作者Anero (頭有多大?)
看板Dynasty
標題[閒聊] 幽城幻劍錄與夏侯儀
時間Sat Nov 10 02:59:09 2007
這個禮拜日從動物園拖出來養
讓我在五天內足足砸超過50個小時破了它(完全沒有唸書 囧rz)
明明就照著攻略打、一點冤枉路都沒走到 卻還是花了這麼多時間
由此可知這遊戲時數實在是有夠長
儘管照著攻略走 我還是覺得遊戲難到不合理的地步
沒有攻略根本就是寸步難行 連最爛的結局都不一定能順利玩到(可能迷失在迷宮中 orz)
這一點實在是非常糟糕 讓玩遊戲的本質整個變調了
非常不親人的介面也是為人所垢病的 爛到可能會讓人才開始遊戲就放棄
但是 這遊戲的格局與劇本 卻是國產遊戲至今數一數二的好
******************以下開始累累長的遊戲(夏侯儀)心得*******************
以西域樓蘭為背景、主角以滅世為己任 這麼樣主題的奇俠遊戲 它是空前絕後
(軒轅劍三是由西向東行 在歐洲及中亞表現較佳 西域是過場 中原則急著收)
霍雍為滅世來到人間 夏侯儀是為了瞭解自己背負的宿命而行動
古今交錯的方式讓宿命因緣更加深刻的烙在玩家心中 也讓劇情的張力達到最高
結尾收得更是鏗鏘有力 滅世->敗亡->轉生->救世->憤世->????
挑戰神祇在RPG中所在多有 女主角死亡也早成流行趨勢
但是在幽城中 這反而像是件很自然的事 雖然無力阻止 但能見證毀滅也很美
夏侯儀的細膩聰慧 是讓他能憑己力踏上幽界、挑戰羅侯神的主因
也是最後讓他崩潰的潛在要素
短時間內也許能讓自己成長茁壯(霍雍轉世) 但價值觀的建立卻不能輕易速成
然而價值觀難以建立 卻能在一夕之間崩潰殆盡
夏侯儀運氣極差 自身還無法建立完備時 就得出發去找尋過去的自我
最後得到的七拼八湊的自我 到底是夏侯儀呢 是霍雍呢 還是集眾人期望所成的投射呢?
結局告訴了我們答案
看完整個結局之後 我開始喜歡夏侯儀了
(所以剛剛跑去買了第二套的天地劫神魔至尊傳 我買的初版+精裝攻略被人有借無還 T.T)
他不能判斷自己是喜歡這個人世 或者是只是喜歡自己喜歡的人
他渾渾噩噩地有能力且扛責任 好像很清楚自己該怎麼做 實際上卻不是
他聰明敏銳溫柔感性 卻不能得到想要的好結果
最讓我感動的就是─他最後選擇不放手而且不‧等‧待
恭送英雄出征的慶賀是斷糧 英雄最好的回應就是以直報怨
我受夠了大仁大愛的正派主角 也受夠了麻木不仁的反派主角
喊著殺光賤人重現幻世、拒絕慕蓉璇璣跟隨 卻不敢正面回答她的問句
笑咪咪的與眾人及夥伴分離 自己卻是沉著臉獨自上路 很矛盾但也很可愛
這讓我更好奇他之後的道 是長得什麼樣??
結尾的動畫很簡單 就是讓他一直走 走過草原沙漠
很無趣 但我卻忍不住繼續看下去 非常非常想知道矛盾的他以後的路
********************累累長心得結束*********************
也許眾板友對這人事物有著截然不同的看法 但有一點是無庸至疑的
那就是 幽城幻劍錄為天地劫系列寫下了最扣人心弦的序章
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幹 漢堂能不能不要倒 能不能繼續出遊戲 拜託 ><
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9F:→ playerlin:只是,已經不是被智冠買下以前的那個漢堂了 :( 11/10 14:14
10F:推 mantohu:我覺得這是少數難度能讓人覺得有挑戰又不會讓人不爽的遊戲 11/10 21:47
11F:推 hiko745:我也超愛漢堂~一整個精緻令人大心阿(可惜光碟被弄壞了>.<) 11/11 09:23
12F:推 Anero:漢堂作品的平均水準比大宇要高得多了 再回來做單機遊戲吧 11/11 13:58