作者MixFox (米克斯狐)
看板ELSWORD
標題Re: [問題] 拆解的技能?
時間Fri Oct 8 11:42:43 2010
※ 引述《paladin90974 (芭樂丁パラディン)》之銘言:
恕刪
已下點法皆為技能重置後的點法,新練伊芙的玩家較不建議下列點法。
核心飛舞 1
隱身 1
初級魔法防禦修練 5
初級物理防禦修練 5
初級魔力修練 5
初級腕力修練 5
法力光環 5
護盾光環 5
鼓舞光環 5
隱身強化 3
0轉點數總計 40點
電磁防禦 5 電磁防禦 5
中級魔力修練 5 光環強化 5
女王之鞭 5 女王之鞭 5
魔力契約 4 不點魔力契約則可以 電磁之核 3
電磁之核 3 強韌信念 2
能量釋放 5 能量釋放 5
能量粉碎 5 能量粉碎 5
1轉點數合計 32點 1轉點數合計 30點
說明一下關於技能的選擇原因,基本上伊芙0轉時期都比較沒有出色的技能所以
點數大多是為了未來技能的過路點居多。
技能欄
A 電磁防禦 能量釋放 能量粉碎 魔力契約
或是
A 電磁防禦 能量釋放 能量粉碎 電磁之核
基本上大多副本都適用
有B欄位者可以
A 電磁防禦 能量釋放 能量粉碎 電磁之核
B 鼓舞光環 法力光環 魔力契約 女王之鞭
團隊單打皆適宜
算是較保守的點法,36級基本上即成型,2轉技能因為尚未開放所以暫時保留,煩
請其他前輩指點,以上可以給原PO作為洗點後的參考點法。
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◆ From: 117.56.40.210
1F:→ holysshit:光環點這麼多種幹麻..... 10/08 11:57
2F:→ holysshit:隱身強化完全無用吧!? 10/08 11:58
3F:推 Guren8000:不想點技能的話就只好點來過路咩 10/08 11:58
4F:推 ThunderBlade:點光環還不如點侍者 其碼歡樂度比較高 10/08 12:07
5F:推 jack7704024:看來他是想等之後技能書吧 要不然目前隱身真的沒用 10/08 12:08
6F:→ holysshit:湊點數是沒錯 不過硬要點沒用的技能 不如點稍微有用點的 10/08 12:09
7F:→ holysshit:通常光環只點一種 真的點數太多 點鼓舞 法力就好 10/08 12:10
8F:推 darkUriel:光環超無用...不如點技能配合副本卡實在= =" 10/08 13:28
9F:→ darkUriel:說真的 光環放的機率超微小...(個人啦) 10/08 13:29
10F:→ jeff101234:老烏我都狂放魔力光環....冏....zzzvz有加成阿~ 10/08 13:30
11F:→ jeff101234:倒是護盾光環趨近於無用...打到一定程度傷害都減很多了 10/08 13:32
12F:→ jeff101234:除非野團遇到快樂z團體...那應該能增加團隊存活率 10/08 13:32
13F:推 darkUriel:可是...說真的 格子不夠= = 光環會被省掉 10/08 13:35
14F:→ darkUriel:而且我不是很懂為什麼0轉的mp3都不點 用途都不同啊@@ 10/08 13:37
15F:→ holysshit:就算真的要點光環 也沒人三種全點的.... 10/08 13:39
16F:推 jeff101234:嗯.我拆解0轉是捨棄初腕.黑洞和護衛都有點.掃怪很方便 10/08 13:43
17F:推 aogari:至少女王護衛建議要點,光環的話真的點一種就夠了。 10/08 13:44