作者srwcc (老馬)
看板Emulator
標題[測評] New Surface pro m3 跑 DEmul 0.7 alpha
時間Wed Aug 1 21:39:57 2018
大家好,好久沒有寫評測
因為我原本的macbook air掛掉
所以去年底買了一台surface
pchome當初19999那台
規格如下:
https://i.imgur.com/bF9Z1gW.jpg
https://i.imgur.com/zbBq5cI.jpg
我本來就想好做為文書機、散熱好
因此沒選擇八代CPU、獨顯、8G ram
(4G ram真的很...但文書就算了)
進入重點
恰巧這兩天老婆跟女兒不在家
一時興起找了DEmul來玩
https://i.imgur.com/yqh2n74.jpg
過去筆電是蘋果,所以跑這些模擬器
光用macOS來跑得真的不是很方便
(可搜尋我的前文)
這次就純視窗,一整個好用
我沒有什麼特別去設定
設定如下:
https://i.imgur.com/OEcQtT5.jpg
https://i.imgur.com/V9A3YtI.jpg
https://i.imgur.com/MnRAtFn.jpg
首先是dreamcast的部份
https://i.imgur.com/4bAFCBt.jpg
我用外掛光碟機來掛cdi檔
沒有試過讀壓縮檔,直接讀cdi
跑了幾個遊戲,真的好感動
聲音有破音,也有些畫面雜訊條很多
可是大部分的都能夠玩
而且畫面非常漂亮
(想想DC的模擬器都發展多久了)
生死格鬥2,晃奶
https://i.imgur.com/u1oeC8H.jpg
Daytona USA 2001
記得過去SEGA大型移植
都是街機評價大過家機
難得遊戲性跟畫面都可以的這款
https://i.imgur.com/TXaGv0Q.jpg
全日本摔角2000
三澤光晴,嗚嗚
https://i.imgur.com/k32DCPm.jpg
NBA2K2
我肖想玩很久了
坦白說我比較喜歡dreamcast的版本
ps2版本的好暗
https://i.imgur.com/wmvxoho.jpg
Gunspike,
capcom跟彩京合作的好像是
意外好玩
https://i.imgur.com/1wI9rNr.jpg
SEGA GT,
記得是SEGA拿來跟跑車浪漫拼一下
https://i.imgur.com/VaOCbDD.jpg
很多人很喜歡的力量之石
https://i.imgur.com/ad6X9uv.jpg
網路夢幻之星
我研究所時先玩電腦板喜歡上的
記得志願是希望當十里坡劍神
https://i.imgur.com/mxx5KbG.jpg
SEGA RALLY 2
記得家機板是SEGA外包給別人做
所以評價沒有街機好
不過我還是蠻喜歡玩的
話說賽車30fps真的很...
https://i.imgur.com/GjuJUWz.jpg
刀魂,滿分之作,可以鞭屍
https://i.imgur.com/2ciGKwI.jpg
VR快打3
同樣也是外包結果評價沒街機好
沒差我還是喜歡玩
https://i.imgur.com/ZeOE1wz.jpg
世界大賽2K2
一般般,普通好玩
https://i.imgur.com/e8ZZg4S.jpg
VR足球2
超好玩刺激的
這款真的是SEGA經典
馬上拿巴西來玩玩
https://i.imgur.com/lCpOQ7J.jpg
再來是naomi
https://i.imgur.com/mCp1adQ.jpg
由於我bios都讓軟體自動選擇
所以會跑出naomi2的畫面
不過沒關係
不會影響遊玩
讀取遊戲時我不是按遊戲選單
我是直接載入解密rom
接著讀取遊戲的dat檔
當年話題很大的Capcom vs SNK
記得
SNK好像用neogeo做SNK vs Capcom
XD
https://i.imgur.com/htBFl4l.jpg
火爆刑事EX
成龍式打法XD
https://i.imgur.com/hEfE6bv.jpg
聖騎士之戰
角色都很美型的樣子
https://i.imgur.com/H9SIML3.jpg
漫威vs卡普空2
氣功超大管的玩起來很爽XD
https://i.imgur.com/6yWoZ5s.jpg
Slashout
跟model 3時期的spike out玩法很像
https://i.imgur.com/iJv6KOp.jpg
立體NBA
記得兩個按鍵就解決所有攻防XD
https://i.imgur.com/j0OVUBP.jpg
以下是心得回憶....
