作者songokou (blue blood)
看板DragonBall
標題Re: [問題] 超級塞亞人到底有幾段變身?
時間Mon Oct 20 19:06:07 2008
超3一定優於超2這理論 是有瑕疵的
達洛特就是一個非常大的例外
個人比較偏向 所謂變身超級賽亞人是力量增幅器的理論
假設:
超1是普通狀態*10~15
超2是普通狀態*20~25
超3是普通狀態*30~35
會有range就是所謂的低階.高階問題
例:打賽魯悟飯是超2*20
破壞王子達爾是超2*25
當然乘以的幅度只是假設而已
這樣子就很好解釋
為什麼超2的達洛特可以遠強於各角色
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.184.216
1F:推 lucas01 :bejito超一而已 沒變之前就幾乎贏了 10/20 21:33
我記得當時變身時旁邊有閃電....
2F:推 addison30912:原PO的講法感覺頗詭異 10/20 21:45
3F:推 a1234957 :合體的不論入評量吧 10/20 22:29
4F:→ a1234957 :超3是能量消耗巨大 10/20 22:30
也沒有什麼詭異的 可能我講解不夠清楚
講簡單的例子就是跟界王拳一樣意思
本身的基本戰鬥力經由變身以倍數成長
例:
假設普烏時期悟空普通狀態戰鬥力10
變超1*15 戰鬥力150
超2*25 戰鬥力250
超3*35 戰鬥力350
假設達洛特普通狀態戰鬥力100
變超1*15 戰鬥力1500
超2*25 戰鬥力2500
以上都用各階段最高階論
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至於這個理論只針對變身對戰鬥力的影響
其他後天因素 持久力之類的
如超3能量消耗巨大並不在這個討論範圍之內
※ 編輯: songokou 來自: 61.229.173.213 (10/21 01:11)
5F:推 yangtsur :那樣20倍界王拳就可以發揮出20倍的力量了還變身幹麻? 10/21 01:52
6F:推 koshitak :所以我說不要把普烏篇拿進來討論 達洛特初變身確實 10/21 01:57
7F:→ koshitak :有閃電沒錯 但是只限於那張圖 之後完全沒有閃電 10/21 01:58
8F:→ koshitak :而且如果只是倍數成長 就像樓上說的 界王拳就夠了 10/21 01:59
9F:→ koshitak :很多設定扯到普烏篇就會一團亂甚至出現bug 10/21 02:00
10F:→ koshitak :而且我前面講過 以正常的限界突破來看超3不可能對 10/21 02:01
11F:→ koshitak :身體帶來負擔 但是這麼一來普烏篇到此結束 只好加上 10/21 02:01
12F:→ koshitak :但書讓超3拖時間 但卻破壞了前面舖很久的超賽規則 10/21 02:02
13F:推 r1986119 :應該是說悟空本身還沒適應超三的變化 10/21 02:33
14F:→ r1986119 :就像他在賽魯篇時,也會讓自己的超一調適到最好的 10/21 02:33
15F:→ r1986119 :狀態,所以要進行提升戰鬥力時變身體的負擔也較小 10/21 02:34
16F:→ r1986119 :加上普烏篇,他有提到他還沒習慣超三的變化 10/21 02:34
17F:→ r1986119 :且普烏篇他也是帶過超三而已 10/21 02:36
18F:→ r1986119 :只是那兩個小朋友突然就能變超三,就感覺怪怪的 10/21 02:36
19F:推 koshitak :但是打小普烏時沒打多久無法蓄力就恢復普賽 之後體力 10/21 02:57
20F:→ koshitak :嚴重不足 悟天克斯也是一樣的情況 合體時間縮短 10/21 02:58
21F:→ koshitak :這是鳥大給的設定 超3副作用就是體力大量流失 10/21 02:59
22F:→ koshitak :普烏篇看好笑就好了 認真討論的話很多地方會打死結 10/21 02:59
23F:→ koshitak :ps.悟空說不適應變化是變身過程太久不是體力大量流失 10/21 03:02
24F:推 counterzero :達洛特似乎就是個作弊角色@@ 10/21 10:56
25F:推 b92520142 :好像有很多人認為低階會打不贏高階的... 10/21 11:33
26F:→ b92520142 :黑髮悟飯淚目 10/21 11:34
27F:推 b92520142 :原po是想表達 原始的戰鬥力影響很大吧 10/21 11:38
28F:→ b92520142 :如果不必變身或不用變成更高階就能打贏 那還升階幹啥 10/21 11:39
29F:推 koshitak :ULT悟飯不是普賽 看眼框就知道了 悟空家族變成超賽 10/21 13:43
30F:→ koshitak :後眼框才會連起來 老界王神引導之後用變超賽的方法 10/21 13:43
31F:→ koshitak :就會變成那種狀態 PS2是記作ULTIMATE狀態 10/21 13:45
32F:→ koshitak :基本上ULT悟飯跟合體.波特拉都是例外 無法一並討論 10/21 13:46
33F:→ koshitak :高階必勝低階是塞魯篇以前就一直逐步架構出來的規則 10/21 13:47
34F:→ koshitak :倍數成長界王拳已經用過了 超賽的能階比界王拳增幅 10/21 13:48
35F:→ koshitak :還大 應是以類似指數的方式成長達成全面的現界突破 10/21 13:49
36F:→ koshitak :所以我才會用混成軌域的理論來解釋各階段的變化 10/21 13:49
37F:→ koshitak :像特南克斯肌肉發達後力量可達超2 但其餘方面失衡 10/21 13:51
38F:→ koshitak :整體上遠遜超2 真正突破超賽的超2絕對絕對遠勝超1 10/21 13:53
39F:→ koshitak :這是鳥大透過悟空表達的 沒辦法突破超1再練無用 10/21 13:54
40F:推 a1234957 :界王拳是增強 超級賽亞人是變身 10/23 01:49
41F:→ a1234957 :變身前和變身後 能量會差距很大 10/23 01:50