作者squallcml (恆星的恆心)
看板DragonNest
標題[問題] 問一個有關稱屬性攻擊的問題
時間Thu Feb 17 21:02:15 2011
小弟想請問一個問題
小弟的元素魔攻約2000 本身帶有兩個4.7%魔攻潛力戒和魔力A紋+10%魔攻
等於+19.4%魔攻
同時水攻擊%數是28.41%
那請問放冰系招的傷害是否是兩者相成後的結果
還是說水攻加乘的是未疊加魔攻的?
意思是問說是2000*1.2841的傷害呢?
還是是2000+2000/1.194*0.2841?
或者有以上皆非 其實是別的數字
雖然有拿掉稱號攻擊做比較是發現有比較痛(廢話不然誰要撐屬性)
可是是否真的等於上面所說的效果 這小弟無法得知
另外 假設真的同樣效果 那依小弟是個深冰的元素而言
是否可跟人宣稱2550攻呢?
希望有高手可以解答~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.242.140.223
1F:推 sten01 :你看到的數字不是加過%數的哦@@? 02/17 21:04
2F:→ squallcml :看到的2000是魔攻+19.4%來的 我想知道加屬性的結果 02/17 21:05
3F:推 sten01 :老實講我看不太懂你的文XD 02/17 21:08
4F:→ sten01 :簡單來說冰刃假設是a%+b 打三次 02/17 21:08
5F:推 akamac :宣稱???? 1900很丟臉嗎??? (遮臉 02/17 21:09
6F:→ sten01 :然候水攻c% 02/17 21:09
7F:→ sten01 :就會變成 [魔攻*(100+a)%+b]*水攻(100+c)% 02/17 21:09
8F:→ sten01 :不知道我這樣子講行不行XD 02/17 21:09
9F:→ sten01 :然候最後再乘以三下這樣 02/17 21:10
10F:→ squallcml :恩 我知道你的意思 跟我第一個意思一樣 02/17 21:12
11F:→ squallcml :婀... 我自己看了看也覺得不好懂自己在講啥... 02/17 21:12
12F:→ squallcml :反正簡單說 就是我開狀態帳面上看到2000魔攻 02/17 21:13
13F:→ JEZ61686 :2000魔攻很糟嗎...何必宣稱= =" 02/17 21:13
14F:→ sten01 :沒有必要宣稱啊...你跟他講3000也不容易被發現XD 02/17 21:13
15F:→ squallcml :放冰傷害是否跟 2000*(100+28.41)%=2568魔攻的一樣 02/17 21:15
16F:→ squallcml :沒 因為打黑暗會大貓 總會有2500UP那種 02/17 21:15
17F:→ squallcml :那我進去總不是說 抱歉我2000 阿加水攻XX% 02/17 21:15
18F:→ squallcml :太麻煩了 早被踢了= = 02/17 21:15
19F:→ squallcml :上面字打錯 或打成會 02/17 21:16
20F:推 sten01 :打黑暗會大貓是啥意思啊= =? 02/17 21:16
21F:→ sten01 :阿你進去不要說就好了啊= = 02/17 21:17
22F:→ JEZ61686 :他要打黑暗"或"大貓吧 02/17 21:17
23F:→ sten01 :他們如果問你就說打了就知道了不就好了 02/17 21:17
24F:→ sten01 :被踢再找下一團嘛 不然就跟親友團= = 02/17 21:17
25F:→ JEZ61686 :別加這種團就好啦~"~ 也不是所有人都會限制˙3˙ 02/17 21:17
26F:→ sten01 :我開賢者進野團 02/17 21:18
27F:→ squallcml :痾...這不是重點 重點是要是不是這樣 我就不稱屬性了 02/17 21:18
28F:→ sten01 :別人就問我說 腿賢嗎? 02/17 21:18
29F:→ sten01 :我說不是 接著被永久踢XD 02/17 21:18
30F:→ sten01 :為什麼不撐屬性啊... 02/17 21:19
31F:→ sten01 :魔攻撐高效益不高 撐屬性才猛 = = 02/17 21:19
32F:→ sten01 :水攻28%等於插了整排的A紋耶= = 02/17 21:19
33F:→ squallcml :這篇重點是想知道最後的傷害是相當於魔攻多少 02/17 21:20
34F:推 JEZ61686 :暗攻正夯^.<b 雖然原PO的職業跟暗攻無關...XD 02/17 21:20
35F:→ squallcml :不是會不會被踢之類的= = 我回文有點偏離 抱歉 02/17 21:20
36F:→ sten01 :最後的傷害你就把打出來的數字拿去除你的魔攻 02/17 21:20
37F:→ sten01 :不就出來了.... 02/17 21:20
38F:推 sten01 :因為最後的傷害是看你招式的%數而定的吧 02/17 21:23
39F:→ sten01 :沒辦法做直接的換算之類的= = 02/17 21:23
40F:→ sten01 :如果你硬要算的話你就把我的式子拆開 02/17 21:24
41F:→ squallcml :沒 我不是問招式傷害 是想跟魔攻2500的比較是否一樣 02/17 21:24
42F:→ squallcml :這樣你知道我再問什麼意思嗎= = 02/17 21:24
43F:→ sten01 :把魔攻*水攻(100+c%)等於你的魔攻吧 02/17 21:24
44F:→ squallcml :想知道稱高屬性的效果如何 就這樣而已 02/17 21:25
45F:→ squallcml :恩 我知道了~ 謝謝你 02/17 21:25
46F:→ sten01 :西咖西.... 02/17 21:26
47F:→ sten01 :之所以撐屬性效益高 其實跟對方的防禦有關 02/17 21:26
48F:→ JEZ61686 :不過也跟屬性抗性有關吧? 02/17 21:28
49F:→ excercang :屬性%是算在終傷類吧 打出去的原始數字*屬性% 02/17 21:29
50F:→ squallcml :恩 這樣來說 遇到水抗的 效果就變很差了 02/17 21:30
51F:→ squallcml :WOW 終傷的話 稱屬性攻擊整個就很有用了 02/17 21:31
52F:→ sten01 :你要是沒撐水攻的話效果就更差了 02/17 21:31
53F:→ squallcml :這篇用意是 如稱屬效果不佳 可換魔攻裝稱帳面數字 02/17 21:34
54F:→ squallcml :像水攻+15%下裝跟魔攻+7.5%的比 這樣 02/17 21:35
55F:→ squallcml :不過依照各位的解釋來看 還是選擇屬性來稱比較好 02/17 21:37
56F:→ cookieyue :元素撐屬攻不差啊..反正招原本就帶屬性... 02/17 21:44
57F:→ cookieyue :又不是像劍聖箭神轉屬性..qq 02/17 21:44