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※ [本文轉錄自 Baseball 看板 #1g4mSXL8 ] 作者: leftavoid (火警綜合盤) 看板: Baseball 標題: [新聞] 兄弟得點圈墊底!象迷高舉「打教下台」平 時間: Sun May 24 22:11:42 2026 兄弟得點圈墊底!象迷高舉「打教下台」 平野惠一盼打線繼續加油 記者陳柏翰/台北報導 中華職棒「黃衫軍」中信兄弟開季至今打擊狀況慘烈,4月團隊打擊率2成46,5月下滑至2 成25,得點圈打擊率更以2成12排名墊底,顯示得分效率不佳。前役有象迷高舉「打教下 台」的牌子,表示對教練團的不滿,兄弟總教練平野惠一今(24)日受訪時表示,希望打 線能再繼續加油,自己也會想辦法如何安排打線組合,平野強調,每位打者在每局的角色 都不同,希望打者能夠理解。 兄弟團隊打擊率慘烈 球迷高舉「打教下台」抗議 兄弟本季打擊狀況慘烈,截至今日賽前打擊率僅2成37,排名聯盟第4,上壘率3成15,排 名第3,不過得點圈打擊率僅2成12,排名聯盟墊底,這也間接影響到球隊得分效率。前役 有球迷舉牌抗議,高舉「打教下台」的牌子,日籍打擊教練西田明央,今日賽前打擊練習 結束後,以協助選手室內特打為由,未接受媒體採訪。 打者每局角色不同 平野惠一盼打線能理解 兄弟總教練平野惠一賽前表示,希望自家打線能再繼續加油,「當然選手的啟用,該如何 組合打線安排,我這邊也會再想想辦法。」平野直言,得點圈表現不佳,直接影響的就是 得分能力,「上壘、串聯,然後把打點打回來,這就是最基本的模式。 平野坦言,每局每一位打者的角色都有不同,「當然這跟打序也有關係,當你每局的每個 人不管是在什麼打序,都可能會成為該局的首棒打者,每局都會有不同的角色。」平野直 言,希望每位打者都要能理解,自己在打序中,在每局的狀態是屬於怎麼樣的角色https://www.nownews.com/news/6839515 --



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1F:→ slluu2: 自己人當然挺 05/24 22:13
2F:推 u9596g12: 黃西田不意外 05/24 22:13
3F:推 gn134679: 所以還是 不認為是打教有問題?也太死腦精了 05/24 22:14
4F:→ gn134679: 腦筋 05/24 22:14
5F:推 hoodia: 我以為記者訪問政治人物 05/24 22:14
6F:推 beast1969: 要就三個人一起打包 不然一定互挺 05/24 22:14
7F:推 howard1997: 他們就是抱團的 要滾當然一起滾 05/24 22:17
8F:推 Mite: 打教沒經驗,爪爪借一下問題不大 05/24 22:21
9F:推 sweat992001: 不是真球迷,不予理會 05/24 22:23
10F:推 sonichsuan: 現在安打有了 棒序跟長打量有很大問題 排棒次的教練 05/24 22:23
11F:→ sonichsuan: 只怪球員? 05/24 22:23
12F:→ gene51604: 特打到得0分 到底是在訓練什麼東西 05/24 22:23
13F:推 clarksnow: 原來中信有打教喔 05/24 22:25
14F:推 its0130: 打教養成中,日本人的高級思維我們不懂,別急 05/24 22:29
15F:推 muscatsss: 特打出來今天還是0分 05/24 22:29
16F:→ pcfox: 哈茲咖系三兄弟 05/24 22:30
jackytsao:轉錄至看板 Elephants 05/24 22:32
17F:→ dinosaurnana: 現在是記者表現的機會 05/24 22:33



