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感謝iwato0提供的連結... 請直接看最後一段 簡介 ==========================一開始的美好假設... 主要是想問一下 增加傷害: 這一項參數實際效果如何? 武器防具鑲嵌魔法石出現的素質範圍? 敝人簡單算了一個加成表 假設:1.增加傷害 就是直接同時加物理攻擊力與魔法攻擊力 2.單一個洞可以有6% 增加傷害,則米武可以有最多24% 3.測試對象...自然是防禦力 0 的訓練用香菇 等級 4%增加傷害數值 Eve箱裝+6物攻 物攻加成(需要驗證...) 18 140 1861 108% 28 200 2492 108% 38 260 3058 109% 48 320 3963 108% 等級 24%增加傷害數值 Eve箱裝+6物攻 物攻加成(需要驗證...) 18 840 1861 145% 28 1200 2492 148% 38 1560 3058 151% 48 1920 3963 148% 我想大家看到24%的部份應該就會發現... 可以撐高到 1.5倍的攻擊力 !!! 可以撐高到 1.5倍的攻擊力 !!! 這一切仍只是理想... 有請韓板玩家測測看增傷數值與實際傷害的關係 ========================以下開始複雜化~~ 測試方法: 1.不要戴武器,備好有 增加傷害 素質的防具, 但是不要影響到物理攻擊力 2.先全部脫光光...(遮眼...) 3.確認 增加傷害 為0狀態 4.記錄 物理攻擊力 數值 AAA 進入訓練室叫香菇出來面對... 5.記錄 Z打一下香菇的數值 ZZZ1 離開訓練室 6.穿上有 增加傷害 素質的防具 7.確認 物理攻擊力 數值沒有變化,仍然是 AAA 8.記錄 增加傷害 為 BBB 進入訓練室叫香菇出來面對... 9.記錄 Z打一下香菇的數值 ZZZ2 10.推文 ============================================== 建議推文格式: 物攻:AAA 增傷數值:BBB 無增傷:ZZZ1 有增傷:ZZZ2 我會再依據大家回報的參數代回來計算驗證... 先感謝大家 ================================================== =============有意義的簡介開始===================== ================================================== 根據1F的巴哈測試文 簡單介紹一下 增加傷害 影響參數:增加傷害數值,人物等級,招式傷害倍率... 上面三樣條件相同狀況下... 拿救世主武器 跟 空手 增傷效果一樣...0rz EX.1: 增傷數值為0 ,人物為60級, 用Z打一下的傷害倍率100% 拿救世主打香菇 5000 空手打香菇 100 EX.2: 增傷數值為 980 (60級裝備10%素質) ,人物為60級, 用Z打一下的傷害倍率100% (狀態欄顯示增加傷害:296 ~ 3766) 拿救世主打香菇 5000+296=5296 空手打香菇 100+296= 396 EX.3: 增傷數值為 980 (60級裝備10%素質) ,人物為60級, 用神招打一下的傷害倍率10000% (狀態欄顯示增加傷害:296 ~ 3766) 拿救世主打香菇 5000*10000% + 3766= 503766 空手打香菇 100*10000% + 3766= 13766 ...就算是人物等級60 增傷數值2352(24%),Z打一下也才加710 只有去挑戰時空比較有用... 還有PVP... 跟舊版的加物攻魔攻比較起來, 好處是增傷在挑戰時空與PVP還有效果... --



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◆ From: 61.228.121.71 ※ 編輯: osanaosana 來自: 61.228.121.71 (09/07 16:32)
1F:→ iwato0:http://ppt.cc/IF@n 這個? 09/07 16:34
2F:→ osanaosana:理解中...感謝1F 09/07 16:37
3F:推 revorea:我好像看懂最低增傷公式了,Lv*4.5+26無條件捨去 09/07 17:08
4F:→ revorea:阿,我說的是一樓那篇的10%增傷測試。 09/07 17:10
※ 編輯: osanaosana 來自: 61.228.121.71 (09/07 18:36) ※ 編輯: osanaosana 來自: 61.228.121.71 (09/07 18:42)
5F:→ jhjay:增傷這東西 要打4-4雙子才能看得出數字 09/07 19:10
6F:→ jhjay:這樣子說好了 他是寫著XXX-XXXX 最小-最大 09/07 19:11
7F:→ jhjay:最小就是加在普通攻擊上面 最大就是紅技(橘技忘了測) 09/07 19:12
8F:→ jhjay:帳面數字多少 就是加多少傷害 09/07 19:12
9F:→ jhjay:實際使用上感覺拉蒙啦 或許是沒數字撐高的原因 09/07 19:13
※ 編輯: osanaosana 來自: 61.228.121.71 (09/07 20:14)







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