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本作是1992年湘原製作所創作sigma發行的RPG 當年我第一次知道這片遊戲存在是在超任年鑑上 當時就被他的畫面所吸引 可惜當時店家沒進這片遊戲,所以根本沒玩過 後來才知道這片是SFC史上最惡的Kuso game [故事大綱] 世界第一科學家,マカマカ博士嫉妒自己的能力不被世間承認, 躲到深山中進行藥物開發,由實驗的結果,博士掌握了藥可怕的能力。 從那之後他就人間蒸發,組成秘密結社「マカマカ團」。 一開始就向主人公所住的故鄉鎮放出電子射線, 父母被變成了巨大的水蚤。 為使受到詛咒父母還原。主角去找女主角的科學家父親帕斯卡博士而進行旅行, 與現實審美觀相反的美人、與懷石料理無緣的炸物廚師、黑社會的領導人 變成不良少女的男人,穿著瓦楞紙箱在世界流浪的旅人,請求幫助超級英雄之子, 這樣一群怪人一起打倒マカマカ團。 -------------------------------------------------------------------------------------- 雖說本作被批評是kuso game 但其實玩了就知道,其實製作方的確是很用心在這款遊戲上 很多的發想都算是當時SFC所前所未有的 首先,他大概是首款(CD遊戲不算的話)戰鬥時敵我方的圖像佔了快1/2~1/3的RPG 跟現在一堆大角色不同 當時的RPG戰鬥主角方要碼看不見人,不然就是人物小小一隻頂多1/10大小 跟動作遊戲大小的主角還真是前所未見(北斗5也差不多不過晚了兩三個月發售) 因此當時看到遊戲截圖就吸引我的目光 有點像是疾風少年隊(2000年/漢堂/PC)的樣子 而且戰鬥中的敵我方都是會動作的,而且是動作非常明顯不是閃一下那種 拿取不同武器的戰鬥及人物狀態改變畫面也會變化 例如中毒臉就變紫色,死掉就跪下屍體狀等 此外,遊戲一直使用擴大縮小跟馬賽克機能 只要進城鎮、坐火箭或遇敵就會使用 塑造出魄力感 以當時遊戲來說有這些設計的本作不應該要被罵成kuso game 但其實就是為了要達到這些效果 本作的讀取非常慢.. 沒錯..就是讀取.. 以本片由ROM卡為載體的遊戲你居然可以遇到進入城鎮要延遲一秒 戰鬥結束後由黑畫面進到地圖畫面要2秒這種CD時代才遇到的鳥事 最嚴重的是,可能本作製作方的技術單位也不足 本作的BUG簡直多到爆(公司方的說法是[式樣],這麼厚臉皮我也沒辦法) 甚至還有很多是會造成系統崩潰那種 簡直讓人懷疑[靠,你們公司都沒在品管的嘛] 我用EMU玩的時候已經極為小心不在大地圖上亂放變身技 也依照攻略流程跑不做任何奇怪的動作 也至少遇過1-2次在迷宮直接崩潰的狀況(圖破碎人物不能動、幸好靠即存救回) 另外畫面小破圖..我船停在下面地圖上方居然出現ㄧ隻一模一樣船的小BUG更是層出不窮 連ENDING的STAFF畫面都亂碼(不知是否EMU的問題) 更別說當初實機玩的人會有多幹 難怪會被批為kuso game 整體來講 如果沒有BUG的話本作的確是ㄧ片蠻特異的RPG 由其在中古世紀風的RPG當道下 這款融入現代風格..滿滿吐槽點的RPG實極為特異的存在 (連博士群都有帕斯卡、畢塔格拉斯的說) 加上又用了前世的變身技系統,我本來以為這只是當成魔法用的噱頭 想不到這跟後期故事的前世恩怨又扯上關係了 的確是蠻有趣的 不過由於本作BUG實在過多 還是不建議遊玩,以免當機更不爽 當然你如果堅持自謔還是請多加善用即存,多存幾個 而且等到畫面穩定後再存(例如戰鬥後等到真正地圖畫面(能動時)再存)避免有問題產生 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.62.45
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1F:推 hipposman: 很怪異的一片推 11/09 23:16
※ 編輯: sakuraha (114.47.62.45), 11/09/2017 23:23:26
2F:推 msun: 當時在雜誌上看到就覺得必玩 11/09 23:58
3F:推 kashin: 推推 11/10 00:04
4F:→ rei196: 當時博優(博愛社)有代理阿,我有買 11/10 02:32
5F:推 qazxswptt: 風格真的很詭異 當時有小小流行 11/10 06:06
6F:推 waggy: 用模擬器會當不代表原本卡帶就會當吧 11/10 11:35
7F:推 rance25: 但是這片當年用磁碟機也真的是很會當XD 11/10 13:53
8F:→ duckkyo2001: 最後boss的hp只有1,好像有這個設定 11/10 16:56
9F:→ sakuraha: 第一階段很硬,第二段變身 hp只有1,算惡搞吧 11/10 17:44
10F:推 rance25: 因為第二階段王自己有講"我變身之後所有的能力都爆表啊!" 11/10 23:29
11F:→ rance25: 所以製作小組就給他HP OVERFLOW了XD 11/10 23:30
12F:→ playerlin: overflow這梗不錯XD 可惜bugs很多執行上也不穩定。 11/11 00:51
13F:推 superrockman: 如果這塊除BUG除的認真一點的話 就不是KUSO作 而是 11/11 00:58
14F:→ superrockman: 神作了吧? 11/11 00:58
15F:推 popbitch: 不只是bug多的問題,除了讀取緩慢,走路也慢 11/11 03:41
16F:→ popbitch: 還有音樂實在是受不了,那個背景音樂一響起就覺得不耐 11/11 03:42
17F:→ popbitch: 超任可是有PCM八頻道耶,怎麼做出來的音樂比紅白機還糟 11/11 03:44
18F:→ togo324: 式様(x) 仕様(o) 11/12 12:48
19F:推 conpo: 其實遊戲的世界觀滿有趣的,但在當時會讓人覺得是非主流的 11/12 18:40
20F:→ conpo: 東西,主要的缺點就是bug真的太多。 11/12 18:41
21F:→ msun: 小時候看到覺得超棒 難道我怪怪的XDDDD 11/12 18:53
22F:推 logen: 同設計者的第2片遊戲イデアの日好很多,畫風一樣但是修正了 11/13 21:32
23F:→ logen: 第一片的不成熟 故事劇本更是日本多網站評為良作 11/13 21:33
24F:→ logen: 應該是因為相原是漫畫家 所以當design很多地方沒經驗 11/13 21:35
25F:推 snes9xw: 推 11/25 15:01







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