作者sc85501 (快樂每天)
看板ELSWORD
標題[問題] 關於魔法石
時間Thu Nov 17 23:36:13 2011
這次改版
重點除了澄二轉之外
另一個就是%改成數值
還多了額外傷害和傷害減少這兩樣
(我不知道覺醒回復速度是不是新的)
想請問一下
這兩個的重要性會比攻速和暴擊來的重要嗎?
而攻速有必要撐到滿嗎?
剛剛打了幾場感覺是跟以前沒什麼差
但是暴擊就有差了
如果真的要換的話又是一筆龐大的開銷了 QQ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.175.130.79
1F:→ a23017174:現在屬性撐滿幾乎是不可能,每一樣屬性都有邊際效益的。 11/17 23:36
2F:→ Feting:增減傷在挑戰時空和PVP很有效,特定職業打挑戰與其撐暴擊 11/17 23:40
3F:→ Feting:不如去撐增傷輸出會更高 11/17 23:41
4F:→ sc85501:所以說現在增減傷效益>爆擊 而攻速跟以前感覺差不多就OK? 11/17 23:53
5F:→ jimmy2797161:爆擊跟增傷相輔相成 11/17 23:54
6F:推 a23017174:正確來說爆擊撐到某一個程度就換撐增傷,速度爽就好。 11/17 23:55