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※ 引述《alex55555 (正港獸人!!)》之銘言: : 不知道你們有什麼看法呢.. : 個人感覺男性角色應該都會從後面開始排名吧 : 機動力輸女角 攻擊距離也要拉近 集魔速度也是輸 : 最近我pvp狂輸都這樣安慰我自己 假設不考慮極度爛線、外掛、裝備等因素 單純從角色打PVP的便捷性配上一般常態的lag情況來說 兩隻aisha>風行>守護>復仇>創造>四隻男角 兩隻aisha的IMBA來自於MP回復優勢、無CD的瞬移、被打還可以開的護頓(這點據 說是因為aisha當事人線路爛,不過我碰到的每一個都是這樣,所以直接當常態了) PVP是個比心機跟容錯的地方,先出手的人失敗率比較高,這方面,aisha跟rena 因為有飛行道具可以遠遠試探,所以容錯率較高,其中又以aisha為最。 EVE比兩隻男角強的地方在於攻擊距離較遠以及有2段跳跟空dash的靈活跑位,還有 普通攻擊的強勢判定,何謂普通攻擊的強勢判定?舉例來說,復仇的>>zxx,最後一 下X前後都有判定,這種距離長又前後都有判定,兩隻男角相形之下抓人就比較吃 虧。 我其實一直搞不懂kog的思考模式,除了阿爸拳在PVP威力下修以外,其他技能根本 沒有調控。 PK不同打怪,玩家很靈活,所以會回MP的先天有優勢,有遠距飛行道具的出手試探 抓人就比較輕鬆,所以不強化近戰角色,完全比照副本,在一對一的情況下,近戰 一定是先天弱勢。 舉例來說,aisha開場就50MP,站在原地等一隻紅毛或著雷文過來,MP差不多可以 補到100上下,這時候別說丟火球,火環、吸魔等防禦話抓人的好用技能都使用了 ,一抓到打個幾下MP就夠放主動的紅色技,反之,紅毛不見的已經夠放霸體來爭取 抓人的機會,雷文也未必能夠使用步伐來突破,就只能在那邊遠遠跳Z慢慢試探, 很難爭取到主動權。 而且即使抓到,還有倒地值的問題,第一次抓到,在倒地以前通常很難累積到可以 放在過程中放橘技然後結尾再補上紅技的MP。 嚴格來說,我看到男角抓人的優勢只有一點,那就是>>^的速度比較快,當對方要 跑時,比較容易追上,也謹此而已,縱然追上也不代表可以靠近,更別說在MP充足 的情況下,瞬間移動連發比這個更快。 說起來,我是覺得技能什麼的都先不談,男角在PK場的MP回收真的要提高一下,不 然先天弱勢,後天也沒比人家強,真的蠻可憐的。 --



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◆ From: 59.126.163.79
1F:推 KasuganoSora:原po沒玩過愛莎吧 護盾本來被打時就可以開了XD 04/17 01:04
2F:推 SmArTyau:曾開過守護去PVP(為了活動) 但... 04/17 01:08
3F:推 jenq0011:可是男角的普攻威力和速度都贏女角 只是機動性大輸 04/17 01:09
4F:→ SmArTyau:我不了解你把他排在那麼前面的原因... 是因為花瓣嗎? 04/17 01:09
5F:→ gainsborough:女角普攻威力較弱這點,因為有MP優勢,可以用技能施 04/17 01:12
6F:→ gainsborough:放來補足甚至反超越,普攻還有個問題就是上面提到的 04/17 01:12
7F:→ alex55555:另外一款我還滿有心得的格鬥遊戲的結論 機動比力量重要 04/17 01:12
8F:→ gainsborough:倒地值。 04/17 01:12
9F:→ alex55555:除非力量差距真的很大 04/17 01:13
10F:→ gainsborough:至於沒有MP優勢的eve,這個精美的電核我想不用在多說 04/17 01:13
11F:→ gainsborough:啥了....... 04/17 01:13
12F:推 jenq0011:電核快Nerf了 CD3秒就沒可能連丟了 04/17 01:14
13F:→ jenq0011:論Rena的話 弓箭的判定點其實不大 腳踢又短 2段跳也還好 04/17 01:15
14F:→ jenq0011:反而是滑壘比較好抓 守護PK倒是沒你說的那麼誇張 04/17 01:16
15F:→ jenq0011:至於愛莎火球嘛... 艾索也有阿XD 就真的瞬移比較imba 04/17 01:17
16F:推 alex55555:打蕾娜反而會被定再空中是哪一招阿 04/17 01:17
17F:→ SmArTyau:守護的鎖2 圍籬? 04/17 01:19
18F:推 jenq0011:真要說Rena可怕 是被弓箭石化到時 就準備吃射姿了XD 04/17 01:21
19F:→ avortex:愛莎護盾是指硬直狀態中能開 盾開一半被打還是可能被斷招 04/17 01:21
20F:→ jenq0011:最後放一下大絕:喜歡PK 覺得哪隻PK好用 就去練嘛 04/17 01:22
21F:→ jenq0011:沒練過就會只看到優點 而不知道缺點 04/17 01:22
22F:→ gainsborough:守護的問題在於down值過高,以及自由區設定的魔攻過 04/17 01:22
23F:→ gainsborough:低,導致傷害很低,在自由區跟歡樂區,守護的x打起來 04/17 01:23
24F:→ gainsborough:比狂鋒的z還低,這點蠻無奈的,不過在其他區域就比較 04/17 01:24
25F:→ gainsborough:好一點,當然,down值過高確實是守護打PVP一個很大的 04/17 01:24
26F:→ alex55555:重練一支等級、裝備足以PK的腳色實在很累阿 = =... 04/17 01:24
27F:→ gainsborough:敗筆,不過如果滿場跑打游擊我相信還是有優勢。 04/17 01:25
28F:→ r511042:末日如此imba的職業竟然被排在"男角之一" 04/17 01:39
29F:→ aogari:每個職業都該有優缺點,但我真的很想問,末日有什麼缺點? 04/17 02:09
30F:→ jimmy2797161:末日只輸元素吧 www 04/17 02:42
31F:推 shuun2007:沒有最強的職業 只有最強的玩家 04/17 14:50







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