作者johnnygtoo (說書的)
看板Elephants
標題[閒聊] 今年的攻擊策略
時間Sun Mar 29 22:02:45 2026
應該是修正去年的設定方式
去年淺球數是設定,如果不是設定的位置就不會揮棒
這樣的缺點就是對方如果猜到就容易先搶好球數
進攻會變得比較被動
季後賽就蠻明顯的設定的點有被針對道
但是應辦得不理想
今年應該是因為這樣調整攻擊策略
蠻多時候會看到球員會讓球數走深
擊球也比較被動一點容易往返方向去做進攻
這樣子的話擊球的強隊跟品質容易相對差一點
而且連帶的二游滾雙殺會變多影響進攻效率
不知道是不是因為新的打教再調整策略
假設是的話有一點矯枉過正
變成前兩年的優點就還給他了
假設不是的話是因為目前砲手主力或傷或是還沒調整
那可能還好一些未來可以期待反彈
好的事情一直做一定會校正嘛
但是看到從熱身賽開始的長打率跟我們的安打樣態
其實蠻擔心的
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1F:推 rain0212: 真要說策略這幾場反而是覺得帶進來,都短程啊 03/29 22:06
2F:推 proman614: 去年長打就已經爛掉了 03/29 22:06
3F:推 crusaders811: 策略不會只有球數深淺那麼單調,也不會每一個打席每 03/29 22:06
4F:→ crusaders811: 一場都一樣啦,魚住那種蝦七八第一球那麼歪狂尻成小 03/29 22:06
5F:→ crusaders811: 飛球有像要球數走深嗎 03/29 22:06
6F:推 Ru514: 長打不見,才麻煩啊.. 03/29 22:09
7F:推 bxxl: 原策略:非設定的不揮, 修正的話不就變成:只要進好球帶都揮? 03/29 22:10
8F:推 az987652: 認真說 目前看起來棒次排的是最有問題的 03/29 22:10
9F:→ johnnygtoo: 以今天的比賽來說魚住只有第一個打席打一球 03/29 22:10
10F:→ johnnygtoo: 後面都是五球以上才結束打擊喔 03/29 22:10
11F:→ bxxl: 那球數怎麼會走深呢? 應該更早就打進場了吧 03/29 22:10
12F:→ andy70612: 今天的問題比較像是串聯性不足 還有一些基本功 03/29 22:10
13F:推 spicy305: 從去年延續到現在 03/29 22:11
14F:→ andy70612: 戰術沒做好 03/29 22:11
15F:推 Ru514: 一二強棒,然後三四卡彈 03/29 22:11
16F:→ az987652: 本隊來說 ㄧ棒還是應該要放滷蛋 把二三棒放最強的 03/29 22:11
17F:→ az987652: 棒次才是最大問題 03/29 22:11
18F:→ Ru514: 以前還可以說鋸齒打線,今天根本自爆打線 03/29 22:11
19F:→ az987652: 現在ㄧ二棒強棒 結果完全打不回來 03/29 22:12
20F:→ johnnygtoo: 現在比較像多看幾球 後來球數再來決定 03/29 22:12
21F:→ dsauqt: 棒次問題加1 03/29 22:12
22F:→ bxxl: 幾棒卡彈是假議題,又不是每一場都同樣的人卡 03/29 22:12
23F:→ dsauqt: 剛剛有人說1256打比較好 被推文快笑死 03/29 22:12
24F:推 Tigerchan: 除了3 4棒其實其他棒次發揮的還行吧 阿坤都有長打了 3 03/29 22:14
25F:→ Tigerchan: 4棒不知道在打什麼 03/29 22:14
26F:→ bxxl: 多看幾球,那不就比去年更容易被搶走好球數嗎? 所謂的修正? 03/29 22:14
27F:噓 abcnelson654: 秀也沒發揮出地下打教的功能 03/29 22:15
28F:推 Ru514: 球數如果被搶走,不就更被動? 03/29 22:15
29F:→ johnnygtoo: 我也覺得很妙 怎樣都會被搶走 03/29 22:19
