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最近麥克連(布魯斯威利)拖著老邁的身軀出來跨國父子吵架演出終極警探第五集 看完了當天我就把Die Hard Arcade拿出來玩了一次,隔幾天把PS2的復刻版也找出來玩 在十幾年前STV這塊性能殘破的基板上,以現在的眼光看來,這遊戲娛樂性還是極強啊! 當初在那個版權不嚴謹的時代,SEGA惡搞終極警探來做的遊戲,不管是在劇情、臉貼圖 其實都幾乎跟終極警探很致敬 日本基板發行的名稱叫做 Dynamite Deka (火爆刑事) 而美國則是Die Hard Arcade,當初為了將這個遊戲賣入北美,也只好正式跟20世紀福斯 取得電影版本的授權,因此才叫做Die Hard Arcade,算是致敬扶正的遊戲吧 續作Dynamite Cop (Dynamite Deka 2)和Dynamite Deka EX (Asian Dynamite) 都沒沿用Die Hard名稱,我想應該跟版權費用有很大的關係吧 如果對模擬這幾片遊戲有興趣的,可以往前查我的文章,裡面算有蠻詳細的介紹 [心得] 火爆刑事EX/ Dynamic Deka EX 接下來就是幾片當初掛著Die Hard名稱出的爛遊戲,PS的部份我玩過 當初懷著跟Die Hard Arcade一樣期待的心理去買了,結果真是地雷中的地雷 雖然SS 3D性能不及PS,但是說真的依照SEGA的功力,確實遊戲效果好太多了 Die Hard (NES) 1991 https://www.youtube.com/watch?v=WV0NCiN2i5c
Die Hard Arcade (AC/SS/PS2) 1996 2006 https://www.youtube.com/watch?v=u7SCScKIvqE
https://www.youtube.com/watch?v=2LjmOXvtfPo
Die Hard Trilogy (PS) 1996 https://www.youtube.com/watch?v=hmGDz0F8e94
Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (PS) 2000 https://www.youtube.com/watch?v=xNrJb6czohw
Die Hard: Nakatomi Plaza (PC) 2002 https://www.youtube.com/watch?v=l037XgQpvE4
Die Hard: Vendetta (GC/PS2/XBOX) 2002 2003 https://www.youtube.com/watch?v=xJYTgYiz3fs
可能是我對布魯斯威利在電影中鬧翻天的印象太深刻了 所以除了SEGA的作品以外,說真的,玩起來或看起來一點都不熱血 簡單來講就是NES版算是末期遊戲,PS版兩款電影順風遊戲,而PC/GC則是免洗FPS遊戲 NES那款我不知道該說好還是不好的遊戲,感覺看起來很難又沒遊戲性 看WIKI資料說在1991年發售,而且還發行了好幾個國家和版本持續賣到1992年 拜託...1990年我們都開始玩超任了,我想這個遊戲畫面操作性應該很難滿足當時玩家了 PS的兩款算是我有接觸到 第一款我覺得真的是浪費了PS效能的遊戲了,尤其是在SEGA版的同一年發售馬上比下去 玩起來感覺人物像是在飄,人物動作超不自然,沒有打擊感,那時候玩到真的超失望的 想說不是PS的3D很好,怎麼會這麼鳥,唯一的優點大概是可以在廣大的場地上自由走跳 但是敵人就像是肉靶子一樣,出來隨便你射死,反正你就是找敵人拿武器射死 印象中也不太會反抗的感覺,有興趣的看一下影片就知道有多令人失望了 第二作在關卡上也有安排很特別的,像是飛車關卡或是一些簡單的解謎 一樣是在廣大的場地上行走,但是畫面明顯好很多,像是一些場地特色都有做出來 飛機、車子、工具機甚至人物服裝都不錯,人物動作也自然好很多 畫面上我覺的是後PS時代算是全3D自由場景很不錯的作品,有時還會多逛了一下 畢竟都已經到了PS末期PS2出來的時代,廠商性能都摸得差不多了 但常常會要找敵人,敵人也很弱,很常就是找到敵人了,但是一兩下就幹掉了= =" (主角的火力太強嘛?還是設定忠於電影布魯斯威利的不死身超強威力XD) 弄到最後我有一個感覺,就是在各房間繞來繞去找敵人按下按鈕讓他即死 然後找到房間按下開關前進下一關,主角就算不理會敵人也不太會死 兩作有個共通點,就是”動作性”依照過關遊戲來說,真的是很差啊 遊戲性來說也只能單人遊玩,除非當年玩過,不然不建議找回來玩 而且這跟當年1998 SEGA出的Dynamite Deka 2在遊戲性上實在差太多了 就算SEGA的沒打著終極警探和布魯斯威利的名號,其實大家眼光還是集中在電動間這款 而PC/GC兩款遊戲我想會不出名的原因,在認真看完水管上的影片之後 一看就是免洗FPS,既不若電影緊張,也沒有緊湊的遊戲關卡 如果用PS2末期水準最高畫面最好的FPS BLACK(黑槍)來比 https://www.youtube.com/watch?v=g0gs5Er3gMU
