作者gfneo (gfneo)
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標題Re: [閒聊]fc瑪莉3遊戲時間討論
時間Fri Feb 19 01:44:45 2010
※ 引述《playdiablo (playdiablo)》之銘言:
: 這是一個好作品 但有沒有人跟我一樣認為它需要密碼或電池記憶的?
: 不然到最後都只是第一關跳到第八關然後破台 2~6關都浪費了...
這是個十足反應電子技術層面和古今(?)遊戲設計概念差異的好問題
其實把跳關看成一種[早期沒有電池記錄技術下的內建接關]就好了
有心要完所有關卡但沒時間玩的人
就直接利用跳關, 去[接關]上次玩的進度就好
playdiablo大的問題應該是因為
瑪利3時早就有電池記錄卻沒用的疑慮吧
這大概只能用[傳統]去解釋了XD
以下是題外話
現在的容量大, 軟體技術好
就算是STG 類遊戲也能用高畫質加上優質音效去做出作品
有心的甚至還會穿插動畫說故事劇情
但曾幾何時, 漸漸對新遊戲不再感到有趣, 甚至覺得了無新(心)意了呢?
故事沒有特色不說, 不少遊戲除了畫質和音效外
就沒有其他可說的.......
熱門遊戲雖然還是有, 但總覺得少了點特色===說更白點
[這不是和xxxx一樣的介面嗎?]
反觀老遊戲
沒有好畫面, 沒有好音效
但總是能一玩再玩的原因
我個人認為是深度,
有的是有高難度
瑪莉兄弟, 惡魔城, 魔界村, 宇宙巡洋艦, R-TYPE, 洛克人等等都屬這類
有的是有趣味或獨特的風味
科拿米世界, 南科夢三國志我歸在這類
有的是專攻優質故事
FF, DQ 薩爾達等眾多RPG 是這一類
這些雖然多數有記錄系統(電池或密碼), 但失誤或抄錯的機會都很大
當年同學間遇到雖然哀哀叫
但也是再接再勵玩回來~~~~~~>.<
反而現在記錄系統穩定, 但玩過一次就塵封的GAME......(心噓)
純感想啦, 沒其他意思XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.195.172.58
1F:推 chunliz:Namcot 應該是南夢科? 不過我都習慣叫拿姆科 XD 02/19 02:32
2F:推 chunliz:史上接關密碼字最多最複雜(平,片假,英,數字)..是哪一款? 02/19 04:31
3F:→ chunliz:我覺得好像是PCE的邪聖劍..有沒有比它更多更麻煩的? 02/19 04:32
4F:→ chunliz:不過以前打DQ2也常抄錯字....重回上一次進度 Orz 02/19 04:33
5F:推 ma19761112:1F...英文是Namco 中文是南夢宮... 02/19 09:56
8F:→ chunliz:N社以前在紅白機出的都掛Namcot(多一個t),AC版才是Namco 02/19 10:19
9F:→ gfneo:話說回來,p大的原文呢? 睡一覺起來就不見了? 02/19 11:40
10F:→ oginome:官方正譯是:南夢宮 02/19 11:45
11F:→ chunliz:推文火力太猛把P大嚇跑了..... 02/19 11:53
12F:→ oginome:SORRY 02/19 11:55
13F:→ gfneo:那個名字大家知道我在說啥就好啦(打混~~) 希望p大不要被嚇 02/19 11:58
14F:→ gfneo:到不再來,那就得不償失了 (茶) 02/19 11:58
15F:→ remina:當初每個階段的密碼都要留著,才不會一次全死光 02/19 14:57
16F:推 PlayJan:我抄密碼的惡夢經驗不多...就 FC熱血物語 跟 GB幽遊白書3 02/21 01:52