作者StarTouching (撫星)
看板Emulator
標題Re: [新聞] 復活邪神3繁體漢化版
時間Sat Jul 31 21:22:38 2010
※ 引述《incubus (你現在知道了)》之銘言:
小玩一下這個簡易繁中版的心得
能力提升很快,
不過敵人升級慢,
所以蜜月期過後能力提升應該就沒這麼快了,
但估測應該還是會比普版更容易練到頂級
閃技、極意、掉寶率大增,
所以整體來說應該會省下不少練功時間
皇冠較容易出現, 讓初期戰鬥可以放心使用WP1的招式。
不過*10這個參數還是很難讓該角色配備基本的術,
還是要練到WP215才能有JP20 (雖然原本要245)
所以想用來練大技的角色最好還是不要練術
各人物能力值大幅修改,
應該是i大想致力於人物能力平衡吧!
不過我看莫妮卡能力根本已經不是柔弱的公主了吧 XD
不過既然i大修改過人物參數,
那就表示網路上查的資料就可能沒用了,
所以我想請問i大可以分享修改了哪些看不到的人物參數嗎?
像是擅長武器。
Julian是從劍變大劍嗎?
Elaine還是體術嗎?
Sara是從弓變成斧嗎?
Thomas是從槍變術士嗎?
Harrid還是劍嗎?
Mikhail還是小劍嗎?
Monica是從小劍變棍棒嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.163.211
1F:推 incubus:O 弓 O 劍 槍 O O 07/31 21:40
2F:推 incubus:稍等一下 我打一張txt彙整修改細節 07/31 22:21
3F:推 doreamon909:這個版本可以狂練功了嗎 原版怪物越練越強沒成就感... 07/31 22:29
4F:推 av8dfe:RSAGA系列的練功主要是練搭配 而非無腦狂打 07/31 22:52
5F:→ av8dfe:就算練到最強 還是會避免太多戰鬥 07/31 22:52
6F:→ av8dfe:所以每個高手其實都還滿會閃怪的 07/31 22:52
7F:→ tonybin:RSaGa不適合練功, 系統上也不鼓勵你練 07/31 23:03
8F:→ kaizea:閃燈系統本身就是個明顯的引誘犯罪...我是說引誘練功 07/31 23:08
9F:→ tonybin:練越高敵越強,BossHP變高.隊伍HP越高,就越難閃技 07/31 23:09
10F:→ tonybin:就攻略上其實沒必要全技閃 07/31 23:09
11F:→ tonybin:看玩法囉. 戰鬥是RS3的醍醐味,有很多方法能克敵. 07/31 23:13
12F:→ tonybin:但是練等全技閃大概是最沒效率的方法 XD 07/31 23:14
13F:推 scott1man:我方HP越高越難閃技嗎 可是網路上公式只說看敵閃LV而已 07/31 23:32
14F:推 incubus:只和閃LV-我LV 07/31 23:43
15F:→ tonybin:嗯 查了一下原版技閃跟1.敵閃lv 2.技閃難度 3.王冠 4.適性 08/01 00:20
16F:→ tonybin:有關.HP和武器等級沒提. 08/01 00:21