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※ 轉錄者: jackytsao (180.177.25.58 臺灣), 05/24/2026 22:33:27
18F:推 lupinlin: 整隊已經都變滾滾流了,現在根本就不是棒序的問題而已. 05/24 22:35
19F:→ lupinlin: 重點是打不出長打啊... 05/24 22:35
20F:推 lazybonesla: 說什麼長打 還很多滾不出飛不出內野的 05/24 22:38
21F:推 jamesk030: 不要說長打,有安打就要很感恩了。繼續帶進來打,上一 05/24 22:44
22F:→ jamesk030: 棒上壘,下一棒馬上滾地DP 05/24 22:44
23F:推 ft090646: 協助球員特打結果整場0分。不要去協助可能還比較好 05/24 22:47
24F:推 anthony67: 這隊打擊爛到流湯笑死 05/24 22:48
25F:推 king110054: 所以特打後今天打擊有比較好嗎? 05/24 22:51
26F:推 chiahuiele: 特打還是0分啊 跟特打沒關係 跟會不會教比較有關係 05/24 22:57
27F:推 kyoedengd2s: 拜託你別那麼勤勞 不要教都好 05/24 22:57
28F:推 jamesk030: 今天四輪上來打,那個揮棒和一軍就完全不同等級,沒想 05/24 23:00
29F:→ jamesk030: 到有生之年可以看到一軍不如二軍的揮棒 05/24 23:00
30F:推 ramDisk: 以前怎麼沒有這些問題 05/24 23:01
31F:推 iammatrix: 其實就是球員適應不良,前幾年跟今年的打擊體系不一樣 05/24 23:02
32F:→ iammatrix: 前幾年用習慣的那一套 今年又換 結果換代失敗 直接崩潰 05/24 23:03
33F:→ iammatrix: 就跟電腦BIOS依樣,以為換了新的更穩 沒想到出大BUG 05/24 23:03
34F:→ iammatrix: 直接燒了CPU大腦 05/24 23:03
35F:推 proman614: 協助球員特打結果0分 更顯得打教沒料了 05/24 23:06
36F:推 Honkuo: 問題是今年體系的觀念很明顯就是舊的 05/24 23:07
37F:推 jamesk030: 問題是研發的那個工程師,雙手一攤,說我的設計很好, 05/24 23:07
38F:→ jamesk030: 你們這些硬體自己要檢討,是你們不適應我的程式,不是 05/24 23:07
39F:→ jamesk030: 我寫的軟體有問題才造成崩潰的 05/24 23:07
40F:推 same60710: 講一堆結果打序把數據一攤開根本就排很爛 05/24 23:08
41F:→ same60710: 啊就成功的體系幹嘛換 莫名奇妙 好笑的是那個成功的版 05/24 23:09
42F:→ same60710: 本當初也是他找的 到底打自己臉幹嘛 05/24 23:09
43F:→ dickenst35: 平野:教5年都教不會 05/24 23:12
44F:推 bar9527: 推樓上大,把不會打鋼龍的擺1.2.6.7,算很會打的排8.9, 05/24 23:14
45F:推 yeechai: 打教??是“打”還是“教”?? 05/24 23:14
46F:→ bar9527: 也難怪別人腰不舒服都能零失分贏@@ 05/24 23:15
47F:噓 warriors30: 基本看數據排都不會 難怪要人家舉棒次文的牌子 05/24 23:17
48F:推 jjam: 丹尼爾已經是成功的打擊策略 不到兩年直接改成完全另一套 05/24 23:19
49F:→ jjam: 還是跟現代棒球相反的趨勢 是要選手怎麼適應 05/24 23:19
50F:→ jjam: 排打序問題去年就很嚴重了 亂開1 2棒實驗室只是當時戰績好還 05/24 23:20
51F:→ jjam: 能說嘴 今年就壓不住了 05/24 23:21
52F:→ iammatrix: 今年這樣改打擊 其實跟改打擊姿勢差不多意思 05/24 23:25
53F:→ iammatrix: 球員都已經進職業一段時間了 變來變去不是好事 05/24 23:25
54F:→ iammatrix: 球團花錢找一堆人來教新東西不是壞事 但也不要大改 05/24 23:26
55F:→ abcnelson654: 一起滾吧 05/24 23:26
56F:→ iammatrix: 棒球是一種精密的運動,原本正常打擊機可能一改就壞 05/24 23:27
57F:推 jamesk030: 今天岳弟的打擊就帶的超進來,整個打擊都破壞掉了。連 05/24 23:28
58F:→ jamesk030: 東哥都脫口而出:『這是什麼打擊』 05/24 23:28
59F:推 iammatrix: 整隊就像得了打擊失憶症一樣 忘記原來怎麼打球了 05/24 23:29
60F:噓 Arezz: 不會教就滾啦 05/24 23:43
61F:噓 DamnitFred: 真的阿打馬恐古力 打教不下台就一天不進場 05/24 23:54
62F:推 ramDisk: 揮棒速度不快帶進來是要幹嘛? 05/25 00:11
63F:→ ecojerez: 怎麼都是找西田..沒人要去找後藤喔XDD 05/25 00:22
64F:推 jjam: 名子實在很難記起來 日本雙寶 05/25 00:23
65F:推 ittt: 恰恰能夠帶這麼進來 還能揮擊這麼好 是他本身的打擊技巧好 05/25 00:36
66F:→ ittt: 結果現在這幾個日本人 想把每個都改成推打流嗎... 05/25 00:37
67F:→ ittt: 結果就是不但推不好連本來怎麼拉打都忘記了 慘 05/25 00:37
68F:推 ssss06: 真的覺得球員很可憐 球迷也很可憐 05/25 00:55
69F:推 VOLVO: 改革一開始總是需要時間適應 平野應該試想增加打線的纏鬥性 05/25 01:38
70F:→ ssh713: 跟進來碰出去不叫改革好嗎 笑死 05/25 01:44
71F:→ ssh713: 要不要乾脆棒子都橫出來每球都用點的 再說這是改革 笑死 05/25 01:46
72F:→ changcw: 改革沒必要自廢武功吧,把原本的優點全抹滅掉是怎樣 05/25 01:53
73F:→ wrvuxci: 可能得點圈的時候還特別要求要怎麼打,最後一段有這感覺 05/25 02:01
74F:推 sis720325: 打不好不是問題 問題是打快40場了 教練還沒有辦法幫球 05/25 02:05
75F:→ sis720325: 員調整回來 05/25 02:05
76F:→ lazybonesla: 跟進來碰出去怎麼不是改革?只是往哪邊改不好說 05/25 08:03
77F:噓 hanper: 好了啦 承認打教不會教很難嗎? 05/25 09:26
78F:推 leon49930111: 改革的前提是整隊爛到一個谷底在改的 driveline 系 05/25 10:23
79F:→ leon49930111: 統明明就超成功是在改身體健康的? 05/25 10:23







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