作者plamc (普蘭可)
看板DummyHistory
標題Re: [假設] 台灣想要推出自家的3A遊戲
時間Mon Aug 26 18:43:22 2024
※ 引述《Meikaze (舞風最高)》之銘言:
: 公司穩定之後光速疏遠設計開發,著重從員工身上減少支出、變相漲價欺騙顧客
你這敘述,如果說遊戲產業,那與其說台灣人,更貼切的命中全球遊戲兩大巨頭XD
動視暴雪
美商藝電
被你這樣說他們背後都中了好幾槍,但是又如何?人家就上市公司要對股東負責
動視暴雪用687億鎂賣給微軟,每個股東也笑呵呵
美商藝電近幾年穩定賺8、8、12億鎂,才不像T2那樣會大起大落巨虧
這兩家每天也被玩家幹得要命,但是又怎樣,就像才剛講到的,我說跳吉的天命
它叉的爛,這也不是我說的,是一堆跳吉鐵粉都在念,尤其二代更是讓人有夠失望
然後咧,板友推文說的一點都沒錯,天命是「服務型遊戲」的商業成功典範
Sony因為很哈服務型遊戲所以還把跳吉買了...
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