作者noraneko (nora)
看板DragonNest
標題[閒聊] 天弓和刀鋒的輸出
時間Fri Dec 20 19:25:04 2013
我明白機體,輸出環境,
甚至單人,四人,八人
都會有差異!
但是看巴哈看到還是很好奇!
所以來請教各位覺得
哪一個傷害會比較高一點呢?
魯蛇小弟我只有玩物卡,
天弓只在朋友帳號玩過,
〝感覺〞輸出物卡要高了點
因為裝備都不是很理想
但依據假說
ps:在公堂之上假設一下應該無罪吧?!
物卡武器成長要好一點
本身常駐60%增傷
天弓到+12約略是最好投資?
大花持續16s CD18s 50%增傷
恩...差距不大?
兩方的爆發輸出都很不錯
天弓會略高一些
但是天弓的持續輸出要差很多
單刷個人技巧影響最重
所以難分高下
四人來說就看情況
畢竟天弓的輸出環境似乎好上一些
有冰女來說天弓會高上一些
若游俠的話物卡則會較高
加速相性〝感覺〞天弓影響
稍微少了點
八人模式中...數據太多XD
可能玩物卡所以分不太出來
但是又是該死的好奇心
ps:就只是好奇心,
我還是玩物卡玩的很開心
到底認知的對與錯
有請各位前輩為小弟解惑
ps:手機改版請見諒
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◆ From: 49.218.28.247
1F:→ Fezico:我刀鋒都想轉靈魂了... 12/20 19:30
2F:→ noraneko:靈魂系真的用不習慣... 12/20 19:31
3F:推 Ol01:靈魂系雖然說介紹是持續輸出較優 但傷害高的也只有兩招 12/20 19:32
4F:→ noraneko:靈魂放大招後,就打打醬油小招... 12/20 19:35
5F:→ Fezico:要站樁又沒SA我還真的不會玩XD 12/20 19:36
6F:→ noraneko:是說樓歪的有點快?! 12/20 19:37
7F:→ noraneko:我游俠出身的,沒站樁還真不知道怎麼打... 12/20 19:37
8F:→ noraneko:剛碰物卡就是〝哇 招式放好久 可以自動站樁耶〞 12/20 19:40
9F:推 CosineSida:天弓需要隊友製造輸出環境 刀鋒則是要找輸出時機 12/20 19:45
10F:→ CosineSida:舊龍到現在都玩支配 聖誕抽到轉職玩一下刀鋒 覺得兩個 12/20 19:49
11F:→ CosineSida:差好多XD 也覺得刀鋒比較持續輸出 動作快 CD也快 12/20 19:50
12F:→ CosineSida:支配比較偏一波爆發之後丟丟小招 不過活化體魄15作技 12/20 19:51
13F:→ CosineSida:巧戒 CD變6s還滿OP的 12/20 19:51
14F:→ noraneko:會變成6s阿 我還以為上去還是8s 長知識 12/20 19:58
15F:推 faloca:但感覺活化體魄消血不多阿 而且打小怪時離太近還會沒打中. 12/20 20:25
16F:→ noraneko:傷害大約是671%+18491,應該是不錯才對啊 12/20 20:30
17F:推 mark0912n:為什麼遊俠出身會沒站樁不知道怎麼輸出 12/20 20:41
18F:→ mark0912n:我遊俠出身玩天弓一開始不會輸出阿 XD 12/20 20:42
19F:推 kenq5566:烏鴉:他們在爭甚麼 我覺得物卡比較高 12/20 21:04
20F:推 KKyosuke:我玩過魔導/冰女/物魔卡/刺客 然後玩天弓完全不會用... 12/20 21:36
21F:推 be2788gi6:我本身玩天弓 最近練了物卡 每次玩都覺得卡卡的XD 猶如 12/20 21:59
22F:→ be2788gi6:c大講的 卡莉需要找時機輸出 對的時機丟完一套傷害是很 12/20 21:59
23F:→ be2788gi6:可觀 12/20 21:59
24F:→ dsfrf:天弓跟物卡站位就不同了阿...熟一個另一個當然卡卡der XD 12/20 22:01
25F:→ dsfrf:至於比教...這種容易引戰可參考 #1IctTz4Y 版主小妹認證(喂 12/20 22:03
26F:→ dsfrf:只能說...這年頭天弓都被當成輸出單位 XDD 12/20 22:07
27F:推 qq204:搶第二行嗎 XDD 12/20 22:39
28F:推 erics86125:我記得花是加"50%終傷" 不是50%"增傷" 12/21 00:55
29F:→ erics86125:也就是你沒有"終傷"就沒有"增傷" BY我是個天弓 12/21 00:56
30F:→ Fewer:比這個一點意義也沒有 玩家技術才是重點... 12/21 02:31
31F:→ asLay:天弓在可以碾壓的副本是非常強悍的 12/21 02:43
32F:→ asLay:沒撐終傷 0->50% 傷害是150% 終傷滿 100->150% 傷害是250% 12/21 02:44
33F:→ asLay:前者提昇50% 後者提昇25% 但是後者一定打的比前者快 12/21 02:45
34F:→ dsfrf:不過我還是不懂...為啥有人說內建終傷職業撐終傷不划算(抓頭 12/21 20:39
35F:→ noraneko:不知道是不是有終傷最高100%的概念 12/21 20:43
36F:→ noraneko:物卡就只剩40%可以稱這樣 12/21 20:44
37F:→ noraneko:巴哈看到的,總覺得不是很清楚 12/21 20:45
38F:→ noraneko:老詩我看不懂前後者,跟算法... 12/21 20:47
39F:→ noraneko:另外真的沒有引戰的意味,誤會的人抱歉了。 12/21 20:48
40F:→ asLay:專開一篇 回你終傷問題 12/21 20:56
41F:→ noraneko:感謝老詩!!!! 12/21 21:02
42F:→ dsfrf:不是說引戰拉~~~XDD 只是提傷害容易有激動戰士傷感情(喂 12/21 21:23