作者sdarktemplar (暗武)
看板Dynasty
標題Re: [閒聊] 幽城幻劍錄與夏侯儀
時間Sun Nov 11 21:58:59 2007
: 推 arainbow:推簽名檔..XD.. 11/10 08:34
: 推 aisdy: 推簽名檔..XD.. 11/10 11:49
: 推 WineCheese:簽名檔..XD.. 你的感想讓我很感動Q Q 11/10 12:24
: 推 YOPOYOPO:來不及了,倒了~(但還是做了炎龍OL,這樣算倒嗎?) 11/10 12:53
: 推 FmPS:推幽城~~推單機遊戲我第一個都是想到它~~~~好遊戲 11/10 13:51
: 推 mfkk3:推推推 11/10 13:57
: 推 david011063:漢堂能不能不要倒 能不能繼續出遊戲 拜託 >< 11/10 14:05
: 推 playerlin:現在的漢堂算倒,也不算倒 11/10 14:13
: → playerlin:只是,已經不是被智冠買下以前的那個漢堂了 :( 11/10 14:14
: 推 mantohu:我覺得這是少數難度能讓人覺得有挑戰又不會讓人不爽的遊戲 11/10 21:47
: 推 hiko745:我也超愛漢堂~一整個精緻令人大心阿(可惜光碟被弄壞了>.<) 11/11 09:23
: 推 Anero:漢堂作品的平均水準比大宇要高得多了 再回來做單機遊戲吧 11/11 13:58
講到這個就傷心
漢堂的遊戲是難出名的沒錯
可是難度也越來越低了阿XD
炎一不按F1密技能全破的人真的超強
2代人物多 關卡不夠練
從炎外開始的SLG人物就越來越少了
炎外我覺得是最好練的 一開始有點苦沒錯
但是尤利安加入之後 我讓他在索爾離開前就會治癒之風了XD
後來他的等級幾乎都是用飆的 補個一兩次就差不多升級了
至於怎麼練...留一隻弓箭手包起來然後其他人離開射程
給尤利安練拳頭 每一關有回合限制 所以只能練到255回合就要宰了他
尤利安會大補血之後其他人就好練了 只有新加入那關的人物要練到255回合跟上來
離題了XD
天地劫一代玩起來真的難度降低不少 當然五魂不會調的人就很虧了
(可是我覺得說明書暗示的很明顯了阿XD 而且確定之前也可以看到屬性變化)
但也是有人不會調就全破的
然後夏侯儀是密技外掛大家都知道吧 有他就可以秒掉蚩尤一隻手
致命武力應該沒有什麼難度可言了 可以一直練功到爽
阿瑪迪斯就比較討厭了 感覺AI沒有以前好 改用人海戰術 畫風也不習慣
重點是沒出攻略 所以沒人知道到底有哪些隱藏要素可以玩
RPG的部份的話...
玩過早期的像天外劍聖錄 那個時候就很機車了
後來就出SLG到幽城開始才轉回RPG
難度很難說哪個比較難 因為時代差太多了
寰神劫更是不知道了 因為沒有官方攻略可以知道自己的完成度多少
疾風少年隊基本上難度不高 記得鬼打牆的迷宮是從這代開始
不過多走幾次就知道了 然後應該沒有多重結局...吧
最後都是Happy ending 但是有些東西讓人很在意(除了解析度XD)
遊戲難度的部份 漢堂沒有提供選擇
新手老手都是一樣的待遇 對於新玩家來說很不討喜
像同時期的SLG 超時空英雄傳說從2代開始就有五個難度可以選
最簡單的難度跟切豆腐一樣 一個人就可以開無雙打完全部XD
最難的就難到靠杯 還有瘋人院這種東西給人挑戰
不過宇俊的SLG後來演變到要不斷使用SL大法 這就變得很無聊了
SLG的難度應該控制在走的步數 攻擊or挨打靠反擊來算時間差的戰略
而不是跟電腦玩機率遊戲阿orz
風色幻想我只玩過前面幾代 難度也是中下 劇情比較佳一點
RPG的話 大宇的的仙劍大家都說是經典 可是難度太低了
雖然說有十里坡劍神這等強者XD 但是沒聽過有人卡關的
不過還是有官方攻略這種東西就是
但是市場就是這樣 沒有人想玩打不贏的遊戲
是人玩遊戲不是遊戲玩人 所以比較無腦的遊戲還是比較吃香
再加上台灣版權觀念早期沒有教育好 一兩年做的遊戲 十分鐘燒好
要賺真的很難 遊戲就越來越貴
漢堂算是比較照顧玩家的公司
