作者tsau (王大摸)
看板Dragonica
標題Re: [閒聊] 夢龍跟楓X谷是不是很像
時間Tue Jun 9 23:07:35 2009
※ 引述《fukc (...)》之銘言:
: ※ 引述《YZUndead (跑模擬)》之銘言:
: : 小弟之前玩過楓X谷, 前天買了夢龍新手包來玩
: : 我發現風格.職業.練功模式.任務.甚至是商城都如出一轍
: : 我在想楓X谷都玩過了. 這款遊戲好像沒啥新鮮感.
: 職業、練功模式、任務、商城← 這不是差不多是每款OLG都差不多的嗎@@??
: 以上我覺得沒什麼好比較的阿~~~
: 風格...差很多吧 瘋子谷你可以卡鍵無腦的打怪
: 玩夢龍你卡鍵打打看 不被怪一直仆街才有鬼o(‧"‧)o
: 夢龍強調的是技能動作化 如果你不邊閃怪邊放技能甚至接幾個指令技能打怪的話
: 你的角色會活活被怪給打死的...
: 瘋子谷我也玩過 打炎打龍都站同一個方向按鍵按著 技能狂出
: 跳來跳去 瞬移來瞬移去 是為了打怪方便
: 夢龍的閃閃跳跳 技能動作是為了讓自己有活路...
: 且夢龍的X攻擊鍵 你用壓著連發跟你用手指按快一點的連發 速度上有落差
: 我有聽到一些人玩夢龍 因為技能都要動作化而放棄的是有
: 玩瘋子谷技能需要什麼動作化嗎???@@
: 瘋子谷是一堆包圖人士搶佔點 夢龍是一堆人擠在副本裡刷 很少吵點紛爭
: 所以兩款遊戲在攻擊上是不盡相同的...
: 想要新鮮感的話~每款olg都玩一星期就很有新鮮感了XDD
我沒玩過楓谷
只不過橫向捲軸的ACT都會給人很像的錯覺
像當初的路尼亞戰記也是
不過當時很少人將楓谷和LUNIA做比較
我想是因為LUNIA的人物風格和角色內建職業的差別吧
還有移動跟攻擊是360度的
(小聲的說LUNIA的職業變化頗少 實在是個賣商城套裝的OLG orz)
今天有人把夢龍和楓谷做比較我倒覺得不意外
畫面、操作、遊戲性、系統或職業…等
難免會讓人聯想在一起
到是我覺得夢龍和魔物獵人很像 XDDD
打小怪或王的時候
都可以看的出怪物攻擊的前置動作
玩透了兩年的魔物獵人
現在玩夢龍要閃過可說是易如反掌 XD
火焰龍的鄉民們一起來弄個公會吧
刷關多幾個人在頻道上聊天或嘴砲也滿有趣的
另外問一個笨問題
技能重置卷可以由轉職任務後的報酬取得嗎?
使用的人物等級是否有限制? @@
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▏根據研究報告指出,期考前的大學生擁有比一般常人大五倍的忍耐力、近二十倍的 ▏
▏持久力、更為突出的記憶力甚至能在一個晚上記住十本辭海般厚的原文書內容,腦 ▏
▏部的使用達到百分之三十(普通人一生約用到百分之三),並在考試時達到巔峰。但 ▏
▏在考試結束的瞬間,大學生的體力會大幅下降,在補充體力的同時,記憶力會完衰 ▏
▏退到如一般人的程度,甚至更低,近似於智障。這種不正常的記憶力暴增與鉅減的 ▏
▏情況將會在考後的第二天完全恢復。
http://www.wretch.cc/blog/momotsau ▏
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.39.193
1F:→ tsau:赫然發現夢龍板人氣比漫吐板還高 XD 06/09 23:11
2F:推 hikkibbs:可以 沒有等級限制 1轉跟2轉都會送 06/09 23:59
3F:推 pp45600:夢龍 事實上 是個大雜燴 像誰都不意外 06/10 00:45
4F:推 ampgood:~~~~ 大戶快創公會吧~~~ 06/10 01:25