作者chowleft (什麼....)
看板DragonQuest
標題Re: [閒聊] 可以請前輩們發表一些初期好用職業技能嗎?
時間Sun Jul 19 16:22:01 2009
※ 引述《DoraB (The Shark)》之銘言:
: ※ 引述《pilisword (小京兒)》之銘言:
: : 新手上路中
: : 看完開頭動畫之後目前遊戲封印中
: : 爬完一些文章後
: : 想請大家推薦一下好用職業以及技能
: : 謝謝
我也來說一下我的技能點法...有查過各大日文網頁和自己的一點小心得
初期可以找伙伴以後我是找
戰士 有金屬斬,初期打金屬史萊姆用 (龍斬好像也蠻重要的...)
僧侶 補血,平常沒事拿槍戳兩下
法師 可以打複數敵人,而且技能在打王時也蠻重要的(加速和降防)
之後僧侶和法師只點自己的本職學能,戰士點到金屬斬就不點技能,主角則全部不點
一到神殿可以轉職後把主角換魔戰士,戰士換成戰鬥大師
主角換魔戰士只是因為我不想繼續用旅藝人而已,就選一個性能很接近的
兩個人點數繼續龜著不點
等到玩到沙漠那邊可以轉聖騎士後就馬上把主角變成聖騎士
那時候積下來的點數再練一下就可以學到仁王立,從此主角變成肉盾
主角雖然變成一般攻擊打不痛,不過如果在使用仁王立時被比較強的魔法打到
也是非常危險,所以後來就去點盾技點到40點學ミラーシールド反射敵人魔法
防具只挑選那種有咒文或吐息耐性的
當然打王前都會去看一下攻略看Boss會不會用全體攻擊之類的....
一般情況下主角肉盾有穩住,戰鬥大師就可以安心攻擊 (すてみ->もろば斬り)
僧侶就專門補兩人
法師第一回合必放ピオリム讓僧侶速度可以比王快,之後就是降防or美拉米之類的
後來想靠金屬史萊姆練功所以就讓主角和僧侶學槍,配合戰鬥大師的魔神斬
等於有三個會心一擊的角色,這種可以無視金屬史萊姆的HP一擊殺的技能
在越後期應該是越有用才對
所以戰鬥大師後來就開始全部點斧技,
斧技主要是因為かぶと割り打人兼降防,而且扣mp0還蠻好用的
而且還順便學到蒼天魔斬
不過當時為了湊點數有小練一下功....
那時候是將所有人轉成其他職業練功
四個人都Lv1大家一起練經驗值才會均分,因為這時弱到爆要全靠主角仁王立擋攻擊
其他三個人都在戰鬥中用マグマの杖作全體攻擊來練功
(不想要有全滅紀錄的記得先記錄)
我是只挑カルバドの集落附近那邊會出現的一種鳥來打~~~
這個敵人的弱點是イオ系所以用マグマの杖放兩次差不多剛剛好掛
只是還是要三個人都要拿マグマの杖再練,不然沒打死那隻鳥會自爆
也可以試試看其他敵人啦,不要選錯吐息之類的對手不然會全滅....
後來玩到魔獸的洞窟B3F後開始靠會心一擊打小金練功就超快,
練到Lv40應該就可以一路殺到全破沒問題了....
所以我點技能的順序大概是這樣....大多數時候點數都是積一堆沒點就是
主角
魔法師(8)->聖騎士(100)->盾(40)->槍(100)->隨便 (魔法師8是為了魔戰的任務)
路人A
劍(13)->戰鬥大師(55)->斧(100)->隨便
路人B
僧侶(56)->槍(100)->隨便
路人C
魔法師(100)->賢者(100)->隨便
武器都點到100是因為這樣子任何職業都可以靠打金屬史萊姆練功....
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1F:推 kay790708:個人覺得僧侶職技有點..雞肋.. 07/19 17:11
2F:推 dunkyou:金屬斬殺殺小金跟小金塔還可以,迷金以上就要靠會心了 07/19 18:02
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