作者remina (南瓜太郎)
看板Emulator
標題Re: [問卦] 以前遊戲機發揮最大效能極限的遊戲?
時間Wed Sep 9 13:35:43 2015
引言過多 挑部分的回
: FC超越FC效能的是現在大家看到都罵幹的KONAMI的惡魔城3 & 宇宙巡航艦II
: 這兩片都有加裝特殊晶片
: 惡魔城3加裝特殊發色晶片,讓惡魔城3的畫面顏色可以發出超越FC本體限制
: 可從教堂的彩繪玻璃看出
http://dic.nicovideo.jp/a/vrc6
矩形波:2音
のこぎり波:1音
VRC6搭載多了兩個方波、一個鋸齒波
拿美版比就很容易聽出來
VRC6搭載的遊戲
悪魔城伝説
魍魎戦記MADARA
エスパードリーム2 新たなる戦い
: 而宇宙巡航艦II(台灣稱為莎蘿蔓蛇2)則是演算晶片
從JTV到TTV實況平台幾年中,遇到不少全是把宇宙巡航艦當作沙羅曼蛇
真正講對的比例低於10%
: 讓FC同一畫面的動畫拼合數*2
: (可從水晶這一關看出巨大的水晶上下晃動卻不見太明顯的畫面延遲)
其實處理落還是很大
: 註:FC因為CPU的演算速度限制所以很多遊戲的畫面只要敵人一多就會主動延遲
: 當然FC有加裝特殊晶片的不僅僅只有這兩片
: SQARE的FF3(台譯太空戰士3)也有加裝特製音效晶片
: 為的是要讓FC的MIDI音源可以更加豐富
FF3我的印象是沒有不曉得資料來源?
真正搭載MIDI音源應該只有ラグランジュポイント(Lagrange Point)
>一張磁碟片的容量是1.44Mb(byte)
>主機的容量是mb(bit)
>1Mb=8mb
>所以一張1.44Mb的遊戲可以放入一塊12mb的遊戲
^^^^
錯字
12Mbits=1.5Mbyte , 1.44Mbyte小於1.5Mbyte喔
是透過格式化軟體,將磁片格式化成1.6Mbyte才能放12Mbits的遊戲
剛好剩下一點塞一個存檔
磁碟機內建有格式化功能都有把這選項放進去
當時在486、586間隔時期有個在dos下的小工具可以格式化很多大小
最高到2.88Mbyte,但是穩定度會非常差,1.6Mbtye只有多一點所以影響不大
並且讀取都要先載入相關程式才能讀取印象中好像叫fdread.exe
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※ 編輯: remina (180.176.153.94), 09/09/2015 13:42:47
1F:推 hipposman: 有直有橫 沙羅曼蛇 只有橫 宇宙巡航艦 很好分呀 09/09 14:04
2F:→ remina: 對..可是當時初代宇宙嚇跑很多人,真正紅起來又可以雙打是 09/09 14:05
3F:→ remina: 沙羅..所以通通都叫沙羅了XD 09/09 14:05
4F:推 srwcc: 太喜歡這系列討論了 09/09 15:14
5F:推 EDGE: 能把磁片格式化成12Mbits的話,玩大容量的遊戲時會 09/09 22:31
6F:→ EDGE: 比較省時省力,例如要切割同樣24Mbits大小的遊戲就 09/09 22:33
7F:→ EDGE: 可以省下一張磁片的份。 09/09 22:34
8F:→ remina: 大部分機種都是12+12+.... 但是香港科峰系列的磁碟機中期 09/09 23:12
9F:→ remina: 以前都很悲劇,設計上一定要吃單檔8Mbits,32Mbits要四片XD 09/09 23:13
10F:→ murkangel: 後來磁碟機都支援光碟機輸入 但驅動死都不賣出XD 09/10 00:33
11F:→ murkangel: 直到多年後網路上終於有人放出了...不過也早就退潮流了 09/10 00:34
12F:推 tv1239: Gradius跟沙羅曼蛇 介面完全不一樣就是XD 09/10 04:44
13F:→ remina: 沙羅標題好歹就是漢字,但是Gradius標題還是叫他沙羅..XD 09/10 12:31
14F:→ murkangel: 那年頭遊戲封面除非是漢字 不然都隨便廠商取... 09/10 12:36
15F:→ murkangel: 不...是到現在還是這樣... 09/10 12:36
