作者protect6090 (山茶花)
看板Emulator
標題[閒聊] 模擬器未來的趨勢預測
時間Thu Jan 10 21:45:31 2013
昨天在跟朋友聊的話題,
把結論歸納一下拿來這跟大大們分享一下:
1智慧型手機或家用遊樂器會慢慢取代pc成為主要平台
2使用者付費的趨勢會越來越明顯
3越來越注重連線的功能
4遊戲公司從反對到扶植
5開始成為科技顯學
6遊戲市場越衰退,模擬器反而會越蓬勃
不知道大大們怎麼看?@@
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.225.238.93
1F:推 AozukiIraof:1值得存疑 畢竟PC效能比行動裝置高多了 01/10 22:05
2F:→ AozukiIraof:4很難吧 主機商不可能同意 遊戲廠如果覺得那個平台有 01/10 22:07
3F:→ AozukiIraof:賺頭 就直接在那個平台出遊戲就好了啊 01/10 22:07
4F:→ AozukiIraof:6也很難說 遊戲市場衰退→遊戲廠保守化、成本降低 01/10 22:10
5F:→ AozukiIraof:好遊戲長久以來一定會越少出現 這跟模擬器發展可能不 01/10 22:11
6F:→ AozukiIraof:一定相關 如果是說大家因為沒新的好遊戲玩只能用模擬 01/10 22:12
7F:→ AozukiIraof:器玩舊遊戲 那也實在有點可悲了QQ 01/10 22:12
8F:推 msun:2,3,5也是值得存疑,所以其實全部都... 01/10 22:31
9F:→ qazxswptt:感覺這些點是比例大餅上會變化 但是不會有全然性的改變 01/11 00:29
10F:→ qazxswptt:個人覺得沒啥好煩惱的 反而是像3DS掌機這類 成為日後 01/11 00:30
11F:→ qazxswptt:成本不高的硬派遊戲的歸宿 已經差不多是事實了 01/11 00:31
12F:→ qazxswptt:頂多是取得軟體的方式 會變得比較多樣性吧... 01/11 00:32
13F:→ kojiro0531:任天堂走N3DS特色化算是一個險期,但效能問題大概是 01/11 01:04
14F:→ kojiro0531:手機進步幅度那麼大,大概是當初始料未及的 01/11 01:04
15F:→ kojiro0531:險棋 01/11 01:05
16F:→ kojiro0531:所以萬一手機移動平台的遊戲售價和品質生態一改變 01/11 01:05
17F:→ kojiro0531:第一個死掉的應該就是任天的的手持平台吧 01/11 01:06
18F:→ kojiro0531:現在是因為手機的遊戲都還蠻爛的 01/11 01:06
19F:→ qazxswptt:我沒這麼看衰3ds這類掌機 因為手機性能夠好 已經不是 01/11 01:07
20F:→ qazxswptt:最近的事 但是手機遊戲畫面內涵皆好的比例依然是低 01/11 01:08
21F:→ qazxswptt:這是根本性的問題 要更好的操縱性 經典TV本家遊戲 01/11 01:09
22F:→ qazxswptt:掌機還是有他的不可取代性 01/11 01:09
23F:→ kojiro0531:我想這個衝擊從NDS到N3DS 還有任天堂這兩年財報看的出 01/11 01:09
24F:推 ceming:任天堂捏住他們的自家TITLE就不會倒了 01/11 01:10
25F:→ kojiro0531:如果N3DS變成本家為大,就會像是當年N64走回頭路一樣 01/11 01:10
26F:→ kojiro0531:不見得會虧損,但是會衝不起來,所以任天堂首要作的 01/11 01:11
27F:推 MaiLu:1~6全部存疑~ 01/11 01:11
28F:→ kojiro0531:就是把N3DS這款遊戲異質化,目前看來是成功的,就希望 01/11 01:11
29F:→ qazxswptt:版塊還是會變的 我前面有說過 至少小遊戲類 掌機已不再 01/11 01:12
30F:→ kojiro0531:可以在輕遊戲上比例減少,因為一樣輕遊戲,除非內容多 01/11 01:12
31F:→ kojiro0531:不然消費者在台幣1500和台幣30之間的選擇顯而易見 01/11 01:13
32F:→ qazxswptt:這麼有利 但是想要手機出個幾款像真女神SJ這類豐厚的 01/11 01:13
33F:→ qazxswptt:本格RPG 手又不會玩到打結 也一樣能躲在棉被裡玩 01/11 01:13
34F:→ qazxswptt:掌機還是有他的優勢在 就算不管任天堂這種本家作品來說 01/11 01:14
35F:→ kojiro0531:難吧!手機現在都是資源回收遊戲多,原因我回在第五篇 01/11 01:14
36F:→ kojiro0531:就算是大作,也是幾年前的資源回收遊戲了,很難投入大 01/11 01:15
37F:→ kojiro0531:成本,因為手機上的App量太大了,一不小心就被洗出榜外 01/11 01:15
38F:推 ceming:安卓出的真女神轉生1和2賣得真是...爛 1200YEN 01/11 01:15
39F:→ qazxswptt:而且我發現 手機遊戲商 可能近年也了解手機的限制與特色 01/11 01:15
40F:→ qazxswptt:遊戲越來越往掛網方向來賺你錢 也就是中二生最愛玩的 01/11 01:16
41F:→ qazxswptt:OLG無限虛寶套路 這種搞法 遊戲最後會變成什麼主流 01/11 01:17
42F:→ qazxswptt:用膝蓋想也知道XD 01/11 01:17
43F:→ kojiro0531:你如果知道全亞洲最大的網路遊戲輸出國,你就知道為什 01/11 01:17
44F:→ kojiro0531:和網路遊戲的金流量有多驚人,你也不想開發單機遊戲了 01/11 01:17
45F:→ kojiro0531:韓國這國家只會做OLG 但卻經營的很爛 所以....... 01/11 01:19
46F:→ kojiro0531:你看手機上根本沒人想代理他們的遊戲 生態太爛 01/11 01:19
47F:→ RuinAngel:3跟5已經成為事實了吧? 01/11 10:19
48F:推 conpo:從emu作者開始open-Source的時候,模擬器就已經是顯學了:) 01/11 20:57
49F:→ conpo:這一串好精彩,但宿醉頭痛中,實在沒力氣回啊...orz 01/11 20:58
50F:推 chung74511:用手機玩超難玩的...沒有實體搖桿按鈕一點FU都沒有.... 02/02 11:41