作者tindy (andyliou)
看板DragonNest
標題Re: [心得] 研究所深淵3S團心得
時間Fri Nov 26 22:21:36 2010
※ 引述《handsome3437 (原想)》之銘言:
: 標題: Re: [心得] 研究所深淵3S團心得
: 時間: Fri Nov 26 18:40:04 2010
: 接下來說說skill combo的判定
: 重點只在於"清空怪物僵直條"這件事情上
: 一清空的瞬間的攻擊連擊開始計算skill combo的高積分算法
: 戰系的衝拳、牧師系的盾擊都是很基本的固定技能
: 別的不說,這兩招就可以拉掉很多僵直
: 而這時候弓法就是再這個空檔時間差給予高段數來額外累積分數
破SA的瞬間可以拿到高分? 能多高分我是不知道啦
不過純普攻在連擊都沒斷的狀況下,過一段時間就會進入分數暴增的階段
(以後需要刷1X萬的時候你就會遇到了)
差不多就是隨便打個幾下就跳好幾萬這種程度
1弓1法比較不明顯,2弓或3弓以上就很容易進入這個階段
當然,這種skill combo的合擊加分,並不僅侷限於普攻,有部分技能也適用
(爆擊也會有skill combo,但是分數很低,所以我說的是合擊)
當弓,法連很爽的時候,你在旁邊偶爾丟個電光箭,丟個電球,一發也會有幾千分
難道這兩個技能破SA?
傭兵幾乎所有招都高破甲,難道他每丟一招分數都爆增?
大家圍著狗打的時候,分數也能多個好幾萬,難道狗的SA有破?
圍毆可以拿高分這是事實,不過就我解讀只是單純其他隊友用了能拿合擊分數的技能
形成了類似3弓手,4弓手的狀態,而非你信誓旦旦講的僵直
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 123.240.168.63
: → handsome3437:當隊伍裡面有人將破僵直技能類的排入攻擊迴圈時 11/26 20:15
: → handsome3437:就會如同superqoo0709說的狂抽猛送也3S 11/26 20:16
: → handsome3437:原因就是大量的skill combo拉高積分而已 11/26 20:16
: → Mai761221 :懶的解釋給箭頭那條叫超級裝甲不叫僵直和刷分也沒關 11/26 21:01
: → handsome3437:跟玩家PK會造成玩家後仰的技能都算,衝拳和盾擊也只 11/26 21:15
: → handsome3437:是舉例的一種而已。另外,Mai761221版友如果對skill 11/26 21:15
: → handsome3437:combo的擊出方式有更好更精闢的解說麻煩提出,不用躲 11/26 21:16
: → handsome3437:在檯面下用一句"不解釋"帶過。現在很明顯的就是skill 11/26 21:16
: → handsome3437:的多次出現會大幅增加積分,請告訴我哪裡無關了? 11/26 21:17
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◆ From: 114.39.207.80
1F:→ pp1877 :這啥 好深奧(倒 11/26 22:27
2F:→ handsome3437:共同普攻一陣子會造成chain combo的大量出現,這種判 11/26 22:28
3F:→ handsome3437:定我稱作合擊擊分,也就是以前的模式常用的普攻到底 11/26 22:29
4F:→ handsome3437:但是現在多出skill combo新增方式,讓沒有遠距普攻的 11/26 22:30
5F:→ handsome3437:戰牧也能夠發揮自身在團隊裡的效用而非以往的發呆 11/26 22:30
你上一篇講的落雷,本身就有合擊判定
即使你是發呆,偶爾去丟一下,或是怪的SA根本沒被清空
一樣可以拿到很多分,所以我不覺得跟僵直有什麼必然關係
6F:→ handsome3437:舊版方式當然適用,但是我相信大多數的人都會越刷越 11/26 22:32
7F:→ handsome3437:無趣。而現在充斥各討論版的教學文從未有人提出同樣 11/26 22:33
8F:→ handsome3437:高積分取得的skill combo的判定方式,這方面我也希望 11/26 22:33
9F:→ handsome3437:大夥能討論出一個較為精準的方案,總好過現在這種死 11/26 22:34
10F:→ handsome3437:板的刷分方式 11/26 22:35
11F:→ handsome3437:看來是我說的太精簡導致你的誤會,盾擊、落雷、破甲 11/26 22:35
12F:→ handsome3437:這三招是因為能打掉很多超級裝甲讓目標怪物進入"僵直 11/26 22:36
13F:→ handsome3437:狀態",而這時候的團隊攻擊都會算入skill combo的計 11/26 22:37
14F:→ handsome3437:分方式。 11/26 22:37
15F:→ handsome3437:所以我前篇才會提到隊伍要是有人將這類型的技能排入 11/26 22:38
16F:→ handsome3437:攻擊迴圈就會很容易讓團隊共同取得高分。 11/26 22:38
※ 編輯: tindy 來自: 114.39.207.80 (11/26 22:39)
17F:→ handsome3437:我並沒有玩過很深入的戰系技能,只有隻17的小劍聖的 11/26 22:39
18F:推 pp1877 :我操..好長...你回個文嘛 老兄= = 11/26 22:39
19F:→ handsome3437:經驗,所以我只能肯定衝拳也能代入此類型技能的用法 11/26 22:39
20F:推 memy :戰神所言甚是! 11/26 23:45
21F:→ swda198103 :怎麼這年頭 推文用回文 回文卻用推文的一堆XD 11/27 02:03