作者logen (立派なヲタキスト)
看板Emulator
標題[請問] SS模擬器的成熟度?
時間Sat Nov 5 18:02:46 2011
想請教,很久以前的記憶
說SS因為雙CPU,模擬器開發困難
所以相較於同期的PS,模擬器的出現很慢
現在看到不少人在玩漢化版
似乎是已經模擬的不錯了
不過又有看到對岸說
某些作品模擬不完全
請問現在SS模擬器的成熟度怎樣了呢?
大概可以模擬多少%的遊戲了啊?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.243.133
1F:→ segafankwl:SSF可以運行8成以上的遊戲了 11/05 18:04
2F:推 kojiro0531:現在ssf模擬stv和ss都有很不錯表現 11/05 18:09
3F:→ remina:SSF首頁就有寫硬體完成度了,去看一下吧 11/05 18:10
4F:→ logen:感謝,我去看看 是說我以為可以完全模擬了 結果還是有遺憾 11/05 18:25
5F:推 neofire:寫的人少是主因 11/05 19:39
6F:推 ddrdod:難道是SS主機沒人(EMU開發者)愛嗎 #(┬_┬)# 11/05 19:51
7F:→ logen:我幾年前看到是說SS架構很奇怪 所以難開發? 11/05 20:02
8F:→ segafankwl:曾經發表過的SS模擬器有5-7款 數量不能算少 11/05 21:41
9F:→ segafankwl:只不過大多數都在開發到可以實際運行遊戲前就放棄 11/05 21:42
10F:→ segafankwl:開發難度是真的很高 直到某一年SH2 CPU的模擬方式被 11/05 21:42
11F:→ segafankwl:研究出來後 才算是有大幅的進展 不過那時候還在開發 11/05 21:43
12F:→ segafankwl:的模擬器已經銳減到3款左右 而現在唯一一個還在更新的 11/05 21:44
13F:→ segafankwl:就是SSF了 (其實SSF作者也一度放棄過) 11/05 21:44
14F:→ choan:Yabause SVN 2665 更新日期2011/09/10 11/05 21:51
15F:→ segafankwl:啊 確實 我完全忘了Yabause了XD 不過他目前還不實用 11/05 22:33
16F:→ bakayalo:SS是雙處理器所以難開發的樣子? 11/06 02:00