作者PTTharuhi (晒月亮的貓)
看板ELSWORD
標題Re: [韓版] 6/27(四) 技能樹重組改版公告
時間Sat Jun 29 06:29:00 2013
※ 引述《finaloltry ()》之銘言:
: ※ 引述《seansoar (雲伴雨來)》之銘言:
: : 練二隻的必要性或可能性幾乎是0
: : (除非像我一樣頭去撞到 練二隻同一職業封頂)
: : 其它遊戲隨便就是1個角色有3個職業各2個分枝=6種形態
: : 艾爾就是 1個角色 3個職業 0個分枝=3種形態
: 滿認同這篇的
: 艾爾點滿所有技能的玩法的確很輕鬆,但也很容易讓人厭倦
: 還是多一點分岐才能讓玩家有新鮮感
: 以前玩FEZ的時候我同職就可以練好幾隻
: 光是遊俠我就可以選擇刀游、弓遊
: 刀游下去又有分殘廢流、肛人流
: 弓遊下去也可以再細分
: 那時真的是玩好久都玩不膩
: 但艾爾之光就沒什麼變化了
: 伺服器所有同職的都是一個樣
: 你的技能樹和其它人根本沒差異
: 玩到最後覺得自己好像是量產型鋼彈、無雙系列的大眾臉武將
: 一點特色都沒有
: : 澄的彈藥系統我個人認為就是滿失敗的例子
: : IP幾乎沒在管什麼彈藥 頂多狂怒前 還有就是要跳高的時候才會注意彈藥
: : DC又瘋狂的綁彈藥 什麼招都要一堆彈藥 威力還沒比別人多 完全就是限制器
: : TT才算比較完整 補彈快 炮姿有威力 藍炮還能轉紅炮 這時的彈藥系統才算對玩家有幫助
: : 而這次的技能重組當然就是因為新地圖出不來(七城後半)新職業也難產(艾拉)
: 澄我不太了解,但蕾娜的差異性做得還不錯
: GA以弓技為主,就是大家印象中的精靈,典型的後衛牽制
: WS以格鬥為主,顛覆大家對精靈的印象(反差萌?)
: NW以陷阱為主,以機動力見長,可近可遠可游擊的萬能職業
: 三職都有各自的定位和特色,這角色我覺得還挺成功的
: 當然平衡性又是另外一回事了
多樣性是沒錯,畢竟技能搭配組合是遊戲的一大樂趣
但是如果建立在原本的技能樹上,讓玩家去從這堆新技+舊技裡面
選4~8個技能(B欄最多就只能帶8個)
這樣不是可以讓玩家充份的在不同的場合下更換不同的技能??
現在這種二擇一點技能方式,等於就是更加鎖死你就是只有1種打法
因為二擇就是讓你只能選一種,那不是才更加單調??
至於他點高技能倍率比原本是差還是好,那已經是之後的問題了
回不去了...
被這樣一改沒啥動力玩的路人甲
--
◤ ◤ ◤◤ ◢
◣
◤-` ー◤ ▏ 你豪洨!!
\▉ ● ● ▏ ◥
◤
▊/// , //▏ ◢ ▁
▋ ▉ ●◤ ◤ ▂▆
◤
▆▄▅▆ ▁▂▄▆
chaul◥█◣
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.159.16
※ 編輯: PTTharuhi 來自: 118.160.159.16 (06/29 06:29)
1F:推 sa411022:同意 明明已經有總SP的限制 搞個二選一根本莫名 06/29 06:32
2F:→ sa411022:到最後大家還是會收斂到固定幾個好用的技能 06/29 06:32
3F:→ sa411022:在回收SP非永久免費的情況下 06/29 06:34
4F:→ sa411022:二選一中較差的技能根本沒有被使用到的機會 06/29 06:34
5F:→ beep360:我比較同意你 06/29 08:02
6F:推 GLTY:二選一這啥概念? 實在是有洞!! 06/29 08:55
7F:推 magicmaxx:強制二選一在這邊根本沒任何意義在= = 06/29 09:51
8F:推 aftwit:我也覺得如果是新舊技能2選1就算了,舊技能還要2選1 06/29 10:10
9F:→ aftwit:玩起來根本綁手綁腳 06/29 10:10
10F:推 jeff101234:就想模仿其他遊戲 結果改半套 06/29 10:27
11F:→ jeff101234:現在這個timing看起來是KOG對愛莎無條件上修 06/29 10:28
12F:→ jeff101234:陰謀論當然是為了消長各個角色的使用量(? 06/29 10:29
13F:→ jeff101234:也許哪天上限率大幅銳減後 KOG就會再推出新的修正、 06/29 10:30
14F:→ jeff101234:新的技能樹 然後把乳妖改頭換面吧╮(ˊ~ˋ )╭ 06/29 10:31
15F:→ jeff101234:或許一直以來KOG都把乳妖當作最後底牌(想太多 06/29 10:31
16F:推 k66110011:不要做夢惹~~ 06/29 11:10
17F:推 galilei503:家裡變腦不能玩.. 我比較好其lv20 是要點20點嗎? 06/29 12:00
18F:→ myis000: ? 06/29 12:19
19F:→ myis000: ? 06/29 12:19
20F:→ PTTharuhi:升一級看技能所需的sp2~5不等,其他跟原本一樣只是變20 06/29 19:01
21F:推 zukidelko:KOG如果真要多樣性的話 應該著手開發更多技能才是= = 06/29 21:16
22F:→ PTTharuhi:他開發啦,只是都是2轉mp3以外的技能...而且還要選 06/30 05:57
23F:推 derrick1236:改了之後因該就沒甚麼人要玩這遊戲了@@ 07/01 11:25
24F:推 Elis1221:別人家的技能樹是越往下點越多技能可以選 07/01 14:50
25F:→ Elis1221:K洞G這個單行道是哪招 07/01 14:50
26F:→ PTTharuhi:一方通行 此路不通 07/01 15:39
27F:推 jeff101234:<殺死一方通行的100種方法> 民明書坊 07/01 15:48