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看到前面的超時空之鑰討論 讓我想了一下這個主題 如果要純論2D的RPG極致 我可能也會選女神戰記 可是他不是超任時代的技術產物 好比拿槍的打拿劍的武術大會 想了一下SFC時代的遊戲世界和現在比起來 似乎那個年代的RPG 相當重視人設和腳本 和現在的遊戲比起來 似乎後面的就少了點那種多彩多姿的感覺 當然仔細想想 也許是因為後來的年代把創意用完了 記得有看過一篇文章叫"誰說創意不會用完" 也許就是最好的例子。 如果把遊戲當奧斯卡獎來評論(假設遊戲和電影一樣都是藝術吧) 超時空之鑰在綜合評分上的確是最強的 我想音樂,美術,劇情..等各項拿9分是不容懷疑的實力 不過如果要論SFC時代角色扮演遊戲技術力的極致 我會選銀河遊俠。 2D遊戲3D背景層次,這個領域做的最棒的是瑪莉歐RPG 不過瑪莉歐並不是即時戰鬥,所以加上複雜的敵我即時運算處理的話 銀行遊俠應該已經是超任時代技術力的極限了。 (不過很可惜這遊戲並不完整,因為根本沒做完。腰斬的腳色和迷宮..) 首創卡帶內裝下遊戲主題曲以及遊戲語音的TOP 有著名漫畫家的人設,和相當創新的玩法 不過在劇情上我覺得少了一點創意。 如果單論創意 我首推LIVE A LIVE 即使在這麼多年後的現在 我都沒有再看過這樣大家共筆卻又能融合的很完美的遊戲了 更不用說他的中世紀篇 勇敢的打破了大家的勇者&魔王傳統思維 我很慶幸生而逢時有趕上那個遊戲界百家爭鳴萬家齊放的年代 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.87.110
1F:推 djboy:我也很慶幸生而逢時有趕上那個遊戲界百家爭鳴萬家齊放的年代 02/05 11:44
2F:→ djboy:就如同經歷WOW在台OB的時代一樣。 02/05 11:45
3F:→ logen:兩個老人的回憶XD 02/05 11:52
4F:推 xxxg00w0:我很慶幸生而逢時有趕上那個在那個遊戲界百家爭鳴萬家齊 02/05 12:42
5F:→ xxxg00w0:放的年代 我有榮幸當第三個老人嗎A_A 02/05 12:43
6F:→ xxxg00w0:首推LIVE A LIVE和RS2還有CT的劇情深度 02/05 12:43
想了一下 再補充4狂神戰記2 4狂神其實即使以當年的標準來看 也不能夠稱為大作 畫面水準差頂多只有早他3年發售的FF5 更不用說比它早一年發售的FF6也大勝 大手人設沒有 劇情算是老套 遊戲戰鬥系統也無特別之處 我猜他整個遊戲的預算製作&行銷 可能只有CT的1/3都不為過 但是! 迷宮解謎系統可以說是創舉 讓這個遊戲變成一個"好玩"的遊戲 如果好玩的本質就是要有趣,那這遊戲相當成功 讓玩家會不由自主的忘記了迷宮的時間 各種奇怪的機關 各種異想不到的解法 讓玩家忍不住想一直玩下去 連後來的SONY,都忍不住在本家大作WILD ARMS裡向他"致敬"(說穿了就是抄襲) 非常明顯的小兵立大功的例子 ※ 編輯: logen 來自: 61.62.87.110 (02/05 14:06)
7F:→ snakeONE:遊戲當然是藝術 第九類藝術 02/05 13:44
8F:→ djboy:我只記得,四狂神2的最後魔王,好像放反射魔法,魔王就會死 02/05 14:12
9F:→ logen:放反射打死的是 前面車輪戰中的某隻狂神 不是合體的 02/05 14:18
10F:推 dobioptt:四狂神二最近被SE用3D引擎大幅重製了,2/25發片,平台NDS 02/05 17:07
11F:推 dobioptt:感覺完全是兩個不同的遊戲XDD 02/05 17:10
12F:推 dobioptt:官網: http://www.square-enix.co.jp/est/ 02/05 17:13
13F:→ logen:我知道這消息啊 不過請無視它吧 美好的回憶就讓它留在過去 02/05 17:19
14F:推 KenshinCS:推一個LIVE A LIVE 02/05 18:22
15F:推 testUI:四狂神2印象最深的就是他的解謎 居然比戰鬥還好玩.. 02/05 19:35
16F:推 conpo:其實我覺得大貝獸物語2也滿不錯的.... 02/05 20:01
17F:推 chunliz:每個人的BEST標準都不一樣.... 02/05 20:42
18F:→ UnknownX:推live a live啊!! 02/05 20:57
19F:推 dave01:我會投FF 5一票 02/06 00:40
20F:推 EDGE: 好像真的很少人提到大貝獸物語,我當年卡關就沒玩了 02/06 09:35
21F:→ EDGE: 這串推文讓我想挖好多SFC的RPG出來再玩個五到十年 XD 02/06 09:37
22F:推 djboy:貝獸物語,我是玩任天堂版的一代。只記得,要離開一始的島時 02/06 10:54
23F:→ djboy:要有火貝還是水貝。理論上不可丟的道具,竟然不見了。 02/06 10:54
24F:→ djboy:這個bug,讓我放棄沒有玩完…… 02/06 10:54
25F:推 gakuto:四狂神2我沒看攻略全破了 很有成就感! 02/09 16:11
26F:推 davidyee:四狂神某個孔明棋迷宮玩超久 Orz 02/18 12:58







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