作者kirimaru73 (霧丸)
看板Dynasty
標題[問題] 炎龍二的經驗公式
時間Mon Aug 29 10:18:20 2022
這種東西網路上隨便查就有了:
攻擊經驗值 = (傷害HP/總HP)x(守方等級x
守方每級經驗)x(守方等級/攻方等級)
......欸等等
這裡的守方每級經驗指得應該是敵人資料中的EX欄:
http://chiuinan.github.io/game/game/intro/ch/c31/fd2/index.htm
可是如果真的把守方等級乘上去,那等級越高的敵人就會有越多的經驗
像是Lv25獸人隊長、龍人戰士隨隨便便就有上千的經驗
這樣應該只要打掉一小格血就EXP+99了,但實際上也沒這麼補
用第一關的盜賊(基本EX=21)來計算,應該沒有乘上守方等級這件事情
守方基本經驗就只是根據名稱查詢的EX值而已
傷害比率與守方/攻方等級比率才是影響經驗的主要因素
以上是我比較肯定的部分,另外還有一個我不知道的問題:
轉職後的角色在攻方等級這一欄是怎麼計算?
1. 轉職後的顯示等級 (這應該不可能)
2. 轉職後等級+實際轉職的轉職前等級
3. 轉職後等級+20
4. 轉職後等級+40
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1F:→ kirimaru73: 以羅德曼計算,應該是轉職後角色等級+30 09/03 16:29
2F:→ c230: 我覺得打掉的血量佔滿血量的比例也有差 打血多的BOSS EXP明 12/02 14:09
3F:→ c230: 顯少很多 12/02 14:09
4F:→ c230: 都已經是255回合外加最大值 打小兵的EXP比打BOSS還多 12/02 14:09