作者FBLZA (我還是很喜歡妳)
看板Dragonica
標題[分享] 迴避與敏捷的關係
時間Tue Jun 16 18:35:13 2009
測試角色=> 26等小獵
所以要在
所有職業內建參數相同的情況下 本測試才可以推廣到其他職業
全身脫光 敏61 迴8
然後慢慢穿上裝備
敏 迴
62 8
63 9
68 9
69 9
70 9
71 9
72 10 9點敏才+1迴
78 10
79 11 7點敏就+1迴
80 11
85 11
86 12 7點敏就+1迴
87 12
88 12
91 12
92 12
93 13 7點敏就+1迴
94 13
100 13
101 14 8點敏 才+1迴
102 14
107 14
108 15 7點敏 才+1迴
109 15
所以推測 7~8點敏捷會增加1點迴避
囧 第一次看過這種鳥數字
可能結果如下 1.愛整人
2.裝備的敏捷有小數 但是沒顯示
3.根據2 推測 8 (上下0.2) 增加一迴避
接下來 測試 裝備上面的%數 對基本能力中迴避的影響
敏71 迴避10 作為基準
裝備迴避%數 基本能力迴避
0% 10
4% 10
7% 10
9% 10
10% 11
15% 11
18% 11
19% 11
20% 12 推測如下 每10%增加一迴
-+----------------------------------------------------------------------
前面一堆都廢話 結論就好了
8敏+1迴 (大概)
10%迴避 +1迴
套裝+成 3迴 約4迴 (我只有一套 無法測 不過我的上面寫+3 實際+4)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.140.112.110
1F:→ kkk520:迴避真的莫名其妙 我當初也測不出來 06/16 18:37
2F:推 kkk520:不過覺得你的結論有錯 我迴避+10% 可以+到2 06/16 18:40
3F:→ SoulBG:%數要看原本迴避基本值吧(即含敏捷),命中是因為基本就100 06/16 18:42
4F:→ leor4:恩...本身迴避10 +10%不就10*0.1=1 +1迴避嗎...@@ 06/16 18:42
5F:→ FBLZA:k大有把商城的算進去嗎? 我10%都是1喔@@ 06/16 18:46
6F:→ FBLZA:目前最大是 40%+4 41%也+4 06/16 18:46
7F:→ pzmcls:說不定防跟迴避也有關西 06/16 18:48
8F:推 kkk520:我28%跟38%差2 06/16 18:52
9F:→ kkk520:也有聽說過不是累加而是分開計算%數的說法 06/16 18:52
10F:→ FBLZA:順便問一下 要怎樣拿到徽章阿@@ 我已經達成目標 可是沒看到 06/16 18:56
11F:→ carlos0711:是說成就嗎?按j 06/16 19:02
12F:→ FBLZA:感謝 06/16 20:05
13F:推 graywolf:雖然不是同職業 但辛苦的測試不得不推! 06/16 22:21