Dota_Legend 板


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說明一下 我之前和原PO也有同樣的感覺 也就是高體關卡很容易掉魂石 ------------------------ 事實上證明是幻覺 我在低體(12)刷到魂後 馬上連刷高體(20)同關卡三場 沒掉魂 ------------------------ 機率上其實是可以這樣解讀的 掉魂次序在2~5左右徘徊 分成兩種case 1.如果在低體沒刷到魂的情況下馬上打高體 那麼高體的三次就會分為2/3/4 出現率接近95% 或是3/4/5 出現率接近100% 2.如果在低體刷到魂的情況下馬上打高體 那麼高體的三次就會分為1/2/3 出現率不到50% ------------------------ 我最近也在研究怎麼刷魂(遮臉 88級了) 最後只有一個結論 就是在刷的時候想想這隻英雄你需不需要 是迫切需要 還是因為遠景美好 迫切需要的當然就刷多一點 遠景美好的就慢慢刷低體的(除非高體可以附帶打裝) 不確定的話就多去查陸版資料 看看人家為何推薦這些英雄 比如最簡單的 1.風行崛起 我去看視評 發現風行還是被打爆 那要練嗎 2.團本不一定要拍拍 我看陸版紀錄有幾張第一名都是拍拍 又可以順便刷裝 想不出不練他那練誰 3.痛苦評價超越巫妖 我看討論才大概了解到一些痛苦強大的原因 然後又可順便刷冰甲 不練她練誰 毒破坦 尖叫清分身 又剛好法系可無視小娜迦的迴避 大概就舉這三個例子 刷對魂比省體力重要 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.157.203
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Dota_Legend/M.1422804094.A.993.html
1F:推 kuramylove : 風行光是外觀就值得一練了 02/01 23:28
2F:推 youngmoa : 風行的死你會發現是值得的XD 02/01 23:30
3F:推 MOSMOSQQ55 : 風行被誰打爆? 02/01 23:31
4F:→ fatb : 我忘了沒記 只記得風行澄2隊員澄0 對面全澄0 02/01 23:35
5F:→ fatb : PO那影片的人好像也是要刻意強調風行沒用 02/01 23:35
6F:→ fatb : 關心風行的可以去多找找視評 反正一堆不用錢 02/01 23:36
7F:推 Nemu : 是不是幻覺刷個10天甚至5天其實就很明顯了..... 02/01 23:38
8F:→ Nemu : 一次可能是剛好運氣不好 但是長期下來結果太明顯 02/01 23:39
9F:推 im0875566 : 規則給你:不分關卡,刷2-5次必掉魂石,大部分3-4 02/01 23:39
10F:→ im0875566 : 次會出,且會延續到隔天的重置 02/01 23:39
11F:→ Nemu : 我甚至都直接計算好幾天後可以上四(五)星了lol 02/01 23:40
12F:→ Nemu : 因為真的太穩定 總花費體力/48差不多就是期望值 02/01 23:40
13F:→ im0875566 : 簡單來說,要刷某英雄魂石,就把所有能刷的刷完就 02/01 23:40
14F:→ im0875566 : 對了,不用去算 02/01 23:40
15F:推 kauti : 不同關卡間有關係?不是獨立分開算嗎?就像樓上說 02/01 23:49
16F:→ kauti : 的,三次清乾就對了 02/01 23:49
17F:→ Nemu : 一起算的....同個英雄的精英關卡是一起統計的 02/01 23:52
18F:推 fullmax : 風行橙2被打爆 簡單講就是整個陣容被對面剋制 02/01 23:55
19F:→ fullmax : 或許被猴子騙反向大 或許被沉默叫風行閉嘴 02/01 23:55
20F:→ fullmax : 這遊戲打競技從來不是一隻英雄的事 強如幻刺 也是 02/01 23:56
21F:→ fullmax : 會被火女 惡魔巫師 猴子這些平民英雄陰掉的 02/01 23:56
22F:推 xup6xu6 : 你沒看懂原po的意思 他說的48體是區間 當魂石掉落在 02/02 00:02
23F:→ xup6xu6 : 兩個48的頭和尾 就會有連60體沒東西的情況 02/02 00:02
24F:噓 a128561299 : 明明就是花多少體就會有多少回報 不要誤導 不會 02/02 00:40