我大三大四時
喜好dreamcast遠大於ps2
不知道為什麼
明明畫面輸人家
遊戲量也輸人家
但我心中的夢幻主機就是DC
我曾經有過擁有的機會
那是碩士班一二年級吧
在地下街看到全新的DC
只賣2000
超開心,但是當時生活不是很富裕
有錢也是拿來吃飯
就錯過這個機會了
我是SEGA的粉絲
真心覺得SEGA就是有本事
讓你一分鐘之內
上癮他們創造的遊戲性
遊戲公司我也是喜歡SEGA大過任天堂
去年四月買了switch
其實心裡偷偷希望
SEGA能夠把過去大型電玩
移植到這款「大」掌機
這樣我就可以隨時隨地遊玩
SEGA的大作
不過呢目前手邊的平板也是很好跑
也滿足了我就學時對SEGA
對dreamcast的回憶與渴望
這兩天真的太開心了~~~
SEGA~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ps
這幾天上網看國外論壇
才知道naomi不一定贏model 3
Naomi算是SEGA省錢跟好移植的方案
後來的Naomi 2差距才拉開來
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.103.15
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※ 編輯: srwcc (180.217.103.15), 08/01/2018 23:38:25
1F:推 protect6090: 專業推!!!08/02 07:28
2F:推 Jay915: 推08/02 08:26
3F:推 luckyexcel: DC畫面沒輸PS2吧 烙印勇士、莎木、櫻戰,2D3D都沒輸啊08/02 12:22
4F:→ srwcc: DC真的有好過ps2的畫面遊戲呢!08/02 12:46
5F:推 rockmanx52: PS2跟DC的實際性能記得是沒差多少 是預錄影片騙人...08/02 13:33
6F:→ rockmanx52: 真的要說被壓過的大概就儲存媒體容量一個而已08/02 13:34
7F:→ srwcc: 樓上說的我有印象XD真的是這樣沒錯08/02 14:58
8F:推 pjoker: 價錢少3000 多DVD 遊戲陣容強 dc實在可憐08/02 17:03
9F:→ pjoker: 但我是dc派08/02 17:04
11F:→ RuinAngel: 同遊戲DC 上色彩都會做比較鮮豔對比比較高不知道為什麼08/02 17:36
12F:→ RuinAngel: 相較 PS2 而言啦08/02 17:36
13F:→ qazxswptt: 參展預錄就一直騙阿 到網路跟手機時代用處不大才不玩的08/02 20:59
14F:推 tint: MODEL3基板在當年是很暴力的存在 DC硬體價格和性能平衡考量08/03 00:07
15F:→ tint: PS2的浮點運算和3D處理效能是較高 但問題出在GS的內嵌記憶體08/03 00:13
16F:→ tint: 只有少少的4MB 導致很多遊戲廠採用兩個640*240 Frame Buffer08/03 00:16
17F:→ tint: 達成最終輸出640*480交錯掃描的解析度 樣有點偷吃步的作法08/03 00:18
18F:→ tint: 就是造成一堆遊戲鋸齒感明顯(無法抑制交錯閃爍) 而且因為08/03 00:20
19F:→ tint: eDRAM只有4MB容量限制 導致貼圖材質和色彩都必須做出犧牲08/03 00:21
20F:推 tint: 相較於DC主機可供顯示使用的VRAM有8MB 廠商在使用上充裕很多08/03 00:27
21F:→ tint: 所以能完整輸出640*480循序掃描畫面 貼圖色彩也能較豐富 08/03 00:28
22F:→ srwcc: 謝謝tint,也謝謝各位08/03 00:31
23F:→ tint: 當然 PS2在中後期的遊戲 藉由新的記憶體配置方式 也有一些08/03 00:34
24F:→ tint: 完整支援480P(甚至更高解析度)輸出畫面的遊戲 但這些遊戲08/03 00:36