這兩個雖然早了許多但平台性能相對更好,可是一比較下這兩款幾乎低分到是不及格 不管是遊戲畫面還是遊戲內容,能想像拿著槍到哪人物都沒啥動作嘛? BLACK就算到了PS2早已退場許久的今天,還是為人津津樂道 但是這兩款應該不太會有人提到吧,真的順著電影搭順風車的免洗FPS吧 所以,如果真的看完終極警探5之父子跨國爭吵,想玩一下電玩回顧 建議玩一下SEGA的三部曲,就算現在畫面看起來傷眼,可是娛樂性十足 後面兩款雖然沒掛名,但是精神仍舊在 其他的....除非當初玩過想回味,不然別浪費時間了 --



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◆ From: 114.26.135.238 ※ 編輯: kojiro0531 來自: 114.26.135.238 (02/20 05:06)
1F:→ RuinAngel:D Deka 系列超歡樂的啊,但小時候完全沒意識到跟 Die 02/20 10:11
2F:→ RuinAngel:Hard 有任何關聯XD 02/20 10:11
3F:推 oginome:PCE也有出~ 02/20 11:09
4F:→ kojiro0531:https://www.youtube.com/watch?v=N87KtQHS7CM 這款? 02/20 11:22
5F:→ kojiro0531:感覺好像戰場之狼@@ 我猜Wiki上沒提到是因為沒授權 02/20 11:23
6F:→ oginome:是這款沒錯,我當初還有買HU磁卡呢~不過遊戲流程和電影 02/20 11:57
7F:→ oginome:一整個無關讓我大為光火....我一直認為是被關在大樓裡和 02/20 11:57
8F:→ oginome:罪犯鬥智,後來才發現那根本是我一廂情願而已... 02/20 11:58
9F:→ oginome:整體來說比較像突擊血狼的都市版~ 02/20 11:59
10F:推 conpo:PC-E那款如果不把它跟電影聯想在一起的話,其實還算滿有趣的 02/20 12:48
11F:→ oginome:其實一些經典影視作品在當年遊戲化,由於沒有高檔硬體能 02/20 12:50
12F:→ oginome:發揮,所以一些特色往往無法照原作來表現,當然有些也是創 02/20 12:51
13F:→ oginome:意問題,PC-E最讓我失望的還不是DIE HARD,而是城市獵人 02/20 12:52
14F:→ oginome:所有有趣的梗和特色一個都體現不出來.... 02/20 12:53
15F:→ kojiro0531:CH....幹,當年想盡辦法玩到唯二改編的遊戲,超失望的 02/20 13:16
16F:→ oginome:小次郎大好深的恨意啊......我當初存了半學期訂城市獵人 02/20 13:20
17F:→ oginome:買完還跑去同學家玩(那時我還沒有PCE),結果....... 02/20 13:20
18F:→ kojiro0531:我光是CH買了三套(盜、正、完全),畫冊有台灣盜版名 02/20 13:22
19F:→ oginome:是孟波那版?看來次郎大很喜歡CH啊,這種人看到遊戲會更幹 02/20 13:25
20F:→ kojiro0531:日文原版兩本加DVD BOX,不難想像為何會如此氣憤吧 02/20 13:26
21F:→ oginome:真的....會氣死吧,是說CH除了那款之外似乎也沒再出過遊戲 02/20 13:27
22F:→ oginome:結果每次提起CH的遊戲就還不得不提起PC-E的這款... 02/20 13:28
23F:→ kojiro0531:老實說我印象還有一塊,但太久遠忘了是同人遊戲和平台 02/20 13:31
24F:→ oginome:其他同人或平台我就接觸的少了,唯一有印象犽羽遼還有登場 02/20 13:37
25F:→ oginome:的就是FC的英雄列傳一代了... 02/20 13:37
26F:推 OPWaug:pce的CH真的爛到讓人火大 02/20 18:03
27F:推 qazxswptt:PCE的城市獵人有這麼爛嗎? 雖然動作不算流暢 但音樂很棒 02/20 23:32
28F:→ qazxswptt:我小時候破了好幾次 02/20 23:32
29F:→ qazxswptt:另外說一點 火爆刑事的製作人也離開SEGA了 02/20 23:33
30F:推 qazxswptt:火爆刑事的手感真的很不錯 當時SEGA做動作遊戲確是一流 02/20 23:42
31F:→ qazxswptt:遊戲本身很胡鬧 但是玩起來確覺得不馬虎 02/20 23:42
32F:→ kojiro0531:嗯...CH以遊戲來說,並不算設計得很好,加上搭大title 02/21 00:41
33F:→ kojiro0531:讓人期待而失望 評價不算太好是正常的 02/21 00:41
34F:→ qazxswptt:我個人沒覺得到爆爛 因為音樂以及裸女補血救了他 02/21 00:42
35F:→ qazxswptt:這是我個人觀點啦XD 要說很好當然是言過其實 02/21 00:43
