作者tseng1978 (湛藍火羽)
看板DragonNest
標題[問題] 新手魔導配點 拜託大家幫忙了
時間Mon Apr 11 12:09:48 2011
剛加入龍之谷這遊戲
發現技能非常難點 爬了很多文之後
大致知道一些基本概念
首先是練功時 可以隨便亂點
但是記得15級的任務別去解掉
因為重置點數的道具有時間限制
封頂後對遊戲有概念了 再去洗點不遲
其次是共400點SP 理想配置當然是 150/250 魔導師滿
參考了幾篇文章後
大致上會用的配點如下
請各位幫忙解答一些小疑惑~
http://dn.hehagame.com/sorceress_forceuser.php?-OKSP3b3lC1jo1hE9Pd-|128$238
巴哈推薦連結提供的模擬器 希望是安全的連結!
有疑慮的請不要把他打開 !
PVE 時空為主 三修魔導
已經決定必點的
魔法師
寒冰之擊 1 (疑問一)
能量爆發 3 (疑問一)
毒雲 12 滿
震撼波動 2 (疑問一)
神秘冥想 1 滿
反擊 1 滿
浮空調整 1
閃現 5 滿
逃脫 5 滿
魔導師
黑暗深淵 8 滿
黑洞 2 (疑問二)
隕石 5 滿
上升重力 1
重力球 9 滿
聚能激光 1
魔力護盾 1
鏡子 1
光雨 1 (疑問二)
空間傳送 4
束縛領域 4 (疑問二)
時間枷鎖 2 (疑問二)
時間靜止 3 滿
時間干擾 1 滿
疑問 一
魔法師這邊還有22點不知道怎麼配
爬文後得知有兩種可能性
一種是自身強化路線的 +HP +MP +MP回復
這系列又分三種全點,點+HP+MP兩種,只點+HP或+MP一種
另一種是把攻擊技能點高為主
寒冰之擊 震撼波動 能量爆發
都各自有人推薦 哪招比較實用?
初步是打算選擇 能量爆發 加 寒冰之擊
配點是 能量爆發點到11滿 寒冰之擊點到7
想請問未來以PVE打組隊副本為主
HP MP MP回復 會不會有不夠的情況?
即使三個都點滿了 也還有多的點數點攻擊技能
震撼波動要近身感覺非常危險
不過他的 施放硬直高(霸體)特性
是否有其控場斷招的必要性去點滿?
另外 能量爆發 寒冰之擊 推薦哪招點滿比較實用?
疑問 二
魔導師 這邊有12點不知道怎麼配
爬文後得知也有兩種可能
一種是控場技能 一種是攻擊技能
控場選擇有 黑洞,時間枷鎖,束縛領域 三招
哪幾招比較有必要多投資12點SP上去?
目前是打算把 12點全丟 光雨點到4 增加傷害輸出
不知道這12點 怎麼配置比較好?
多謝板友幫忙指教
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◆ From: 71.238.180.251
1F:→ islyun :/魔導 就可找到你要的解 爬過文? 04/11 12:17
2F:推 punkdog :我來回答你吧 04/11 12:19
3F:推 jaychou99 :黑洞點四比較好用 04/11 12:23
4F:→ jaychou99 :會變大!!!!!黑洞喔A_A 04/11 12:24
5F:→ Thinker00 :個人也是光雨點到4 因為覺得其他三招在巢穴沒啥用處 04/11 12:24
6F:推 super1937 :黑洞打巢穴的話不是就會比較難吸嗎@@ 04/11 12:26
7F:推 adongdong :天啟開之後發現浮空調整很好用orz 04/11 12:26
8F:推 bonnylone :我冰冰有點高欸 04/11 12:26
9F:→ adongdong :黑洞2沒問題 現在巢穴能讓你丟的機會幾乎沒有 04/11 12:27
10F:推 super1937 :法師的技能就看順手度 毒霧必滿外 冰或波動就看個人 04/11 12:29
11F:→ cookieyue :個人比較喜歡震撼 冰的話我連點都沒點xD.. 04/11 12:31
12F:→ cookieyue :mp未來夠不夠全看你裝備夠不夠.. 04/11 12:32
13F:推 Latis0274 :黑洞2就好 到後期幾乎沒在放黑洞的 04/11 12:34
14F:推 Latis0274 :光雨白手起家的話可以點到4 傷害才比較夠 04/11 12:37
15F:推 super1937 :時間枷鎖可以點滿 光雨我是覺得 放招時間太久破綻大 04/11 12:37
16F:→ super1937 :所以我只點1囉 04/11 12:37
17F:→ super1937 :反正就重壓跟干擾主打就好(茶 04/11 12:37
18F:→ Latis0274 :不過等你裝備有一定水準之後 連重壓都很少丟了XD 04/11 12:38