30F:推 youngkid: 其實這兩天安打沒少吧 今天還有長打 是串聯和推進不好 03/29 22:21
31F:→ apenguin: 這兩天打擊安打保送不少啊 得分少是斷棒+沒全壘打 致於 03/29 22:22
32F:→ apenguin: 斷在誰身上 很明顯 03/29 22:22
33F:→ dsauqt: 本來就安打不少 問題是斷 03/29 22:23
34F:推 tommyshu: 這場安打多 長打也不少 是推進、串聯、得點圈的問題 03/29 22:25
35F:→ Ru514: 短打一次小飛球,一次投手正面 03/29 22:26
36F:推 jjam: 關鍵一擊出不來 都有斷層 03/29 22:26
37F:推 crusaders811: 這些都老生常談了吧 03/29 22:37
38F:→ crusaders811: 我們不是打不到只是連不起來,我們不是打不好只是運 03/29 22:38
39F:→ crusaders811: 氣不好,我們不是不努力只是裁判OOXX 03/29 22:38
40F:推 Tigerchan: 我們就是要詹欸那種長打阿 長打出來分數不就好拿 03/29 22:42
41F:推 lucky0623: 其實打擊就是斷而已,看來今年就是要放掉上半季去測試 03/29 22:48
42F:→ lucky0623: 那幾個扛不扛得下來 03/29 22:48
43F:推 beoneg: 請了一堆打教愈打愈退步 03/29 22:58
44F:→ pragueontime: 我真的覺得可以看個5-8場再來討論策略啦 03/29 23:04
45F:→ pragueontime: 你現在談很多時候就是波動而已 03/29 23:04
46F:推 Tigerchan: 客觀一點來說 新打教才剛來 評斷好不好不公平啦 03/29 23:11
47F:→ johnnygtoo: 好的 可能再調整 希望不是鋸泡回頭路 03/29 23:15
48F:推 BaekJiHeon: 棒次才是問題 硬要把角色球員當主力 安打11支 不少了 03/29 23:47
49F:推 cityhunter04: 改策略又不是極端的改!而是對去年的問題作微幅的 03/30 01:43
50F:→ cityhunter04: 修正來看情況…又不是非黑即白 03/30 01:43
51F:推 koko0841: 串聯沒有延伸下去 03/30 02:01
52F:推 twitch5566: 其實如果把魚住換成土狗,阿明打DH,整條打線連貫度會 03/30 08:52
53F:→ twitch5566: 好很多 03/30 08:52
54F:推 Xghostptt: 沒辦法直接扛出牆的話,串連差就是這樣了,各種殘壘 03/30 09:00
55F:噓 myeason: 現代棒球都是沒設定到 當然不會打 你以為真的球來就打嗎? 03/30 09:22
56F:推 aoihareyuki: 目前的擊球狀況,看起來是把擊球點帶的深一點,這確 03/30 11:23
57F:→ aoihareyuki: 實有機會多耗一點球數,也可以產生一些短程安打,但 03/30 11:23
58F:→ aoihareyuki: 也可能因為如此,長打率會下降!我的看法是:如果我 03/30 11:23
59F:→ aoihareyuki: 們土投後援很優秀,此舉可行,因為分數不用拿太多, 03/30 11:23
60F:→ aoihareyuki: 但我們土投後援剛好相反,需要「更多」的分數掩護! 03/30 11:23
61F:→ aoihareyuki: 另外~如果一直要求攻擊反向,是否該多配合打跑?要 03/30 11:23
62F:→ aoihareyuki: 不然根本是自殺居多! 03/30 11:23
63F:→ jjam: 跑壘觸擊也是拉完了 你要玩小球速度戰也不行 03/30 11:25
64F:推 migulai: 從上到下都沒贏球的企圖心 這內容能看嗎 03/30 11:54