作者hsiehfat (ほりきた大好き)
看板Dynasty
標題Re: [心得] 天地劫-神魔至尊傳
時間Sun Oct 7 16:11:39 2007
※ 引述《hacoolman (哈酷面)》之銘言:
: 劇情:6
: 畫面:8
: 介面:5
: 平衡:8
: 音樂:7
: 總評:7 (中上之作)
: ----------------------前言----------------------
: 很早之前就耳聞過這款遊戲,但真正接觸是從上個月才開始
: 遊戲盒裡面還有附一本攻略。稍微翻了一下,想說卡關的時候再
: 來仔細研究吧,但隨著遊戲的進行,才發現到一個事實...
: 不看攻略根本玩不下去啊!
: 搞了半天,這本攻略根本就是遊戲必備品啊...
: 當初只買遊戲的人心中應該是恨意連連吧
: ----------------------劇情(雷)----------------------
: 劇情方面大部分都是老梗,雖說有隱關的設計,但多出的那
: 幾關其實也沒什麼劇情可言。主線比較有意思的橋段,大概只有
: 殷劍平刺殺封寒月(蚩尤化)那段而已吧。
: 要親手擊殺自己心愛的人,是件相當困難的事情,但殷劍平
: 居然就直接刺了下去,這劇情也太直接了吧?為什麼殷劍平下的
: 了手?至少內心再掙扎一下吧,像是漫畫「甲賀忍法帖」這部分
: 就描述的很動人。
殷劍平刺那一劍下去的心情是非常複雜的,當時他也沒有時間猶豫了。
我記得那時候已經開始舉行某個儀式(忘記名字),
那時封寒月已被蚩尤附體,以蚩尤的道行,
不出多久封寒月的心智和身體就會被蚩尤永遠佔據。
而蚩尤若是成功復活,將會生靈塗炭,
與其看著愛人就這樣被蚩尤控制,倒不如用九儀天尊拼一拼,
如果能夠殺死這個大魔頭,那愛人死在自己手裡也不算遺憾了。
: 至於伙伴方面,除了紫楓之外,很少有露面的機會。
: [鮮于超]
: 身上的血鎖鍊應該是很好的話題,但遊戲中都沒有提到這點,
: 當初如果在他身上弄個血鎖鍊當防具(不能卸下),
: 到中後期幫他寫段個人劇情,讓血鎖鍊淨化或是崩落
: 應該會相當有趣
: 可惜只有在結局的部分提到,詛咒已經解開
: 至於怎麼解開的,恐怕連編劇都不知道。
兄貴大叔這部份,只能說因為跟主線劇情沒什麼相關,所以沒有多做描寫吧~
: [真胤]
: 唯一出場的機會就是「這時候要請真胤大師幫忙追蹤妖氣」
: [韓千秀]
: 沒什麼劇情可言
: [燕明蓉]
: 劇情最莫名其妙的角色...
: 一開始說「我要為師傅報仇」,但遊戲中根本沒交代他師傅是被誰殺掉的
: 也不知道對方為什麼要殺他師傅
: 甚至是看了攻略本才知道她是狐狸精(這點遊戲中也沒提到過)
: 整個人物設定非常的草率
關於燕明蓉的部份,要參考漢堂更早的遊戲「天外劍聖錄」
裡面燕明蓉和劍聖都有出場。
: [夏侯儀]
: 他的身世應該會在幽城幻劍錄介紹吧。
: 不過...怎麼只有韓無沙看到他叛變時,有吃驚一下啊?
: 其他人看到他叛變,難道都不會叫陣一下嗎?
: 還是馬上就接受這個結果了?
: 伙伴部分的劇情,有很大的進步空間...