36F:→ qazxswptt:也可能當時我玩PCE CH時 沒有什麼預先的期待也有關啦 02/21 00:45
37F:→ qazxswptt:當時遊戲玩多了 都已習慣動漫電影等改編遊戲常不怎麼樣 02/21 00:46
38F:→ qazxswptt:SEGA的動漫電影改編遊戲 常比較會有驚喜 用心度的差別.. 02/21 00:47
39F:→ kojiro0531:當年的幾個遊戲我都還蠻有印象的,我覺得就算用今天來 02/21 01:24
40F:→ kojiro0531:看 在那個貧乏硬體做出來的像是最後忍道或是MD孔雀王 02/21 01:25
41F:→ kojiro0531:真的都好上很多,所以我才說失望啊... 02/21 01:25
42F:→ kojiro0531:光是頭目戰..我就不知道CH在打什麼了 02/21 01:27
43F:→ kojiro0531:不過也有可能是我期待過高啦 02/21 01:27
44F:推 qazxswptt:你怎麼用最後忍道 孔雀王來比 標準太高 哈XD 02/21 01:27
45F:→ qazxswptt:其實我也沒認為CH多好 可能當時玩CH時剛好沒在期待什麼 02/21 01:28
46F:→ qazxswptt:音樂跟裸女又讓我戰勝了遊戲中找路的枯燥 才使他沒墊底 02/21 01:29
47F:→ oginome:CH根本是亂做一通的遊戲好吧...能夠重現動漫畫的要素的一 02/21 13:59
48F:→ oginome:個也沒有,至少TITLE要播個SARA這首曲子吧... 02/21 14:00
49F:→ oginome:遊戲中犽羽潦就是總半蹲著身子矮一截,根本看不到原作中的 02/21 14:01
50F:→ oginome:帥氣,美女和帥哥根本就看不到,也體會不出犽羽潦那種神級 02/21 14:02
51F:→ oginome:的射擊能力,遊戲中主角和敵人射出的子彈長得和精子一個樣 02/21 14:03
52F:→ qazxswptt:哈...o大真怒了 這就是期待值差異吧 02/21 14:03
53F:→ oginome:我和同學都戲稱那叫射精大會....然後節奏又拖泥帶水,全部 02/21 14:03
54F:→ oginome:的內容就是在那裏來回跑來跑去,最後打BOSS 02/21 14:04
55F:→ qazxswptt:恐怕是我爛遊戲也玩過不少 CH的爛覺得不算什麼吧XD 02/21 14:04
56F:→ oginome:那片我買的真不值得....是說我不像小次郎還有專攻動漫周邊 02/21 14:05
57F:→ qazxswptt:但CH確實不能稱的上好 可能是我喜歡他的音樂 所以不忍 02/21 14:05
58F:→ qazxswptt:大力責備吧XD 02/21 14:06
59F:→ qazxswptt:沒錯 CH的確不值得買 要玩用借的就好 當時我也是借的 02/21 14:06
60F:→ oginome:不然我大概會氣死...後來把這片拿去換沙羅曼蛇還貼不少錢 02/21 14:07
61F:→ ZABORGER:我也覺得PC-E的CH沒那麼遭 當時看到補血畫面真的還會讓 02/21 14:48
62F:→ ZABORGER:我玩到GG-ININ說 XD 02/21 14:48
63F:→ oginome:糟的不是遊戲本身,而是那遊戲根本感受不到甚麼是CH 02/21 14:53
64F:→ oginome:那片如果不叫CH,我倒覺得還中等~ 02/21 14:54
65F:→ oginome:就像ゴルゴ13,家用只有FC的一代有感受到那種氣氛,二代和 02/21 14:55
66F:→ oginome:MK3的都做走了味道,最後是NAMCO的AC版把種點精隨做出來 02/21 14:56
67F:→ oginome:FC的二代也不是說不好,但就感覺不到有ゴルゴ13的靈魂 02/21 14:57
68F:→ oginome:PCE的CH就是那樣,換個角色也行...這對於喜愛CH的玩家因 02/21 14:58
69F:→ oginome:期待而買下這片來說,感受應該和我相去不遠吧~ 02/21 14:58
70F:→ oginome:當然啦,這也是我踢到太多次鐵板的緣故,我以前的文章 02/21 15:05
71F:→ oginome:"知名動漫遊戲化"就有提到這些前因後果... 02/21 15:05
72F:→ Mar1boro:摔角系統讓我超愛這片! 02/21 16:00
73F:→ oginome:應該是關節技,而不是摔角系統,不然我就愛死了~ 02/21 16:05
74F:→ kojiro0531: http://miupix.cc/pm-W5BWIV 02/21 17:39
75F:→ kojiro0531:真的好短!不過好看! 02/21 17:40
76F:推 klonoa921:好文推! 02/24 10:23







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