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※ 引述《adairchang (pepperoni)》之銘言: : 如題 : 我的朋友練了一隻鬥士 : 清怪用颶風斬,靠著高物攻其實是相當的方便 : 不過他一直抓不到打王的技巧 : 他都放雙小李 & 槌子 : 但是CD很久,耗魔又兇,一直覺得很不方便,也常常挨打 : 難道除了組隊之外,單刷都是很痛苦的嗎? : 這是他玩鬥士的問題= =a : 麻煩各位鬥士前輩,指點迷津 先摸熟王的攻擊模式 假設你朋友已經有以下技能: 英雄召喚…近距 範圍小 發動時間 短 王者歸來…遠距 範圍中 發動時間 短 三屬性鎚…近距 範圍大 發動時間 中 下落擊……近距 範圍中 發動時間 短 挑空攻擊…近距 範圍小 發動時間 短 烈焰斬……遠距 範圍特大 發動時間 長 迴旋斬……遠距 範圍小 發動時間 短 範圍示意圖: |▲▲▲ |⊙⊙▲ |☆⊙⊙ ——— >———☆☆☆ |☆⊙⊙ |⊙⊙▲ (遠近程看X軸,範圍看Y軸) |▲▲▲ 技能可打到 ☆:小、 ⊙:中、▲:大 發動時間是以招式按下去是否就瞬間造成傷害為判定。 王在場上有三種主要姿態 1.追人打:當你進入王的攻擊範圍(通常是在王的面前)王會馬上攻擊 2.剛放完技能:此時的王會有一段時間不會進行下次攻擊 3.正在詠唱技能:如:唱下海星雨、施法回血、旋風斬準備/施展動作 第一種姿態 技能對應以施放時間短的技能為主 策略「打帶跑」 丟完技能就移動 以自己為原點(0,0) 王在X軸接近0時, 可以嘗試抓王的Y軸距離施放範圍大一點的技能:像槌子 如果學到烈焰斬可以拉開距離一次造成雜魚跟王的傷害 如果要接段的話最好配一個攻擊循環: 「英雄召喚」絕對是主要傷害技能 0--1--2--3--4--5--6--7--8--9--10 (秒) | | ︱ 英雄召喚 英雄召喚 英雄召喚 中間時間根據王的狀態選擇放招 王遠:王者歸來 迴旋斬 烈焰斬 王近:挑空攻擊 或是 下落擊 第二種姿態 抓準王放完技能後的空窗期以一個瞬發傷害技能補一個槌子然後打帶跑 第三種姿態 看情況放招,如果王是類似桑卡旋風斬,以躲為優先 然後丟遠程/範圍大的攻擊招式 如果是站著不動唱下雨/補血 就無腦k。 ------------------------裝備配法-------------------------- 基本上我認為鬥士根據攻擊模式應該有兩種玩法: 一種是撐攻速普攻配技能流 一種是純技能流 第一種我一直沒機會接觸, 也不太推薦鬥士以下的單練玩家 我推測第一種的攻擊模式 應該是在王「有其他目標」的情況下 搭配套裝效果、舉重若輕、骰子、有錢的話再來一頂阿布帽 攻擊方式:傷害高的瞬發技能丟完後就無腦背後K王 實際效果在下沒嘗試過 如果配上角鬥士的血腥咆哮,應該很有看頭 (目前我52級鬥士 物理攻擊最高可達50XX) 普攻一下可以上六千。 配裝:普通套裝 素質以 敏、致命 為主 (還蠻想玩玩看的,但是沒那麼多預算QQ) 第二種玩法技能流: 這是我一直以來的玩法 配裝:各級套裝X2或是其中之一配勞克頭 素質:力量、命中 為主 主要打法就是…丟技能、接招、打帶跑 其實就是有招就放 然後多瞭解一些自己的技能特性 個人是蠻推薦這種玩法 原因有: 1、便宜:配裝自由 (不用硬湊齊全套,雖然鬥士套裝只有牛角跟螺旋好看,尤其是螺旋超好看) 2、適合單練刷副本 3、初期套裝特效除了力量加成 其他幾個都蠻不實用的 最後 最後 一定要推薦 布魯斯迷宮 任務獎勵技能:王者天下 這招絕對是無敵好用的技能 一定要解出來!! 今天不解,明天就會後悔! ※在補充一點小心得 其實 防具素質不要太講究(因為都是過度裝) 只有武器傷害跟命中才是決定關鍵 武器最好是「買」別人加過的 不要自己用武粉衝 幻魂也最好花在刀口上 我目前白色的星月腰帶/耳環/項鍊 不是爆掉就是賣NPC 戒指還有衝的價值(因為一個人可以用兩個戒指,需求也比較大) 其他裝備(尤其是散裝、過度武器)最好不要用幻魂衝 (不過衝裝是一種習慣…我正在努力改)Orz 幻魂省著將來可以衝龍武/封魔 武粉多農一些放著 因為那是很實用的「貨幣」(大概1:1酷) 一趟混沌假設兩小時 原則上30個武粉應該跑不掉 30個武粉就大概可以換一個+4命中的飾品 等命中大概夠了 就不用刻意去把其他差距不大的屬性花大錢撐高 武粉就一直存 將來也是留著衝龍武/封魔或是經濟拮据時拿來換現金 這是我的玩法@.@ 希望對你有幫助 --



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◆ From: 118.161.49.172
1F:推 ACG6020:大推~本來想寫~但好懶~~給你一個大推XD 08/23 22:24
2F:推 providence:推 08/23 22:32
3F:推 MrBee:一樓也來寫一下吧,想必有很多人都想練角鬥@@ 08/23 22:56
4F:推 salter:血腥咆嘯只會加普通攻擊力,絕大部分角鬥都是靠技能 08/23 23:29
這裡我要提一下 他加的傷害是除了普攻傷害還有基本物理傷害 我巨劍掌握有點滿 52級物理傷害是4400(+3979) 4400-3964=436 (基本物理傷害) 很低沒錯,但是血腥咆哮的技能點滿 可以+150%基本攻擊力也就是654點 我目前 血腥咆哮目前等級4 戰鬥怒吼等級3 熊寶貝等級1 三招放下去 物理傷害從4400爆增到5067 很多怪原本王者接颶風砍不死 變得可以一次解決 普通攻擊原本兩千出頭 爆增到6千出頭 XD 所以很想嘗試配上快攻速會是怎樣的光景(真的很心癢) 我是覺得不玩PVP血量不是很大的問題 所以才這樣點 0.0
5F:推 adairchang:感謝原PO寫了這麼多心得> <" 對於練鬥士真的幫助很大 08/23 23:29
6F:→ salter:所以不建議點血腥咆嘯~ 08/23 23:29
7F:→ adairchang:對於技能的範圍以及特性也是寫的相當實用、詳細 08/23 23:30
8F:推 BlackJenz:好文推!鬥士真的越玩越好玩 王者天下出來就好練了 08/23 23:52
※ 編輯: EleVn 來自: 118.161.49.172 (08/24 00:43)
9F:→ ODays:.....鬥士技能的傷害其實都只看武器傷害................... 08/24 07:33
10F:→ EleVn:我做過比較喔@@ 有放嗜血咆哮的英雄招換跟沒放的 08/24 09:27
11F:→ EleVn:總傷差2XXX 08/24 09:28
12F:→ ODays:那可能重點在於 我英雄也已經封印了...而且 我也是有比較過. 08/24 10:40
13F:推 mingoo:血腥會影響普攻和物理傷害~物理傷害會影響技能輸出~ 08/26 01:15







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