16F:推 ddrdod: 當年我買的沙羅曼蛇原版卡帶,記得還是藍色透明外殼呢 09/10 14:46
17F:→ ddrdod: 因為我第一台電腦是2000年12月購入,那時才開始接觸電腦 09/10 14:47
18F:→ ddrdod: 相關常識跟理論,所以一直搞不懂以前的3.5"磁碟片才1.44MB 09/10 14:48
19F:→ ddrdod: 為何可以塞的下12Mb的SFC遊戲,原來是這樣啊! 09/10 14:49
20F:→ ddrdod: 這個磁碟片格式化方式跟光碟超燒是否類似呢? 09/10 14:50
21F:→ qazxswptt: 12Mb的磁碟片 實際上就是把磁碟片格式化成1.6MB的意思 09/10 18:41
22F:→ murkangel: 有相當多工具可以把3.5"磁片格超過1.44但格式都掛很快 09/10 19:47
23F:→ murkangel: 再好的磁片也是...當時還是乖乖多準備兩片實在 09/10 19:50
24F:→ RuinAngel: 磁片悲劇的機率本來就不低,不格成1.44以上還是很有機 09/10 19:58
25F:→ RuinAngel: 會突然就不能用了,放防潮箱比較實際 09/10 19:59
26F:→ murkangel: 以前和認識的使用經驗是格成1.44以上的越大格式壞越快 09/10 21:03
27F:→ murkangel: 當時還去買貴的要死的防霉磁片 結果一借出就沒回來了XD 09/10 21:04
28F:→ murkangel: 黴 09/10 21:04
29F:→ qazxswptt: 所以我後來就養成記錄檔存好幾張磁碟片的習慣,有壞過 09/10 22:14
30F:→ qazxswptt: 記錄沒備份太痛了 09/10 22:14
31F:→ murkangel: 其實那年頭最耐的是HDD...有些到現在都還可以跑 只是容 09/10 22:28
32F:→ murkangel: 量現在看起來根本笑話就是... 09/10 22:28
33F:→ RuinAngel: 我還有一顆6G硬碟服役中XDDD 09/10 23:18
34F:→ qazxswptt: 海門黑皮 8G 5400rpm 以前用過好幾顆 超慢但很難死XD 09/11 00:26
35F:推 murkangel: 之前有顆Quantum大腳被有在收藏的朋友要走了 XD 09/11 00:57
36F:→ murkangel: 不過那時候的容量和價錢 使得主機都不敢用硬碟就是 09/11 00:58
37F:→ murkangel: 最早看到反倒是PS2時代的非官方套件(HDD價也下來很多) 09/11 01:00
38F:→ murkangel: ...誒 修正一下 官方也有出啦 只是那是OLG專用的 09/11 01:00
39F:→ qazxswptt: Quantum火球也算是不死鳥了 海門梭魚倒是很快變死魚... 09/11 02:40
40F:→ murkangel: 真是那時代走過來的才懂得現實捏他 XD ←死魚受害者+1 09/11 11:25
41F:→ remina: 真正的強者是IBM DTLA系列,每三顆炸一顆 09/11 12:50
42F:→ murkangel: 莫提IBM硬碟…差點燒了我電腦,跑到冒煙起火是哪招… 09/11 14:26
43F:→ qazxswptt: ibm真資料破壞者 新買就敲盤 09/11 14:57
44F:→ murkangel: 許多廠的歷史告訴我們 專心做本業就好 特別別跨硬碟... 09/11 16:35
45F:推 mindsteam: 那年投最耐操的還是卡匣吧。至少沒聽過有人卡匣壞掉。 09/11 22:48
46F:→ murkangel: 掛了一片龍戰士2 共同體還會飛了說(哭哭) 09/11 22:49
47F:→ SUCKERKING: 硬碟算是IBM的本業,第一"台"是他們製造出來的。 09/13 14:34
48F:推 ZABORGER: 買過只玩一個禮拜就壞的原版瑪莉3代......T_T 09/15 20:20
49F:推 EDGE: 我的日版瑪莉三代卡帶已經25歲,依舊頭好壯壯XD 09/15 21:07