作者Knossos ()
看板EE_DSnP
標題Re: [閒聊] 結束了... 想聽聽大家的意見
時間Tue Jan 18 16:04:21 2011
以下是我個人的感想,僅供參考:)
: * 你們覺得 ref code 應該給多一點嗎? 要怎麼給?
: 當初的考量是要讓大家有機會真正 "設計" 自己的 program,
: 我想大家這次應該也有感受到動手設計資料結構與演算法的重要性,
: 也也許有些人體會到它有趣的地方。
其實我覺得完全沒有ref code可能會很棒。(大一程設的final好像就是這樣吧)
整個程式的架構都在自己的掌控之中。
不過可能還需要老師提示可能需要的class,這樣在建構的時候會比較有頭緒,
砍掉重練的機率也比較低。
沒有ref code,要寫的東西又更多了。老師也許可以考慮在期初的時候就公布題目,
然後在一次次作業的時候,分別學到某一部份的final project,也就是一邊寫作業,
一邊也把final program慢慢完善。等到期末的時候,再加把勁把後面的部分補上,
我覺得這樣應該會很有成就感。
就這次的final來說,其實我還沒看過main.cpp裡面在寫什麼,各種header file之間的
連結也沒有非常清楚。甚至要我自己寫一套能夠把所有東西兜起來的makefile都沒辦法...
如果現在就把/fraig裡面的makefile砍掉,我的final就沒了吧XD
不過只有一學期的時間,要在全新的Linux vim系統中學會多少,大概也都是有限的。
我覺得project與作業不同的地方,就在於設計。
作業就是非常針對性地挖一些空格,讓我們填進去。只要搞懂運作原理,大概就不太需要
動腦了。(當然,Debug還是一樣討厭= =)
project則是給定了題目,剩下的就要自己設計補完。(雖然這次的final我也沒寫完= =)
如果ref code給多了,好像就有些失去原意。
: * 你覺得你有學到程式設計嗎?
: 無論如何,再次感謝大家的不離不棄,
: 如果可以請大家撥冗回答一下上述的問題,
: 我想一定可以讓這門課變得更好。 <( O )>
大概每個修完這門課的人都有學到程式設計吧XD
作業 + project很紮實,學到的東西也很多。
資料結構的部分也不像老師剛開學宣稱地那麼少,重要的都有講解過了。
(至少現在已經會寫BST就很不錯了XD )
...其實這部分的心得我已經不知道要打什麼了= =
總而言之就是,這門課當然有學到程式設計。(可能對某些強者來說沒有吧XD )
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