作者afflect (Mr.Q)
看板Dragonica
標題Re: [問題] 巫師貢獻
時間Mon Jun 29 12:59:19 2009
貢獻度的數值不用太執著
可以說是根本不用在意
這遊戲裡面 一個角色在團體中的貢獻程度
刷副本時直接用眼睛就看得出來了
夢龍各職業都有很好巧的定位
清團小怪型(舞者)
單體強力輸出型(弓手.忍者?)
連續牽制怪型(巫師)
輔助型(祭師...也可以很暴力)
肉盾型(戰士一類..
不過目前沒有像是挑釁的技能 王不去打肉盾也無用)
等等的...甚至一種職業可以有多種型態可變換
※ 引述《plaoplao (plaoplao)》之銘言:
: 在祭司與舞者氾濫下
: 本人選擇了忍者之路
: 閃光則是選擇了巫師
: 有兩個問題想要請問各位專業的鄉民
: 1. 閃光每次打王的時候
: 永遠是被王追殺的那個
: 不知道是否有讓王不要追她的辦法
: 2. 即使閃光拼命的放技能
我目前遊玩得心得裡面
巫師狂放技能主要是牽制小怪
會冰會緩 會電會定 再交給舞者一類的的衝進去怪中大放強力技能
用來掩護隊友
: 她的貢獻永遠低於20...
巫師最好的貢獻就是在
打王時會無限出小怪的地圖
通常把王引到地圖最左或最右
這樣一來引到小怪得數量少
巫師獨有的多種類法術跟附加效果
專心牽制小怪 讓皮的薄火力輸出者安心的k王
這時貢獻度最大的我認為絕對是巫師
貢獻度取決於團體合作中的定位與默契而非尾刀數
副本最後的數據結算
只有2數字有用處
1是等級 當然啦霸才是刷副本的重點阿
2是結束時間 愈快愈好 這就不多說明
其他可以當作看不見
: 是他的技能順序放錯
: 導致撿不到尾刀所以貢獻度低嗎?
: 如果是的話 技能順序應該怎麼放?
: 麻煩各位鄉民幫忙解答囉
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.131.9.215
1F:→ maxky:之前有聽過一種說法.貢獻度是單看打王的.也就是只清小怪的話 06/29 13:36
2F:→ maxky:會很低 06/29 13:36
3F:推 greelate:照1F說法 如果小怪全清後打王掛網 則貢獻度應該為零吧 06/29 13:40
4F:推 urmyhero:我轉獵人之後就只清小怪,結果貢獻度真的低到我覺得丟臉. 06/29 13:43
5F:推 plaoplao:謝謝解釋,給閃光看這篇文章,他應該會很開心,他因為貢 06/29 13:51
6F:→ plaoplao:獻的關係,已經悶好幾天了。 06/29 13:52
7F:→ rajadream:來天線水母貢獻直就不會低了 (誤 06/29 13:53
8F:→ jianbangx:狂打王貢獻度會提升比較多 我感覺得出來@@ 06/29 13:53
9F:→ huangin:玩巫師就別管貢獻度了,幾乎都是跟騎士在比低的... 06/29 13:53
10F:→ rajadream:貢獻度本來就完全沒差了...又不是說貢獻度=一個人的程度 06/29 13:54
11F:推 greelate:本來某些職業就有做貢獻度的優勢了 不必太在意貢獻度高低 06/29 14:00
12F:→ greelate:好像通常是 舞者>弓手>巫師≒祭司≒鬥士>騎士 06/29 14:01
13F:→ rajadream:樓上 不會喔 鬥士連擊可以及很快的 06/29 14:03
14F:推 greelate:恩 我對鬥士比較不了解 只是經驗上鬥士貢獻都很低 06/29 14:03
15F:→ greelate:也許是我組過的鬥士都不願意衝武器吧 06/29 14:04
16F:→ rajadream:也是,不然就不會有那麼多鬥士被踢了 囧 06/29 14:04
17F:→ rajadream:武器沒差太多 武器越濫貢獻反而更高吧XDDD 06/29 14:05
18F:推 urmyhero:樓上的某人要不要去確認一下某篇公告啊=_=? 06/29 14:14
19F:推 cnoscnos:組團都是祭司貢獻最高 (MISS大的祭司除外XD) 06/29 14:14
20F:推 Lucilius:Gree...忍者呢? (哭 我可是連6場破51%呢! 06/29 14:57
21F:推 plaoplao:小弟玩忍者,飛刀真的是太強了,近距離單支幾乎都一擊死 06/29 15:08
22F:→ plaoplao:流星拳威力也夠 尾刀真的很好檢 06/29 15:09
23F:→ plaoplao:看到怪先丟飛刀 沒死的話在捅他幾刀 也可以先放瞬影 06/29 15:09
24F:→ plaoplao:在天狗 基本上都會死 06/29 15:10
25F:推 wingthink:我有次跟工會卡貓 從頭到尾沒碰到王 貢獻度也第一 06/29 15:11
26F:→ wingthink:所以我相信貢獻度不等於打王 我覺得應該偏向傷害&連段 06/29 15:11
27F:推 frank123ya:我覺得跟連段關係比較大=_=巫師祭司要衝COMBO數太好衝 06/29 15:17
28F:→ frank123ya:我每次都貼在怪後面X連發貢獻度都35%↑ 06/29 15:17
29F:推 ODays:其實我一直覺得那貢獻度就是單純你對於分數的貢獻 就是那天 06/29 15:50
30F:→ ODays:殺該死的SSS 就是這麼簡單 所以什麼東西都跟貢獻有關 因為你 06/29 15:51
31F:→ huangin:巫師不好衝連段數吧...通常舞者都會跑第一去刷怪。 06/29 15:51
32F:→ ODays:被打 連段 打怪 打王 都會影響分數評價的高低 就這麼簡單... 06/29 15:52
33F:→ ODays:這也就是為什麼總是舞者貢獻度能居高不下的原因 話說我鬥士 06/29 15:53
34F:→ ODays:一直以來貢獻度都很高 只有一種情況拿過最後 就是三個舞者時 06/29 15:53
35F:推 allforyour2:貢獻度只是你集119分sss貢獻的程度吧= = 06/29 16:22
36F:→ allforyour2:巫師狂清,可是清的時後常常被打,貢獻度也沒隱者高 06/29 16:22
37F:→ allforyour2:而且舞者因為不容易被打(也不能被打,不然技能卡很大) 06/29 16:24
38F:→ allforyour2:清怪又快,所以分數才會明顯比其他職業高... 06/29 16:24
39F:推 xw:其實陸版有把評分的項目列出來..但是我忘了 XD 06/29 16:58
40F:推 casiofx:沒錯..舞者一直衝 會跑去打中暴風雪的怪 補尾刀 06/29 17:07