天地劫跟疾風少年隊低解析度是因為怕有的玩家沒錢換新電腦
然後天地劫的動畫還花了十幾萬買國外的動畫壓縮軟體 才壓成四片CD
辦限量海報活動公司買一台HP高階印表機 (我有兩張XD)
聖誕節會寄賀卡關心玩家 而且回信都是手寫 不用打字(字很漂亮)
這些都是過去的事情了
我是從炎外開始玩的 之後出的都有買
炎外 炎12合輯 天地劫 幽城(買了三套) 寰神結 致命武力1 2(各買兩套)
阿瑪迪斯 然後有出的攻略跟設定集都有買 (致命武力1有三本)
現在再也買不到這麼好的東西了
之後台灣OLG大盛 我就轉玩TV Game
最近重製的遊戲很多 漸漸發現 其實台灣也是跟著日本的腳步
講難聽一點就是抄襲orz 每一家公司都有日本遊戲的影子
遊戲的系統 畫風也好
最後訐譙一下智冠科技 根本是智障科技
把遊戲打入299廉價出售就算了 但是品質不能降低吧
有一次想說便宜再買一套好了
打開來說明書薄薄一本 紙的品質也變很差
光碟不要說封面了 連硬盒都沒有 用棉套裝
難道不知道劣質棉套裝久了對光碟會有傷害嗎?
那幾片光碟也是傷到了 表面都是一層霧 弄也弄不掉
勉強可以讀而已 當然不用說有沒有回函卡這種東西了
日本的TV game像是PS2好了 雖然普版遊戲只有光碟跟一張說明書
但是幾乎在遊戲裡面都會有教學 不用說明書也會玩
台灣的習慣是另外做說明書 還越來越厚(超時空3快跟攻略一樣了)
把這些都省掉了哪有什麼誠意阿 299感覺起來也挺好賺的
喔對了 前面有人問智慧財產權是幾年
20年是專利 20年後要公開給大家使用
智財是作者的生平加上50年
而漢堂名義上還存在 所以...要交流請低調
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.111.160
※ 編輯: sdarktemplar 來自: 124.8.111.160 (11/11 22:02)
1F:推 YOPOYOPO:推,很用心的玩家心得,漢堂的歷史真是一整個血淚~ 11/11 22:08
2F:推 shainn:我漢堂的遊戲 也是全都買正版的 11/11 22:42
3F:→ shainn:其實當時非常期待炎龍OLG 但是.....看到現在的情況.... 11/11 22:43
4F:推 sdarktemplar:炎龍OLG真的很爛 做那麼久結果跟RO沒啥差別 11/11 22:44
5F:→ sdarktemplar:程式寫的非常有問題 沒什麼特效跑起來就是很慢 11/11 22:44
6F:推 fullmax:其實我覺得天地劫比炎龍2機車 = =a 11/11 22:59
7F:推 zamil:炎二、炎外、神魔至尊傳都是等級練滿就可以一個人殺光小兵 11/11 23:02
8F:→ zamil:falcom的vantage master在這方面設計就別出心裁了 11/11 23:03
9F:推 flysonics:這篇好專業! 推! 11/11 23:12
10F:推 tensionship:說明書暗示的很明顯?可以看到屬性變化?真的嗎怎麼看 11/11 23:41
11F:推 scottandk:天地劫要一騎當千我想還是不容易吧?就算等級滿了也一樣 11/12 01:20
12F:推 zamil:偷用升級最大值檔的結果XD 11/12 14:17
13F:推 larle:阿瑪迪斯有攻略的 然後 原來炎一有密技!!!!! 11/12 20:25
14F:推 YOPOYOPO:阿瑪迪斯攻略附在說明書內,但太簡短,沒啥用處 11/13 00:51
15F:推 david011063:我想說~智慧財產權是很重要滴....默... 11/14 09:18
16F:推 YOPOYOPO:去跟老遊戲版講比較快 XD 11/14 23:19
17F:推 playerlin:智財權 只有需要"利益"時才會被想到 *爆*\ 11/16 20:59
18F:→ playerlin:反正,我已經懶的悲傷了 OLG不如預期也是必然的... 11/16 21:00