作者uiorefd (科科)
看板DragonNest
標題Re: [閒聊] 上資料站看到後期裝備需要的封印數量之後
時間Tue Dec 28 06:56:57 2010
: → sandragon :遊戲公司的經營策略會影響社會價值觀你會不會想太多 12/27 17:34
: → sandragon :學校教育跟家庭教育遠超過這個,沒做好怪起公司了嗎 12/27 17:35
我講的是兩個CASE 並沒有怪公司的意思
我有提到 遊戲公司是在盡自己的本分-當個商人
盡可能的使用各式手法宣傳和營造讓自己獲利的環境沒什麼不對
合情合理合法 是我當老闆我也問心無愧
(這是CASE 1)
而問題點在於是接觸到這個環境的人
(這是CASE 2)
遊戲有沒有分級制度? 有
但是有多少人確實實行? 我想不是大多數
個人認為免費網路遊戲至少要規範為輔導級
甚至限制級都不算超過
因為低年齡層玩家接觸到的是一個可能會扭曲價值觀的環境
以年長者的角度看會覺得這些小孩只是中二病發作
和長輩伸手 給就算了 不給就偷拐搶騙
我們嘴上都罵著『白目國中生』『天龍國小生』云云
可那個年齡層的孩子本來就還在建立自己的價值觀
台灣的政府卻從來沒有正視過這方面的問題
十年前國小生還沒幾個常常跑網咖
現在你去網咖看到的有幾成國中小的學生?
從5:00~9:00 至少有五成是國中小的學生
玩的遊戲有八成以上是花錢花很兇的『免費遊戲』
這些小孩子並不會去判斷自己的消費能力
他們連事情的對錯價值觀都還在建立
但是卻流連在這些需要判斷力的環境中
我想這現象是值得我們去思考的
不是去思考誰對誰錯
應該是要去思考怎麼不讓這種現象再沉淪下去
話說回來 如果我今天開遊戲公司
我百分之百也這樣搞拉 幹
小孩子的錢最好騙了
我管他媽去偷拐搶騙 是不? ( ′-`)y-~
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