作者vincentpp (文森)
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標題[新聞] 日本SNK遭中國遊戲公司收購
時間Mon Aug 10 16:09:00 2015
新聞來源:
http://www.kocpc.com.tw/archives/37345
作者 : 達小編 日期 : 2015/08/10
陪伴著80、90年代玩家成長的日本遊戲大廠SNK,曾推出不少膾炙人口的經
典遊戲作品,像是《格鬥天王》、《餓狼傳說》、《侍魂》、《越南大戰》
等等。雖然過去他們曾因為投資失利,假借韓國公司身分借屍還魂、起死回
生,但是僅在2010年推出《KOF XIII》之後就在無音訊。沒想到現在竟然傳
出有中國遊戲廠商收購了SNK公司,而且收購的價格十分的低。
近日傳出,中國蕪湖順榮三七互娛網絡科技股份有限公司於8月6日發表公
告,透過子公司LedoMillennium以增資的方式,收購了日本遊戲大廠SNK
PLAYMORE。順榮三七還避免交易期間的流言蜚語造成公司股價動盪,甚至在
7月6日祭出了「戰術性停牌」的策略。為的就是此交易案能夠順利進行。在
這次的交易案中,他們透過持股100%的境外投資平台Ledo Millennium
Co., Ltd.公司收購了Eikichi Kawasaki先生及Natsuyo Kawasaki女士持有
的SNK Playmore Corporation81.25%股權,收購金額為6350萬美元(折合新
台幣約20億1127萬左右)。本次交易獲得的股份比例佔SNKP公司絕對控股地
位。相關方已於2015年8月6日在日本大阪完成上述股權交割。
由於SNK旗下遊戲的的在中國有很高的知名度,順榮三七認為「很多經典遊
戲公司在手游時代尚未完全發揮其潛力。」、「SNK目前的估值屬於合理水
平,其IP授權產品目前已經在國內多個平台上線,未來收益預期較高。」有
不少人推測停擺五年的KOF很有可能因為中國公司的收購,多了許多中國的
角色,但就以三七互娛在與順榮合併前(是的沒錯,這兩間公司是在2015年
2月合併的)是以手機遊戲、網頁遊戲為主,看樣子要等到正統KOF續作還有
一段時間。再加上,股市公告中有特別提及「在國內主要的授權方包括FL
Mobile(飛流遊戲)、樂道互動、騰訊、掌趣科技、觸控科技等公司。」順榮
三七是否買下SNK的IP做轉授權使用,就不得而知了。
不過SNK曾在2000年遇到公司面臨破產危機時,川崎英吉社長曾以一手漂亮
的偷天換日、借屍還魂的手法,讓日本柏青哥巨頭ARUZE花50億買下380億債
務、讓SNK變成現在的SNK PLAYMORE,這次是否又為川崎社長的野望,也是
不得而知。
相關新聞連結:
http://www.techbang.com/posts/25157
http://gnn.gamer.com.tw/5/119045.html
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1F:推 DonkeyKong: 反正SNK已經是過去式了 08/10 16:14
2F:推 rockmanx52: 我想中國人不會踏上Azure的後塵 因為他們更狠 08/10 16:22
3F:→ rockmanx52: Aruze 更正 08/10 16:22
4F:推 hipposman: 就看是37吃還是被吃了 08/10 17:59
5F:推 riap0526: 反正到後來也只狂出手遊 08/10 21:28
6F:→ dickyeh: 難道又要穢土轉生了嗎?但是這次對象是強國人... 08/11 07:06
7F:→ bakayalo: 我只關心高分少女可否連載再開 08/11 08:13
8F:→ sendicmimic: 反正格鬥遊戲就是那副半死不活的樣子~ 賣掉也好 08/11 09:38
9F:推 SE4NLN415: snk手遊是吧...反正做得好就賺 做不好就賠 08/11 10:01
10F:→ qazxswptt: 下一個受害者要出現了嗎XD 08/11 10:09
11F:推 biglafu: 我覺得對象是強國人的話 誰吃誰有點難講.... 08/11 14:27
12F:推 prudence: 嘛~有之前韓國公司的前車之鑑..應該很難再偷天換日吧XDD 08/11 18:59
13F:→ BadGame: 我猜是因為 格鬥天王 在對岸還是很盛行的緣故 才買? 08/11 21:05
14F:→ murkangel: SNK的輝煌期已經過很久了...看看對岸怎處理了 08/11 22:07
15F:推 conpo: 沒想到月華會比莎木還難產..... 08/11 22:29
16F:推 rockmanx52: 之前韓國公司也不是真的韓國公司 是川崎自己開然後 08/11 23:44
17F:→ rockmanx52: 掛其他人名下的.... 08/11 23:45
18F:推 tint: 這樣它會告那些中國的侵權遊戲嗎? 08/11 23:57
19F:→ eva19452002: 我猜格鬥遊戲沒落應該是絕招太難使出,隨便一個小絕 08/13 06:06
20F:→ eva19452002: 招就要按5,6鍵,一個大絕招就要按十多鍵,遊戲公司都 08/13 06:06
21F:→ eva19452002: 不會想說簡化一下嗎?還是說他們認為絕招越難使出對 08/13 06:07
22F:→ eva19452002: 玩家吸引力越大? 08/13 06:07
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24F:→ RM9: 要花很多時間才能享受勝利的滋味 如果又沒有實力相近的朋友 08/13 11:41
25F:→ RM9: 一起練習進步 玩個遊戲一直打輸很快就沒信心或興趣了 08/13 11:41
26F:→ tb2c21076c: 現在格鬥遊戲只剩些不懂格鬥的B,C咖團隊在作... 08/13 13:02
27F:→ tb2c21076c: 市場變小沒賺頭=>人才出走=>越作越爛=>越沒人玩 08/13 13:07
28F:→ qazxswptt: 手遊氾濫以後 熱門遊戲的類型限縮了很多..無奈呀 08/13 18:44
29F:→ murkangel: 後來kof大改一些操作和判定後 就完全不想玩了(愛用全廢 08/13 22:34
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