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先推一下faz65535的圖,那個圖的確說明了ff系列現今與過往的變動狀態,如果兩個作品 都接觸過的人,應該就會更能理解她的意思。 至於日本跟台灣一致惡評的「一本道現象(不是另外一種一本道)」,因為我個人還沒有 玩(買了還沒動),所以不便評論什麼。倒是對於RPG的變遷有點小感想。 日前巴哈那邊的某個板針對日系RPG的衰退與如何改變戰了好一陣子,撇開莫名其妙的 戰文不說,其實還滿有趣的。日系RPG的彈性疲乏是不變的事實,一方面是因為創意越 來越少、二方面是因為線上遊戲的侵蝕日益擴大、三方面是過於鉅細的背景刻畫和人設讓 遊戲難以有效伸展,四方面就是自由度的問題。這些癥結導致日系RPG必須做一些改變 ,不然就只能一直吃老玩家市場,新玩家市場卻進展有限。 那如何進展?不知道,也沒有具體的答案,這種情況就像是當年只能在地上亂跑的馬力歐 ,如今卻已經能飛上銀河的各星球一樣,需要時間與不斷累積的創意來醞釀,所以我覺得 也不需要太苛責對於日系RPG有著美好記憶的玩家,因為願景跟回憶並不會相抵觸,反 而會有機會產生一些絢爛的火花,雖然那一天是什麼時候我也不知道,但遲早會來的。 分享一篇在巴哈上的文章,雖然問題很多(也被戰得很大),但其實還滿有意思的: http://webbbs.gamer.com.tw/brdThread.php?brd=TvGame&keyword=%5B%B1%A1%B3%F8%5D %A6A%B3y%BD%F7%B7%D7%A1I%A6%D1%AC%FC%B4%A3%A4Q%C2I%AB%D8%C4%B3%AC%40%B1%CF%A4% E9%A6%A1RPG http://ppt.cc/HgWI -- 題外話,我心中的日系RPG終極型態就是「莎木」;如果可以的話,真想去收集龍珠然 後叫神龍把「莎木」的續作給變出來(遠目)。 -- 谷 繁 田 中 賢 稻 葉 吉 見 石 川 雅 矢 野 中 村 ロ ㄧ ズ チ ェ ン 攝 津 阿 部 鳥 谷 ラミレス 涌 井 岩 瀨 小 笠 原 井 端 青 木 ダルビッ 藤 川 ブランコ 森 野 杉 內 クルㄧン 宮 本 荒 木 田 中 將 林 昌 勇 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.178.56
1F:推 eggheadbala:幫收集龍珠讓莎木復活+1 06/02 10:28
2F:→ qazieru:其實還是成本問題,想要創高自由,大世界觀,多細節的遊戲成 06/02 12:11
對喔!忘了提成本效益,感謝補充 <(_ _)>"
3F:→ qazieru:本就高 但美歐與日本的市場回收差太多了 日本除了DQ.FF外 06/02 12:12
4F:→ qazieru:能破30萬就了不起 自然只有能力繼續做局限制的RPG.... 06/02 12:14
5F:→ qazieru:其實美國除了上古等知名系列外 類似日本的RPG也是不少啊 06/02 12:15
6F:→ qazieru:日本很多製作都是卡在成本問題 06/02 12:16
TES系列其實算是一個特例,它一開始就是以「高自由度」與「副線劇本重於主線」兩 個企圖來決定開發方向,讓玩家即使不在意「主人公」或「該世界的一切」也能照自己的 意思進行下去。不過一開始的「ARENA」其實也沒有受到玩家太大的青睞。加上當時 其他歐美大作林立(1994時期),「ARENA」的表現也只是差強人意而已。直到 續作登場並得到業界的推崇時,更多的玩家才知道原來有這樣一款好作品。 比較遺憾的是,這個系列在台灣依然只是小眾市場;除了語文的問題外,傳統日系作品根 深蒂固的影響也是其中一個誘因。
7F:→ qazieru:而另外日本RPG的衰退 跟其他類遊戲的興起也是有關 現在很 06/02 12:18
8F:→ qazieru:多遊戲都混合成長要素 故事性 動作性遊戲耐玩度也較以往 06/02 12:19
9F:→ qazieru:大增 就像有名的無雙系列 光全破武將故事花的時間就不一定 06/02 12:21
無雙喔....續作或武將傳模式我覺得其實有點拖台錢的感覺,所以三國跟戰國系列我後來 都不碰了。附帶一提,特洛伊無雙今年應該會上市XD
10F:→ qazieru:比RPG短了 還有像人龍等跟本已經是ARPG 自然讓現在的玩家 06/02 12:23
11F:→ qazieru:對RPG的需求降低... 06/02 12:23
如龍系列的取向越來越廣泛了,RPG+ACT+AVG不說,還包含了調教(?)模式。雖然有點包 山包海,但這種遊戲設計概念也許就是往後日系RPG的一個出發方向也說不定, ※ 編輯: conpo 來自: 59.115.178.56 (06/02 13:03)
12F:推 incubus:如龍這個系列很不錯 06/02 13:26
13F:推 spacetravel:如龍的讀取速度是讓我卻步的主因... 06/02 13:55
14F:→ conpo:這倒是(PS2部分)。但PS3就好多了 06/02 14:05
15F:推 BillyJr:害我花了一早上在找一本道的cosplay系列 ._. 06/02 14:24
16F:推 Kevinsheu:一本道! 06/02 14:34







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