作者incubus (你現在知道了)
看板DragonQuest
標題[DQIX] 血淚控訴寶難打(龍王地圖)
時間Sat Aug 1 10:14:46 2009
花了連續4小時多打死白龍20次
練到平均打9次小兵就能走到最底層
而且帶了盜賊祕傳書,結果
世界樹葉20片
奧里哈魯康3個
打不到地圖啊.........
如果白龍像小兵可以大量打,就算5%也遲早可以打到
問題是打白龍很麻煩啊
我只是想看看死亡必瞎羅這次長什麼樣子
為什麼要這麼麻煩設成5%掉落率怕人家拿到
要是我再打另外4個小時,搞不好仍然不會掉出來
破關後的時間包括解任務有八成都在打寶
感覺很浪費時間
昨天解任務解到煩了才來打地圖,還是一樣難掉
說實在的我一直不喜歡掌機放太多收集要素
玩掌機不代表有無限多的練功時間和體力啊
用大量增加附屬要素來延長耐玩度
我覺得是邪道,眼睛好累想休息一下........
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.176.143
1F:推 licell:死亡披薩蘿是使用進化密法後的樣子(我也是想看披薩蘿才拼 08/01 10:20
2F:→ licell:命打藏寶地圖的XD 08/01 10:21
3F:→ licell:不過我運氣好,打白龍五六次他就釣徒給我了,龍王也是16級 08/01 10:22
4F:→ licell:時馬上掉圖...接下來除了等歷代角色,已經沒什魔動力玩了.. 08/01 10:23
5F:推 licell:其實打寶還好,就跟收怪物一樣看機率而已 08/01 10:29
6F:→ licell:這代我最不滿的是那些狗屎連線要素... 08/01 10:30
7F:→ zelmo1214:我最不滿的是五星武防的製作方法... 08/01 10:46
8F:推 licell:我是覺得機率的東西打久了就是你的,可是狗屎的連線 08/01 11:14
9F:→ licell:就等於是住得偏僻或沒有網路環境的人花同樣的錢卻沒辦法 08/01 11:15
10F:→ licell:玩到完整的遊戲,這很差勁 08/01 11:15
11F:推 KOFMAX:我也住得蠻偏僻的 不過別忘了 主要客群為廣大的日本群眾 囧 08/01 12:15
12F:推 licell:不,日本也不是每個玩家都住在東京,都可以去秋葉原 08/01 12:19
13F:→ incubus:終於在第28場拿到龍王地圖,本來想說打完這場就放棄 08/01 13:55
14F:→ holybless:這代算是為下個能連線的dq 舖路嚕 個人感覺有單機沒單機 08/01 14:37
15F:→ holybless:有多人連線又沒多人連線 (劇情任務不能一齊解) 08/01 14:38
16F:→ holybless:測試成分很大 08/01 14:48
17F:推 frankenstein:一切都是運氣啊,我2%的裝備有100多場才拿到 08/02 00:37
18F:→ frankenstein:也有打5場就拿到的XD 08/02 00:38