25F:→ tint: 數量畢竟太少 總的來說PS2硬體設計上有點頭重腳輕 如果當初08/03 00:37
26F:→ tint: eDRAM能配置到8MB(PS2開發機上就是配置8MB) 那應該很多遊戲08/03 00:38
27F:→ tint: 畫面表現都會好不少 也能普遍支援480P畫面08/03 00:39
28F:推 msun: 推長知識08/03 00:47
29F:推 EDGE: 推老馬也推Surface,這篇簡直是DC經典遊戲勸敗文(心08/03 00:51
30F:→ EDGE: 網購買GDEMU套件,順便把家裡的舊DC挖出來吧~(推坑08/03 00:53
酷
有這種法寶
31F:推 rockmanx52: PS3記得也是因為這樣 實際表現跟XB360差不多甚至更差08/03 01:13
32F:推 rogerkidd: PS2實際運算能力確實比DC強不少 因為記憶體比較少而導08/03 03:56
33F:→ rogerkidd: 致實際遊戲畫面沒有明顯贏過DC太多08/03 03:56
34F:推 rogerkidd: ps3畫面表現不如xbox360是nvidia給sony的gpu效能不佳08/03 04:08
35F:→ rogerkidd: 導致的08/03 04:08
36F:→ rogerkidd: 老家的DC之前回去還能開機,但是只剩下保存良好的Spac08/03 04:10
37F:→ rogerkidd: e channel5還能讀取,其他遊戲都卡在SEGA版權畫面就沒08/03 04:10
38F:→ rogerkidd: 反應了08/03 04:10
39F:→ srwcc: 這篇推文長很多知識,感謝08/03 08:44
40F:→ hipposman: GDEMU套件~粉貴 我說原版08/03 12:27
41F:→ qazxswptt: 以前SEGA就幾個特色 硬派 熱血 原創遊戲魂 還有內鬥08/03 15:58
42F:→ qazxswptt: 所以後來某些遊戲像SGGG在自嘲就覺得既歡樂又哀傷08/03 16:02
43F:→ srwcc: 同意樓上 08/03 16:19
44F:推 ps29852: 格鬥天王也是DC的比較好08/04 23:30
45F:→ srwcc: 我記得快打三的評價也是DC > ps208/05 10:55
46F:推 rogerkidd: 2D格鬥遊戲在那年代都是SEGA主機>>PS系列 似乎是因為08/06 02:41
47F:推 rogerkidd: VRAM都給得比較高?08/06 02:43
48F:→ srwcc: SS是如此沒錯...08/06 06:34
49F:推 rance25: PS系張數都至少砍半啊XD SS那個加速卡真的是太強大了08/06 08:38
※ 編輯: srwcc (180.217.95.191), 08/06/2018 13:47:44
50F:推 rogerkidd: 其實那個加速卡主要是增加讀取速度,對於畫面張數幫助 08/06 16:16
51F:→ rogerkidd: 不多 08/06 16:16
52F:→ rogerkidd: SS的2D本來就強PS一截 08/06 16:16
53F:推 tint: 畫面張數就要佔記憶體容量 SS的加速卡實際上就擴充記憶體 08/06 20:31
54F:→ tint: 以DC和PS2的硬體規格來說 都能完全壓制NeoGeo MVS硬體 08/06 20:36
55F:→ tint: 移植MVS平台的遊戲差別不會太大 08/06 20:36
56F:→ tint: 不過DC上的KOF系列遊戲 有幾款有特別重新製作 所以畫面提升 08/06 20:39
57F:→ srwcc: 是的 08/07 09:19
58F:推 dbjdx: 請正名 擴張RAM 而非加速運算 08/08 12:48
59F:推 conpo: 專業好文推! 08/22 10:15
60F:→ srwcc: 謝謝板主 08/22 10:50