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闇:不考慮,太貴! 光:騎領要推怪的,石化應該不適合吧。 風:感覺後期怪物皮厚血高,影響力少。 雖然前期爆出來就是1萬傷害,而且機率15%也是屬性中最高的了。 我是怕以後連小怪用MP3也清理不完的那個時候,爆個1萬應該也沒什麼…… 地:雖然有緩速+少量傷害,但是我不打PVP可以無視。 水:有點愛上他的扣防效果,再加上以後清又硬又厚小怪方面會特別快。   但是有點擔心這招太容易被破防取代。   而且附上三水的發動機率應該是15%,真的超高的啊。   缺點是打王的時候,感覺水很難發動,導致傷害不太夠?   或者是,打王用破防,打小怪用水屬性的發動?聽起來也不錯…… 火:超高的燃燒傷害,再加上火石的成本低廉。   雖然在清小怪方面有點不足,   因為團刷,要燒到的機率很低,三火應該才10%發動機率而已。   但是打王感覺很容易發動三火,每秒就是接近1萬的直接傷害,打王效率提升(?) 有沒有過來人的經驗能夠幫我分析一下,騎領用哪種屬性比較好。 目前是偏向火or水,而且盡量是純屬性比較好。 題外話:今天早上又更新了,不知道是更新什麼東西…… --



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◆ From: 114.32.29.72 ※ 編輯: gcobc12632 來自: 114.32.29.72 (07/11 11:03)
1F:推 GNX:水跟風3屬發動率是一樣15% 07/11 11:03
2F:→ GNX:我自己是+6聖約之劍3風 "單次"發動率很不錯 07/11 11:04
3F:→ GNX:我不知道原PO知不知道 風的說明有誤 實際跟說明不一樣 07/11 11:05
4F:→ gcobc12632:什…什麼= =? 07/11 11:05
5F:→ GNX:風我很早就測過了 實際上風屬性發動是這樣算的: 07/11 11:06
6F:→ blacklunaer:風不錯啊.橘技可以發動.倒地也可以發動.打起來挺爽XD 07/11 11:07
7F:→ GNX:以巨劍來說就是(人物物攻總和+30% +0武器物攻)*1.3 07/11 11:07
8F:→ GNX:並且算出來這數值 "無視防禦" 07/11 11:07
9F:→ GNX:之前爆擊不知道為什麼不能發動風屬 之後又改回來可以了 07/11 11:08
10F:→ GNX:這使得得的破壞力又更大 07/11 11:09
11F:→ GNX:不過以上是建立在台版"連續發動"尚未被改掉之前 07/11 11:09
12F:→ gcobc12632:武器的物攻算了兩次?那物攻總和+30%是總和的30%嗎? 07/11 11:09
13F:→ GNX:不是不是 是人物物攻加上未強化的武器物攻的30% 07/11 11:10
14F:→ gcobc12632:哦 我看懂了 {[物攻(不含武)]+[(+0武器物攻)*0.3]}*1.3 07/11 11:13
15F:推 GNX:=_= 我發現我搞錯原PO的意思 人物物攻有算武器進去啦 07/11 11:14
16F:→ gcobc12632:因為以後連發屬性改掉 怪物邁向後期 風感覺會變弱勢= = 07/11 11:14
17F:→ GNX:不然怎麼會是總和www 07/11 11:14
18F:→ gcobc12632:所以是 {物攻總和+[(+0武器物攻)*0.3]}*1.3 謎樣1.3= = 07/11 11:15
19F:→ gcobc12632:所以武器物攻就算了兩次 最後又乘上一個怪怪的1.3囧 07/11 11:15
20F:→ GNX:這個謎樣的1.3倍我也不知道是打哪來的 可能台版翻譯少翻了 07/11 11:16
21F:→ gcobc12632:雖然是知道了很多 但是還是會考慮一樣的 囧 07/11 11:17
22F:推 DoraShort:原po低估了風的威力...風屬發動超痛的 07/11 11:17
23F:→ GNX:回正題 如果原PO考慮到未來連續發動改掉 水會比較好 07/11 11:18
24F:→ GNX:中了就持續時間減防 07/11 11:18
※ 編輯: gcobc12632 來自: 114.32.29.72 (07/11 11:21)
25F:→ beep360:騎領原本就有破甲可以用了不是,機率還超高 07/11 11:20
26F:→ KingBot:風屬的那個30%,我之前測是武器+0數值總合的30% 07/11 11:28
27F:→ KingBot:不是只有物攻或者魔攻的30% 07/11 11:28
28F:推 acidrain:如果要簡化計算...直接把風屬當成雙倍傷害如何? 07/11 11:34
29F:→ acidrain:打時空就差不多是雙倍傷害... 07/11 11:34
30F:推 magicmaxx:我打5-1用+6厄泰雙風打的情況是物攻發動2倍傷魔攻1.5倍 07/11 11:38
31F:→ magicmaxx:都比說明的1.3倍痛非常多XD 07/11 11:38
32F:→ KingBot:正確來說,風屬是攻擊倍率無補正+增傷 07/11 11:45
33F:→ KingBot:增傷是+0武器數值總和的0.3倍 07/11 11:45
34F:→ KingBot:如果以為他是分開算魔物攻的0.3,當然會覺得那個1.3怪怪的 07/11 11:46
35F:→ gcobc12632:離題了 囧 07/11 11:49
36F:→ KingBot:你如果要以"不能短時間內解決的boss"當考量的話 07/11 11:54
37F:→ KingBot:在該boss可以讓你一直668xx的情況下,我認為水會比火好一點 07/11 11:55
38F:→ KingBot:當然不是只論668xx,有什麼高倍率的招通通放下去 07/11 11:56
39F:→ KingBot:減99%防禦的情況下持續給予幾乎100%的傷害還是比凹燒傷好 07/11 11:58
40F:→ KingBot:但應該還是有等級的補正,火的話就是加減汙血,雖然可能很多 07/11 11:59
41F:→ KingBot:如果是那種打沒幾秒之後要開始跑的boss,那凹燒傷可能較佳 07/11 12:00
42F:推 GNX:阿阿 感謝樓上 我等等再去測看看 07/11 12:10
43F:→ KingBot:我直接貼一下memo好了 07/11 12:11







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