作者Metallicat (金屬製貓)
看板DragonBall
標題[感想] 後期敵人 魔羅 吉連 長得像雜魚??
時間Tue Jun 9 21:37:00 2020
以前出來的比克 西魯 普烏 弗利沙 各有各的特色
連桃白白剛出場 都很有壓迫感
為什麼後期的敵人愈來愈像雜魚阿..
尤其這個魔羅 完全沒有以前那種特別的感覺
出來這個敵人造型還有點失望..
有沒有為什麼敵人造型愈來愈雜魚的八卦
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仙猫カリン http://i.imgur.com/zc3Vm.jpg ◢
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◣ 普 超
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████▲ ▃▅▇█ 通 聖
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█████▲ ▋ 的 水
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▋ 。 是
ψMetallicat 猫仙人卡琳 ◥
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1F:推 joeabu : 同意+1 06/09 23:35
2F:→ kenryu : 托波有特色多了 06/09 23:48
3F:→ nimaj : 作畫是需要創意的 現在作畫的又不是鳥大 06/10 01:31
4F:推 jk5225 : 超的角色動物感很重 06/10 02:59
5F:→ ABCDEFGH1 : +1 06/10 09:30
6F:推 zx930217 : 就是是出來賺賺粉絲錢的,順便幫手遊新增角色 06/10 11:48
7F:推 alelsie : 以反派造型來說,一拳超人的要有變化多了 06/10 12:45
8F:推 katseng5566 : 先猜有人又要比較現在跟過去畫風 06/10 13:31
9F:推 k03004748549: 脫破感覺長得像音速小子裡那個胖鬍子 06/10 14:32
10F:推 yuan55226 : 小熊維尼也客串來到《七龍珠超》第六宇宙 06/10 14:42
11F:→ kenryu : 托波如果鬍子剃掉... 06/10 16:53
12F:→ a70311520 : 超的反派人設都很路人啊 06/10 17:25
13F:推 wwwaa1217 : 我倒覺得還好 重點還是人設和全王&破壞神出現 06/10 18:46
14F:推 ChaosK : 破壞神和天使的造型都還不錯,其它就... 06/10 21:39
16F:推 shanel : 超的變身跟腳色設定感覺都很混 以前反派的造型真的 06/11 11:58
17F:→ shanel : 感覺很有愛,光是在細節上就大勝,像比克的手部線條 06/11 11:59
18F:→ shanel : 弗力扎的變身細節變化、賽魯身上的斑點等 06/11 12:00
19F:→ shanel : 現在的讓人感覺很像在應付了事 06/11 12:01
20F:推 swatseal : 龍珠超跟Z甚至GT比起來 就是充滿廉價感 06/11 15:20
21F:推 pc2990 : 魔羅 吉連 不是鳥山明畫的?! 06/12 10:51
22F:推 yuan55226 : 吉連是鳥山明設計的。魔羅不確定。 06/12 11:01
23F:推 peacemaker1 : 魔羅是豐太郎設計的 06/14 13:09
24F:→ peacemaker1 : 是以初代比克大魔王發想 06/14 13:10
25F:→ kenryu : 那托波是誰設計的 06/17 00:40
26F:推 nayeonmywife: 小丑情侶 美少女戰士 要不要 順便來一個蝙蝠俠? 06/17 15:31
27F:推 yuan55226 : 托波和其他正義英雄都是鳥山明。 06/17 17:47
28F:→ yuan55226 : 吉連的故事:父母跟師傅被殺害、不愛說話的性格設定 06/17 17:47
29F:→ yuan55226 : 也是鳥山明。 06/17 17:47
30F:→ yuan55226 : 里布里安的肥胖造型是鳥山明。但是她在電視動畫的 06/17 17:47
31F:→ yuan55226 : 招式、巨大化的背上長出像蝴蝶的翅膀+發射"愛‧愛‧ 06/17 17:47
33F:→ yuan55226 : 是山室直儀 06/17 17:47
35F:推 mizuarashi : 因為太有愛很難畫,看看塞魯為什麼都不復活 06/18 09:09
36F:推 yuan55226 : 超的比魯斯、吉連對動畫師來說,反而最難畫。 06/18 14:20
37F:→ yuan55226 : 以前舊系列也有弗力札(最終型態)讓動畫師困擾很久。 06/18 14:20
38F:→ yuan55226 : 賽魯只是要畫比較久、需要一些耐心跟毅力。 06/18 14:20
39F:→ yuan55226 : 原創的人物:邪念波,他有些招式也很不好畫。 06/18 14:20
40F:推 yuan55226 : 線條越少的越難畫,因為位置關係不對,看起來就會 06/18 14:22
41F:→ yuan55226 : 很奇怪。 線條多或是複雜的人物還可以靠細節掩飾。 06/18 14:22
42F:→ yuan55226 : 有看到動畫的七龍珠超的人物設計師的採訪,說是有向 06/18 20:54
43F:→ yuan55226 : 鳥山明提議過要設計一些「從外觀看起來就要很強悍 06/18 20:55
44F:→ yuan55226 : 的新人物」但是他被鳥山明拒絕了。 06/18 20:55
45F:→ yuan55226 : 鳥山明好像對他們(東映)而言是尊敬的作者,所以鳥山 06/18 20:55
46F:→ yuan55226 : 明決定的東西,他們都不能改變。XD 06/18 20:55
47F:→ yuan55226 : 現在的鳥山明也不喜歡肌肉很壯的人物。 06/18 20:55
48F:推 devil0915 : 邪念波的招式難畫?那是以前,現在直接用電腦特效 06/29 11:52
49F:→ devil0915 : 帶入就好了,超eazy的吧,我覺得現在都是用電腦作 06/29 11:52
50F:→ devil0915 : 畫的時代了,說難畫、複雜、斑點太多什麼的,感覺 06/29 11:52
51F:→ devil0915 : 都是藉口 06/29 11:52
52F:推 yuan55226 : 可是數位動畫還是在紙上手繪的多? 我有看到之前播 06/30 00:00
53F:→ yuan55226 : 的七龍珠超(電視動畫)的原畫,他們都是純手工一張一 06/30 00:00
54F:→ yuan55226 : 張慢慢畫。只有人物的氣焰、模糊特效、背景、背景 06/30 00:00
55F:→ yuan55226 : 的漸層(層次立體感)是電腦的數位動畫。 06/30 00:00
56F:推 LBJbuyao : 別說了,希特看起來超像X頭.... 11/21 14:58