作者YoshiTilde (一頁本是難成書)
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標題Fw: [情報] 鐵拳再獲金式世界紀錄認證
時間Fri Sep 1 14:40:43 2017
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1PgG3MCQ ]
作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: PlayStation
標題: [情報] 鐵拳再獲金式世界紀錄認證
時間: Fri Sep 1 14:40:19 2017
SEGA隨時都可以破紀錄,只要《VR快打6》有被生出來.....
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金式世界紀錄日本辦公室今宣佈BANDAI NAMCO的《鐵拳》獲得兩項認證:
1.最も長く続く3D対戦型格闘ビデオゲームシリーズ(longest-lasting 3D fighting video game series) — 21年179日
2.最も長く続くビデオゲームの物語(video game with the longest-lasting story) — 20年99日
http://i.imgur.com/ahrSFeR.jpg
《Guinness World Records 2018》英文版已發售,日文版即將在9月7日出版。
http://www.4gamer.net/games/265/G026532/20170831051/
經典 3D 格鬥遊戲《鐵拳》系列回顧 一探三島家四代血親的恩怨情仇
https://gnn.gamer.com.tw/5/55975.html
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※ 轉錄者: YoshiTilde (114.25.11.59), 09/01/2017 14:40:43
1F:推 protect6090: vr快打其實有欲振乏力的港覺 09/01 14:59
2F:推 oginome: 格鬥遊戲劇情需要與否滿見仁見智,但不可否認TK的劇情 09/01 15:09
3F:→ oginome: 算編得不錯,雖然是萬年八點檔,而且對於熱衷格鬥內容的 09/01 15:09
4F:→ oginome: 玩家來說其實沒有必要,這種也上紀錄實在.... 09/01 15:10
5F:→ oginome: 但衍生的電影或其他媒體主線倒是做得滿有意思的 09/01 15:11
6F:→ oginome: 像我的主將KING就是支線元老腳色....完全沒戲分,沒勁~ 09/01 15:11
7F:→ oginome: 除此之外,我個人覺得KOF97的劇情滿棒的,讓格鬥遊戲有了 09/01 15:12
8F:→ oginome: 許多的生氣,尤其是在相性度有差異這個部分 09/01 15:13
9F:→ oginome: 雖然和格鬥內容無關,但著實增添不少帶入感,像PS的RR4 09/01 15:13
10F:→ oginome: 因為有了賽車手的劇情,我個人是因此格外地融入與喜愛RR4 09/01 15:14
11F:→ tarutaru: 鐵拳不是一直都是三島一家與他快樂的對手們嗎?XD 09/01 15:59
12F:推 superrockman: KOF97劇情讚+1 看三神器隊扁大蛇就是有種謎的感動 09/01 17:20
13F:→ superrockman: 不過現實的對戰台 應該不會有人真的組三神器小隊跟 09/01 17:20
14F:→ superrockman: 玩家對打吧.....XD 09/01 17:21
15F:推 hipposman: 三神器很強呀 其實 09/01 21:21
16F:→ RuinAngel: 97 三神器隊裡面兩個頂級角另一個也在一線角邊緣很強啊 09/01 21:45
17F:推 djboy: 格鬥的核心還是系統、角色。一款格鬥遊戲的好壞,還是和 09/01 23:57
18F:→ djboy: 啥劇情無關。不過,KOF/TK 的劇情真的好很多,比SF/VR 09/01 23:57
19F:推 oginome: 三神器隊一開始除了神樂外,剩下兩位都滿機車的吧~ 09/02 00:22
20F:→ oginome: 然後神樂千鶴被開發一些玩法之後也滿難應付的說... 09/02 00:23
21F:推 oginome: 尤其是八神應該是S級腳色了吧,八稚女應付範圍太大不說, 09/02 00:28
22F:→ oginome: 屑風的BUG、百合折的繞背、葵花打到死的BUG...這腳色實在 09/02 00:29
23F:→ oginome: 是太IMBA了啦~ 09/02 00:30
24F:→ oginome: TK這次七代我覺得做的很棒,我有買PS4版捧場順便暗黑一下 09/02 00:38
25F:→ oginome: PC版,唯一令人失望的是到了七代仍然沒有教學模式,像PS2 09/02 00:39
26F:→ oginome: 的VF4的那種教學模式,讓你扎扎實實的學會各種技巧的模式 09/02 00:40
27F:→ oginome: 還是放兩組參數讓你亂打....想知道FRAME表請自己買攻略.. 09/02 00:40