作者aba001 (Whatever)
看板Drum
標題[問題] 自然打法 vs 交互打法
時間Mon Feb 9 23:09:21 2009
我是個新手, 剛學鼓兩三個月, 算是新手中的新手,
最近上課在講交互打法, 也就是一個基礎打點練習樂句用左右手循序打擊的方式打出來
但是我發現我在做交互打法時, 有時會忘記剛剛那個音是打到哪一手,
有時候要想一下才出手(特別有待休止符的情況下), 造成速度很難提升
於是乎, 我就去翻書(藤井俊充, 爵士鼓的系統學習(一) P64~ P69),
發現有個東西叫做自然打法
簡單說, 就是正拍固定右手, 反拍固定用左手打擊
結果發現這方法果然好上手多了, 因為每個音都有規固定的打法
但...問題來了, 上課後, 我的老師要我要改成交互打法
結果狂練一週自然打法的情況之下, 要改回交互打法有夠痛苦...
想請教的是,
這兩種打擊法在實務上的差異在哪?
(這問題有點不好意思提出來問老師啦, 有點像質疑...)
各位的交互打法都打的很順嗎? 怎麼練?
第二個問題是, 基礎打點練習的定義是什麼?
就實戰爵士鼓裡 (p49~p64) 的說明,
以四分音符/ 八分/ 十六分 加上各種休止符組合而成的樂句似乎就是基礎打點練習
但板上大家所說的 RLRL LRLR 在實戰爵士鼓裡似乎是基本手法(43 項)
不過我猜大家談的打點練習應該都包含上面兩個範圍吧...
(不是很重要的問題啦, 只是想確定)
我現在進度只到基礎打點(交互打擊), 基本手法沒有? (應該後面會吧?),
譜看的懂了, 我該自己先練嗎?
(上面那個交互打擊的問題和這個問題比較重要..^^)
問題有點落落長, 不過還是希望大家指教, 謝謝!
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◆ From: 218.170.10.237
1F:推 Mink:如果是我的話兩種都會練,這樣以後亂過門比較不會打結 XD 02/09 23:48
2F:推 Mink:RLRL LRLR 應該是delayed paradiddle吧~ 02/09 23:49
3F:→ Mink:你說的基礎打點練習我剛剛翻了一下,比較像是syncopation練習 02/09 23:50
4F:→ Mink:然後你說的基本手法43項應該就是大家說的rudiments... 02/09 23:52
5F:→ per310041:交互打法讓左右手均衝發展^.< 02/10 00:18
6F:推 ninzaburo: 衝 02/10 01:17
7F:推 iroma:交互打法是所有打擊樂特別用於"上衝"的必要技巧,很重要~ 02/10 02:39
8F:推 Steve28:iroma兄,請問"上衝"是什麼? 謝謝 02/10 02:48
9F:→ Steve28:兩種打法都練才是王道啊! 02/10 02:48
10F:推 iroma:比如上小節是16Bt四連音,下小節是16Bt六連音的緊湊增快效果 02/10 04:16
11F:→ iroma:"塞滿聲音"為主要目的,猶如踩油門上衝加速的感覺 02/10 04:18
12F:推 rayg899:實務運用->線性打擊、連音的處理~ 不知這樣說有錯嗎? 02/10 09:35
13F:推 kevin456852:剛開始學鼓還是交互打法重要吧,左右手平衡發展 02/10 10:36
14F:推 gmoz:我教人都是先自然打擊 這樣拆解拍子比較容易 02/10 13:37
15F:推 zased:請問"上衝"這詞彙是從哪學來的? 有英文原文嗎? 謝謝 02/10 15:19
16F:推 Steve28:iroma兄:受教了,感謝~ 02/10 17:07
17F:推 iroma:之前忘了用Rush這個字才用「上衝」 是同一個意思。 02/10 17:46
18F:推 Axcic:用自然打法比較自然 02/10 23:17
19F:→ Steve28:瞭解,不過用"rush"來描述你上面說的,好像怪怪的 02/11 02:17
20F:推 ffej:應該是都很重要 最好是能夠熟練的交互運用 02/11 10:58