Dynasty 板


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話說之前很辛苦的在網上找了好幾天 好不容易找到致命一的更新檔 話說之前玩的時候,因為沒有更新檔 惡魔拿不到隱招也就算了 最後一關還一片黑… 一整個無力(也因此,第一次玩個兩次就沒力了…) 所以這次學乖了,還是先安裝更新檔吧…… 目前進度是第二話 說真的,如果只要求過關的話 難度是不高啦 只要注意一下戰場條件就好了 其實比較麻煩的是特技的選擇 魔術師: 簡單的來說,就兩種,一是範圍技(身體發火),二是遠距離技(能量之劍) 第一次玩的時候是學範圍技 只能說 動畫很好看 對生物的殺傷力也不錯 (雖然在一開始的時候很想哭…) 不過缺點有點多… 一是因為範圍技是以魔術師為中心的 所以魔術師在放特技的時候,必需一馬當先… 結果就不用我說了…… 不然就是利用角色之間的攻守交換 讓他去收尾 不過初期這尾並不好收…… 二則是到了第二關結束,魔術師可以學到浮空技 這可以讓魔術師被擊中的次數降低 因此也可以很放心的衝出去了 不過因為每回合會耗去五點疲累值 因此SP點就必需先拿去提升耐疲勞度 連帶的影響學習招式的時間 三,也是最讓我不爽的一點 第四關打魔王的是候 魔術師會變成背景…… 然後王出來之後 又必需一直浮空 很容易就會去蘇州了…… 四,一開始的招式對機械類沒啥用…… 遠距離系 簡單的說,只能對單體產生傷害 一開始的攻擊力也很想哭…… 當然也是要撐得夠久啦 等級上去之後 打出來的數字就很不錯了 好處是,很以躲得遠遠的 因此浮空幾乎用不到 對生物跟機械類的都很有用 缺點是初期升級很慢 SP點又不太好拿 不過後面的招式可以比較早學到 如果學到闇力念殺的時候 直接可以取場上任一生物性命 當然,對頭目無效 個人是比較偏好遠距離系,感覺上也比較有用 不過範圍系有屠殺小兵的快感(當然是因為練到最後啦) 選用不同的特技,會使魔術師有不用的使用方法 戰奴: 簡單的說,就是分比較打得中的,跟比較打不中的(拖走…) 就是準確射擊(曳光彈)跟特殊效果攻擊(增程彈) 因為戰奴是命中率最低的角色 選用準確攻擊系 就比較不會有打不中的情況 (我最高紀錄是五次行動都失手……) 不過只能對單體 而且碰到機械系的,打出來的數字不太好看… 特殊效果 相對來說就是命中率低 但是有範圍技 對機械類的也可以打出很漂亮的數字 不過要有老是打不中的心理準備…… 而且 特殊攻擊用的時候要考慮的比較多 (比如說一個不小心把敵人毒死,沒經驗值,沒SP……) 不過最後一招微型導彈反而是準確率高的特技…… 個人是偏好特殊攻擊系 月神: 其實沒什麼好說的 因為這是唯一一個可以學全特技的角色 差別只是先學那一招而已 我通常是激光束,耐疲勞度,然後闇蓮 其他的就看心情了 其角色也有一擊必殺技 不過也是只對生物有效 力士: 特技就是兩種,攻擊倍增(攻擊二倍)跟心意六合拳(崩拳) 攻擊倍增,簡單來說,幾倍的就普通攻擊乘幾 最多是六十四倍 不過所耗的疲累值也相同 因此六十四倍,雖然是全遊戲攻擊力最高的招式(包含穩招) 但是只能用一次… 不過如果只是對付小兵 頂多只要用到四倍 雖然耗得疲勞值比較多 但比較容易學全 不過,因為先天因素 對機械類就不太有用 心意六合拳 比較好看 但是一開始幾招攻擊力跟普通攻擊差不多 要一直學到虎撐掌打出來的數字才會比較好看 不過好處是 耗得疲勞值比較少 最後一招雖然沒有六十四倍強 但可以用的次數較多 對機械類的也比較有用 不過全系列共有六招 不太容易學全 基本上力士的招式選那一個都不錯 畢竟力士就只能對附一個人嘛…… 所以,雖然沒有必死招 不過打出來的攻擊力通常都可以必死 因此打王很好用^^ 個人現在在用心意六合拳 因為沒學全不甘心…… 惡魔: 他的招式就變化比較多了 大略的分,可以分作小刀系(淬毒刀)跟魚叉(?)系(狙擊) 一開始的攻擊力,是狙擊比較高 對生物跟機械也還算有用 不過兩次攻擊只能打在機械上 對生物打出來的數字很冏…… 這系的好處是 有對機械特別有用的,也有對生物特別有用的 小刀要特殊效果較多 不過就比較只能對付生物系了 因為惡魔真的是個很妙的角色 玩起來的樂趣也很多 用不相對應的攻擊 打出來的數字常常會很冏 特技也有可以比普攻弱…… 現在在用的是魚叉…… 死神: 基本上這個角色沒什麼好挑的 招式都很好用 特技就是槍枝(技量向上)跟鐮刀(無雙斬破) 槍枝打出來的數字一開始比較大 命中率也比較高 不過對機械比較沒力 鐮刀是帶都狀態攻擊 因此打出來的數字比較不好看 不過對機械比較有用 當然不會讓機械中毒啦 不過撐到最後就比較好了 死神也有必死技 而且是獨立在兩系之外的 如果怕攻擊力太低可以先學 不過命中率就不高了… 一樣對頭目沒有用 我是比較喜歡鐮刀系啦 因為死神不用鐮刀,就不是死神了 其實玩到一半 學到一定的招式 要殺敵就不是什麼太大的問題了 至於隱招 我學到之後其實很少用 只有在打鍾小隊的時候才用 因為太好用了,不論是生物或機械都打出一樣的數字 耗的疲累值又只有五點 死神是全畫面大約一萬的攻擊力 力士是單體六萬以上 月神、戰奴、魔術師 都是範圍技 數字在二到五萬左右 拿去打小兵,會覺得小兵很可憐…… 至於惡魔,我不知道他隱招是怎麼樣的一個情形 原因一開始就說過了…… (呼,好累……) --



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◆ From: 59.117.185.64
1F:推 tljapril:你好~請問更新檔哪裡找?我最後也是畫面全無(遠目) 09/12 17:46
2F:推 maikof:一代真的好玩,想玩二代卻買不到(淚奔......) 09/13 15:40
3F:推 kingacer:http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=01553 09/13 17:22







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