作者frankenstein (IM @ VGHTPE)
看板DragonQuest
標題[DQIX] 關於WIFI和擦身連線的感想...
時間Mon Jul 27 14:51:21 2009
關於DQ 9的這2項功能,不知大家感覺如何
至少對於我來說,並不是很喜歡SE這次的用法....
畢竟,這是一款單機遊戲(當然或許SE本身不這樣子定位XD)
今天玩家花了錢買一塊遊戲回家,當然就是要好好的體會所有的要素
畢竟一片遊戲並不便宜啊(至少對台灣玩家來說不便宜)
但今天明明遊戲裡面早就儲存有的內容
卻或許因為要延長遊戲時間?
或許要增加WIFI連線設備的販賣?
或許要讓大家多多買新片,不要進二手市場?
把部分的內容,利用WIFI來限制,個人覺得並不是那麼得愉快...
網路在現今的台灣來說,可近性很高沒錯
但WIFI卻非如此,而NDS卻又只能利用WIFI來連線....
除了讓人徒增麻煩,或必須花錢去取得WIFI以外
其實我個人感覺不出有什麼提高遊戲性及趣味的地方....
WIFI商店也是,原本以為只是販賣一些遊戲中可以取得的物品
結果竟然出現了WIFI限定? 這對買了遊戲,但卻苦無WIFI可及性的玩家
是否不公平?
(我個人家中是有WIFI連線設備啦,但工作地點沒有,平常也只有週末能回家
所以特別能感受到其不便的地方....加上WIFI商店的商品還搞個隨機出現orz..)
對於擦身連線也是....個人覺得這個要素實在比WIFI還麻煩
或許日本人手一機,這種大作又是人手一片,所以要擦身連線非常簡單吧....
所以才有這種設定?XD
喔,或許還有就是讓同學、朋友間為了擦身所以大家都去買一片?XD
宿屋不擴建,又有些裝備拿不到....
我要COSPLAY阿!!
本來是有點不滿啦,不過寫到這裡,又想到,畢竟人家的對象是日本人嘛....
所以身在國外也只能自己想辦法囉?XD
其實個人覺得WIFI還是用在連線一起進行遊戲比較有趣...
結果沒做成,反而搞了這種官方覺得有趣,其實好像也不怎麼樣的使用方式...
如果當初直接做ARPG,應該真的會有趣許多吧,也更方便連線共同戰鬥
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◆ From: 163.29.108.151
1F:推 ooic:真做成ARPG會LAG到死吧... 07/27 15:02
2F:推 wailes:紀錄只能有一個也是鼓勵人手一片...感覺有衝銷量的陰謀論.. 07/27 15:26
3F:推 husho:紀錄只能有一個,才能弄出個大成功10%五星品的機車設定 07/27 15:50
4F:→ kyori:作ARPG 劇情可能會短到爆炸 07/27 16:43
5F:推 kay1212:一個重點,當你人在日本,這些要素都很美好 07/27 17:56
6F:推 sakutmc:請看FFCCeot的慘痛教訓 07/27 18:07
7F:推 StarRiver:上面有人說到重點了....只因我們不是日本人.... 07/27 22:21
8F:推 kaj1983:日本的硬體環境高出台灣太多了,不想wifi就去搞金手指吧 07/28 03:43