19F:→ Latis0274 :寒冰要點就要點滿 不點滿就不要點 04/11 12:40
20F:→ Latis0274 :新手的話智力訓練要點 不然打狗以上的巢穴會很缺魔 04/11 12:41
21F:→ Latis0274 :震撼波動我個人是沒點滿就是了 只是拿來防身而已 04/11 12:43
23F:→ zpo77311 :你應該先說明 你是純PVE或純PVP或混搭型。 04/11 12:50
24F:→ zpo77311 :每個技能對應不同類型的方式,各有優缺。 04/11 12:51
25F:→ tseng1978 :文章第17行 PVE 時空為主 三修... 04/11 12:52
26F:→ zpo77311 :以上 給原PO看的 04/11 12:52
27F:→ tseng1978 :看來 跟我爬文結果一樣 還是沒定論 各有主張 04/11 12:53
28F:→ zpo77311 :抱歉喔,沒注意到。 麻煩幫刪 04/11 12:54
29F:→ tseng1978 :目前調整 練上去 配加基本能力為主 其他能量 04/11 12:54
30F:→ ashram :本來就沒定論 不然大家點法就都一樣了 04/11 12:55
31F:→ ashram :青菜蘿蔔各有所好 每人的使用習慣不同 04/11 12:55
32F:→ tseng1978 :魔導 先光雨滿 有裝備之後 枷鎖滿 其他..再想 04/11 12:56
33F:→ tseng1978 :浮空點滿的優勢是什麼 CD變短嗎 ? 04/11 12:56
34F:推 Latis0274 :就先選看起來比較喜歡的配點練上去 不滿意在洗掉囉XD 04/11 12:57
35F:推 HAHAZIP :如果是PVE為主,光雨3,黑洞2,寒冰滿,缺魔靠裝備補 04/11 12:58
36F:→ tseng1978 :感謝各位有回答的板友幫忙 大概有個概念了 04/11 12:58
37F:推 punkdog :黑洞真的2就好 傷害不高 CD久 2範圍就很大 夠用 04/11 13:53
38F:推 punkdog :PK0857大 僵直強制瞬移點滿 保命能力會增加很多捏 04/11 13:56
39F:→ punkdog :黑洞吸不到有硬直條的怪物的樣子 要先打掉硬直 04/11 13:57
40F:推 super1937 :我們公會裡都推薦隕石滿耶 點高 範圍高 施法快 高傷 04/11 14:14
41F:→ super1937 :不然其實我也想隕石跟光雨都點滿 可是點數不太夠 04/11 14:18
42F:推 punkdog :其實夠的 不夠的情況除非你點標槍或強力波 04/11 14:20
43F:→ punkdog :光雨和隕石實在推薦滿 魔導最痛的招式 04/11 14:20
44F:推 super1937 :我是重力球 3黑球 時空枷鎖 隕石 標槍 強力波都沒點 04/11 14:24
45F:→ super1937 :這樣點數夠嗎@@ 04/11 14:24
46F:→ super1937 :最後兩者沒點 04/11 14:25
47F:→ super1937 :我怎麼記得會很滿=.= 04/11 14:25
48F:推 super1937 :對阿 剛試了一下 重力球 三重力球 時空枷鎖 殞石 04/11 14:28
49F:→ super1937 :就250了 04/11 14:28
50F:→ super1937 :沒辦法投資光雨 04/11 14:28
51F:推 punkdog :喔了解 我配點在下面幾篇 差在你枷鎖滿 我選光雨滿 04/11 14:31
52F:推 Limgog :怎麼沒有點輪轉之杖~力體法阿!(大誤 04/11 18:05
53F:推 siyaoran :有點疑問,既然巢穴用不到黑洞4吸小怪,那光雨4隕石5 04/11 18:36
54F:→ siyaoran :在巢穴裡能拿來打小怪嗎? 這兩招打BOSS都很危險+CD 04/11 18:37
55F:→ siyaoran :效用和黑洞一樣劇減吧? 04/11 18:38
56F:→ PK0857 :囧 其實我零轉已經忘記了 主要是要顯示一轉點的 04/11 20:01
57F:推 super1937 :光雨4跟隕石5當然是拿來當傷害阿=.=不是清小怪 04/11 20:10
58F:→ super1937 :黑洞是為了吸人@@ 04/11 20:10
59F:推 punkdog :隕石光雨打BOSS也能放的 只是時機要放的好 04/11 22:13