作者andrewCTH (無名)
看板DragonQuest
標題[問題] 合星4+4的疑E
時間Wed Sep 30 15:43:43 2015
我最近想要合4+4的怪物,請問以S級和A級怪來說,A級怪七十級後五合後直接昇S級在五
合好呢?
還是A級怪七十級五合且昇到九十級再轉S級五合比較好,數值上會差很多嗎?
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1F:推 killord: 記得是說超過限定等級的能力值幾乎沒有影響 09/30 15:47
2F:推 hiphoprabbit: 直接70級五合升S級就好。 09/30 15:48
3F:推 HGJman: A最高70合星後可以變75,80,85,90但每升一級加某項能力值1 09/30 15:49
4F:→ HGJman: 4星A練到90等轉0星S,多練的20級經驗值等於浪費~帶不上去 09/30 15:50
5F:→ HGJman: 4星S上SS的道理也一樣,所以滿等合星後轉就可以~ 09/30 15:50
6F:→ andrewCTH: 感謝各位的回覆,解答了我長久的疑慮 09/30 16:06
7F:→ hamasakiayu: 我之前都是為了省空間,先把4S合起來,在合5A那隻 09/30 16:12
8F:→ hamasakiayu: 結果這樣聽說根本沒有五星的效果,等於A4星白練 = = 09/30 16:13
9F:推 HGJman: 4星A轉0星S這個要當主體去合其餘S怪才對~ 09/30 16:15
10F:推 kickballs: 我以前一開始不知道,也曾全練到90A再轉,練到崩潰xdd 09/30 16:20
11F:推 HGJman: 咪吐~板上有Randi大的公式文章,爬一下就知道~ 09/30 16:26
12F:→ HGJman: Radi大 打錯...XD 09/30 16:26
13F:推 arisisu: 怎麼那麼久還不開啊。。 09/30 17:00
14F:推 radi035: 沒差 別幹這種傻事 直接練到70就合~ 09/30 17:08
15F:→ radi035: 4星70直接轉就對了 09/30 17:08
16F:推 VSBR: 不影響 因為最早有合星公式的時候沒有提昇上限等級這東西 09/30 17:32
17F:→ VSBR: 所以計算額外加成的時候不會算到70-90這段的 09/30 17:32
18F:→ hamasakiayu: 我比較想問,沒帶沒事設計100級幹啥 09/30 17:35
19F:→ hamasakiayu: 80-100中間的素質增加少的可憐 09/30 17:35
20F:推 netsc: 意思是五隻A 滿等70,然後提升力量完後(4星A等級70,滿等90) 09/30 17:36
21F:→ hamasakiayu: 我練到一百級沒有八十級強就算了,每生一級經驗又暴 09/30 17:36
22F:→ hamasakiayu: 增,真的很無言,要不百級可以多一技能不好嗎? 09/30 17:36
23F:→ netsc: 不要去把70練到滿等90,直接轉0星S,因4星A的70-90不會帶到S? 09/30 17:37
24F:→ hamasakiayu: 還不如直接設計成S80級,SS90級,未來搞不好SSS100級 09/30 17:37
25F:→ hamasakiayu: 這樣SS的弱怪也能翻身了 09/30 17:37
26F:推 crazy225drag: 等級高拉帶低等練功可以提高支援的等級啊 09/30 17:38
27F:→ hamasakiayu: 至少體質會好S很多,至少一星以上 09/30 17:38
28F:→ hamasakiayu: 我覺得差別不大的說,能拉的也有限@@ 09/30 17:39
29F:→ hamasakiayu: 怪沒到七十多,戰力都是有點薄弱 09/30 17:39
30F:推 crazy225drag: 還好啦我也不會特別去練 除非強迫症發作 09/30 17:41
31F:→ hamasakiayu: 我也不會練,只是看到金屬關那群魔神斬隊都九十幾了 09/30 17:43
32F:→ hamasakiayu: 我就在想九十幾這麼高到底要幹嘛有甚麼用 09/30 17:44
33F:→ hamasakiayu: 史機放在鬥技場我還怕他把平均等級拉太高XDDD 09/30 17:44
34F:推 ymhero: 可是,我覺得如果SS90級,甚至SSS100級,對新手會更難入門 09/30 18:06
35F:→ ymhero: 這樣原先還可用的S怪大概會大量邊緣化,更不用說A怪 09/30 18:06
36F:→ hamasakiayu: 我覺得新手難入門的地方在於強怪難抽 09/30 18:06
37F:→ hamasakiayu: 相關轉職蛋太難打 09/30 18:07
38F:→ ymhero: 還不如設計更有趣的關卡,更有特色的怪比較好玩 09/30 18:07
39F:→ hamasakiayu: 只要關卡強度沒變,SS怪體質變好只會大家打得更輕鬆 09/30 18:07
40F:→ hamasakiayu: 也是啦,那不如就把升級所需經驗值降低吧 09/30 18:07
41F:→ hamasakiayu: 看我史機這麼久都還在九十多,有點鬱悶 09/30 18:08
42F:推 ymhero: 我現在就在帶一個新手,我覺得對新手要好入門 09/30 18:22
43F:→ ymhero: 之前的討伐怪要常註,鬥抽怪也要常註 09/30 18:22
44F:→ ymhero: 在抽不到好怪前,這些靠努力就可以入手的怪要更好取得 09/30 18:23
45F:→ ymhero: 像朋友沒小女孩現在就組不出究極物攻隊,可惜抽了不少好怪 09/30 18:24
46F:推 radi035: 沒小女孩只能期待抽到花女 ~"~ 09/30 18:35
47F:推 hiphoprabbit: 小女孩不知何時復刻,我才2星而已。 09/30 18:36
48F:→ radi035: 2星夠用了拉 總比沒有好 小女孩應該還要很久... 09/30 18:37
49F:→ radi035: 輪回小女孩之前 應該會先出叭噗四爾 09/30 18:38
50F:推 thomasmoney: 學習前輩們的經驗 快點抄下來 :) 09/30 18:42
51F:推 killord: 新手要好入門 拿出魔法小卡 刷個四單下去抽抽抽 入門了! 09/30 18:53
52F:→ killord: 真的要入門 務必要刷首抽 開局沒弄好不花錢很難板過來 09/30 18:55