作者DoraShort (⊙哆啦短⊙)
站內ELSWORD
標題Re: [閒聊] CBS遊玩感想
時間Mon Mar 4 00:24:26 2013
部份恕刪
順便抱怨一下電矛集氣的途中如果丟魔力之矛的話
電矛會CD而且沒有電矛出現(/‵Д′)/~ ╧╧
※ 引述《GNX (GNX-603T)》之銘言:
: 充能核心(MP150)
: 耗魔量非常大的一招
: 雖然本身只耗150MP
: 但BUFF只持續20秒,CD卻有30秒
: 所以要把握黃金時間放招
: 億光電能波&菱光射線在此BUFF狀態下傷害非常驚人
: 所以這招我大部都是拿來打單體王用(因為沒有魔法項鍊,回魔速度沒那麼變態)
: 附上此2招+充能核心BUFF訓練場實測數據
: 52等,+9厄泰拉,魔攻總和6111,覺醒
: 億光電能波
: 約76萬http://i.imgur.com/fa5WLoX.jpg
: 菱光射線
: 約51萬http://i.imgur.com/5Ty7pBc.jpg
以下測試條件:
56級CBS,
+7 52職名家武,
左四+6 52祝3件 & +6 48祝 1件,
mp3戒, 馬可項鍊 (以下千星,億萬,魔契均為lv6), 同級巨大訓練猴
千星: 250mp
64.5萬
http://i.imgur.com/A4a5OOe.jpg
千星+充能: 400mp
76.3萬
http://i.imgur.com/PtXGgtk.jpg
千星+魔契: 350mp
98萬
http://i.imgur.com/JadTnZb.jpg
千星+充能+魔契: 500mp
約105.8萬
http://i.imgur.com/sQLBo4B.jpg
億萬+散射: 330mp
60.2萬
http://i.imgur.com/oO12xPr.jpg
億萬+散射+魔契: 430mp
92.6萬
http://i.imgur.com/if28ByY.jpg
億萬+充能: 450mp
62.5萬
http://i.imgur.com/cMctkEX.jpg
億萬+充能+魔契: 550mp
92.9萬
http://i.imgur.com/QAE5cRV.jpg
千星+充能+億萬+魔契: 800mp
207萬
http://i.imgur.com/SyFXXiQ.jpg
千星+億萬+散射+魔契: 680mp
211萬
http://i.imgur.com/jFVTogo.jpg
同場加映:60級復仇,
+8時空絕對武,左四+7時空絕對全套,mp2戒,密力馬可項鍊
同級巨大訓練猴
鎖2 lv6+法環lv6:
57.1萬 http://i.imgur.com/7c3T3mC.jpg
黑洞+法環lv6:
61.7萬 http://i.imgur.com/x88JJsG.jpg
女翅+法環lv6 30秒:
457.7萬 http://i.imgur.com/YojvQAv.jpg
以前看那個虐待嵐的影片還覺得好像很強
測完之後才發現...
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1F:推 Darefire:<(  ̄ㄧ ̄)q▄︻═╤═─ \( ̄□ ̄")/10/11 14:53
2F:推 yeaaah: )˙ ˙( (˙人˙ )10/11 15:00
→ yeaaah: / 凸 \ > / 10/11 15:00
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.161.63
3F:推 jenq0011:找個戰法 變身XXloop30秒看看 03/04 00:26
63秒
http://i.imgur.com/9yC7JBI.jpg 640萬
4F:→ DoraShort:↑ok的阿,等我CBS掛完30分鐘就測XD 03/04 00:27
5F:→ jenq0011:另外 你千星的部份 充能+千星 跟 聚光+千星 傷害一樣 03/04 00:28
6F:→ jenq0011:所以說都充能了 千星就不要直接解放 這樣就只是浪費 03/04 00:28
7F:推 jenq0011:千星解放時 不管是紅藍綠融合鏡 都判定為聚光 03/04 00:30
http://i.imgur.com/RWWc6uJ.jpg
普攻無爆擊,千星3發皆爆擊
散射:19988
充能:19439 ...
8F:→ jenq0011:另外 億光要測必須覺醒再測 它是覺醒特化招 03/04 00:31
哦...果然真的有不一樣
覺醒:
億光+散射:
平均約95萬
億光+充能:
平均約110萬
億光+散射+魔契:
平均約125萬
億光+充能+魔契:
平均約175萬
千星有沒有覺醒倒是沒什麼差
結論:如果不是億光+覺醒+充能+魔契的話...把150mp省下來吧...
9F:推 magicmaxx:千星配充能的話小球傷害總合較低應該正常吧? -75%跟-55% 03/04 00:51
※ 編輯: DoraShort 來自: 111.240.161.63 (03/04 01:01)
10F:推 jeff101234:千星解放強制用聚光場 所以不用去算那個了._. 03/04 07:44
11F:→ jeff101234:充能有引導場的功能 威力又比引導場大得多 我是都拿來 03/04 07:45
12F:→ jeff101234:清怪用拉~"~....打單體充能沒想像中好用就是 03/04 07:45
13F:推 jackerxx:次元表示:隨便打都超車 03/04 09:04
14F:推 yorunosora:翅膀最尷尬的就是要怎麼穩定輸出... 03/04 09:38
15F:→ yorunosora:喔 沒有發現復仇的武器比cbs高上兩個檔次.... 03/04 09:38
16F:推 jeff101234:應該不只兩個檔次XD..+7 52名家數值比+7黑鐵還弱一點點 03/04 09:55
17F:→ DoraShort:我只是在突顯復仇的悲劇而已 03/04 12:55
18F:推 jeff101234:那只能掏出風行救援了QwQ 03/04 12:57
19F:推 yorunosora:我其實真的覺得復仇還好...可能跟駕駛員相性有關(倒 03/04 16:00
20F:→ DoraShort:確實,跟蕾娜比起來的話復仇還好...她只是EVE中悲劇而已 03/04 16:59
21F:推 supencham:千星解放沒有強制用聚光場唷,單解放=沒有場 03/04 21:04
22F:→ supencham:解放的話 聚光 散色 追蹤 充能 = 聚光 沒開就是沒有 03/04 21:05
23F:→ supencham:一直以來解放一定都要有場才比較不吃虧 03/04 21:06
24F:推 aogari:強制用聚射當然是指開鏡面狀態下,上面的推文意思是不用去 03/04 22:23
25F:→ aogari:算解放後的散射和追蹤模式傷害了 XD 03/04 22:23
26F:推 supencham:上面的文字敘述你從哪看出是在開鏡面的狀態下 03/04 22:46
27F:→ supencham:就像原PO文內千星&千星+充能的差異 03/04 22:48
28F:→ supencham:沒講搞不好別人還以為是充能的效果XD 03/04 22:48
29F:→ aogari:我想說這是常識,上面推文也不是我,請他和你說明吧 @_@ 03/04 22:54
30F:→ aogari:也許是我理解錯誤,不過大家知道結論就好了嘛! ^^" 03/04 22:54