高戚並不在乎四邪的其他人,他只在乎自己,
以朱慎的智慧,他早就看出夏侯儀不過是暫時加入他們,龍非池中物,他另有他的目的,
所以夏侯儀倒戈他也沒什麼意外的。
鄲陰和夏侯儀是舊識,他也早就知道夏侯儀不需要同伴,他只想完成他想做的事情,
就是把幽界帶回人間。
韓無沙......只能說她是個沒腦袋只會用蠻力作戰的笨妖怪吧~
: ----------------------畫面----------------------
: 雖然畫面有點粗糙,但以十年前的眼光來看,這畫面可說是
: 相當精美,尤其是人物的小動作很精緻,像是殷劍平一開始在旅
: 店拉長凳坐下的畫面讓我感動很久。結局的水墨畫效果非常美,
: 美工人員真的是相當用心。
: ----------------------介面----------------------
: [戰鬥介面] -3
: 戰鬥介面中規中矩,不過由於移動後不能施術
: 所以法師比較難用,大多數時間只能在後面放輔助性法術。
: 這介面最扯的一點就是,重要的寶箱都要看攻略才找的到!
: 而且寶箱內放的還是過關必備物品,這點真的是蠻過份的。
: 攻略本應該只是輔助吧,怎麼會變成「不看攻略就玩不到好結局」呢?
: [物品介面] -1
: 物品欄不能分類,找東西時增加了不少困難。
: 比較離譜的是裝備、武器無法卸下,除非你給他另一套裝備替換。
: 但萬一玩家把替補裝備賣掉了怎麼辦?
: 像我當初不小心把上官遠的備用槍賣掉,
: 結果後期根本沒有城鎮,只能拿著雲龍珠乾瞪眼...
: [煉化系統] -1
: 這系統是後期無城鎮時唯一的裝備來源,
: 但煉化的過程中充滿了太多的陷阱,稍錯一步就與完美結局無緣
: 有時煉化還需要初期的基本物品,
: 等於是逼玩家每種東西都至少留一個下來,
: 再加上雜亂的物品系統,有時會讓人感到無力
: ----------------------平衡----------------------
: 遊戲中的平衡度做的不錯,難易適中,就算拿到神兵也不代表
: 能以一擋百。但由於全隊只有3+1人能補血,會造成等級的差距。
: ----------------------總結----------------------
: 儘管劇情有缺陷、介面不人性,但如果手上有攻略本,這些缺點
: 倒還可以忍受,光是煉化系統就可以玩很久,是款可以一玩的遊戲。
這似乎是漢堂的傳統,漢堂的遊戲大部分有個共通點:
難。
不過另一個共通點是:
好玩。
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◆ From: 218.164.40.177
※ 編輯: hsiehfat 來自: 218.164.40.177 (10/07 16:13)
1F:推 GANZ:推四邪的想法 10/07 16:14
2F:推 hacoolman:推補充 10/07 16:36
3F:推 violing613:可惜是少數人的好玩T^T 10/07 17:07
4F:噓 WineCheese:推「難」和「好玩」Q︿Q~~ 10/07 17:27
5F:推 WineCheese:對不起Orzlll 太激動推錯了,等等補推回來 10/07 17:30
6F:推 flysonics:高跟韓其實根本不認識夏 只是因為殷千楊而同陣營而已... 10/07 17:33
7F:→ flysonics:要認真說起來 應該是類似於傭兵的存在吧.... 10/07 17:33
8F:推 WineCheese:推 10/07 17:38
9F:推 kenvi:推 10/07 18:10
10F:→ kenvi:天地劫的劇情事實上蠻吸引在下的 10/07 18:10
11F:→ kenvi:可惜RSLG的設計可能本來就較少著重劇情的描寫 10/07 18:11
12F:→ kenvi:順便推一下心目中永遠的神作幽城呀(每玩必鼻酸) 10/07 18:11
13F:→ YOPOYOPO:漢堂的RSLG劇情都算完整的了,只有宇峻的復仇魔神還算能 10/08 12:28
14F:→ YOPOYOPO:跟漢堂的打個對台。大宇出過RSLG,但一整個遜掉,似乎還 10/08 12:29
15F:→ YOPOYOPO:是軒轅劍系列中的。 10/08 12:29
16F:推 KaiMao:RSLG首推炎龍二跟天地劫~ 難又好玩! 10/11 13:21
※ 編輯: hsiehfat 來自: 140.134.246.200 (08/05 23:19)