25F:→ a128561299 : 有省體力的刷法 的確是2~5出魂石 但是不是2~5隨 02/02 00:40
26F:→ a128561299 : 機機率 所謂的2~5嚴格上說應該是大家觀察出來的一 02/02 00:40
27F:→ a128561299 : 個"界限" 02/02 00:40
28F:噓 a128561299 : 刷完12換刷20連三場沒掉理由同樓上 02/02 00:42
29F:噓 a128561299 : 原原po所說的刷高體掉落比較好 是正確的 因為假設 02/02 00:49
30F:→ a128561299 : 你都不重置(或者都重置同樣次數)一次可以刷三場 一 02/02 00:49
31F:→ a128561299 : 個帳號只刷A英雄的12體 另一帳號只刷24體 一定天 02/02 00:49
32F:→ a128561299 : 數後 只刷24的魂石絕對比較多 這就是所謂的高體 02/02 00:49
33F:→ a128561299 : 掉率好 02/02 00:49
34F:推 a128561299 : 結論就是次數全部花光不管高體還低體 急不急迫只影 02/02 00:55
35F:→ a128561299 : 響你要不要重置 只要是要刷的英雄就所有關都打 02/02 00:55
36F:→ a128561299 : 除了是因為掉的裝備好順便刷魂石的例如瘟疫我只 02/02 00:55
37F:→ a128561299 : 刷14關 02/02 00:55
38F:→ fatb : 回f大 因為我認為說 澄2和澄0的差距 應該能讓風行 02/02 00:58
39F:→ fatb : 以力破巧 但反過來說無法以力破巧的角色 沒有特別 02/02 00:59
40F:→ fatb : 突出 02/02 00:59
41F:→ fatb : 用體力算我還是覺得很奇怪啦 無法解釋我說的刷到馬 02/02 01:01
42F:→ fatb : 上轉高體無法刷到 但如果單刷高體和單刷低體來說 確 02/02 01:01
43F:→ fatb : 實高體的幾乎會一直掉 02/02 01:01
44F:推 kuramylove : 怎麼會無法解釋...xup大不就解釋了嗎? 02/02 01:07
45F:→ a128561299 : ……前一篇還有上面推文解釋過了 02/02 01:45
46F:→ a128561299 : 我猜測應該是49或50體一循環 02/02 01:46
47F:推 a128561299 : 想像1~50個格子 兩循環共100格橫一列固定在那 每 02/02 01:50
48F:→ a128561299 : 一循環內有一顆球隨機掉在1~50格 消耗的體力數等 02/02 01:50
49F:→ a128561299 : 於所佔格子數 假設都刷12體 第一場所佔格子為編 02/02 01:50
50F:→ a128561299 : 號1~12格第二場為13~24格依此類推 02/02 01:50
51F:推 a128561299 : 第一循環的1~50格包含了第一二三四場次和第五場次 02/02 01:57
52F:→ a128561299 : 的編號49.50格 隨機掉落看落在哪一格就決定哪一場 02/02 01:57
53F:→ a128561299 : 掉魂石 並且多一限制:掉魂石的下一場不會掉 02/02 01:57
54F:推 a128561299 : 也就是假如球落在第47格即第四場掉落魂石 那就有額 02/02 02:05
55F:→ a128561299 : 外限制球不會落在第五場的格子數內(51~60格,48.49 02/02 02:05
56F:→ a128561299 : .50在第一循環內已經不會再有球了) 接著第二循環的6 02/02 02:05
57F:→ a128561299 : 1~100格隨機掉落(97~100為第九場) 02/02 02:05
58F:→ fatb : 謝謝a大解說 我看懂了 這樣的確是挺合理的 02/02 02:08
59F:→ fatb : 簡言之一天交48體就是一魂 沒拿到也是明天補2顆給你 02/02 02:10
60F:→ fatb : 每96體必定有2魂 02/02 02:10
61F:推 a128561299 : 畫一條數線把不同體的體力數 對應的格子數 和循環 02/02 02:15
62F:→ a128561299 : 數標出來 決定了某一場掉落之後 後面接連幾場分別 02/02 02:15
63F:→ a128561299 : 的掉落機率就可以大致區分出來 至於多少一循環我猜 02/02 02:15
64F:→ a128561299 : 是49或50 我記得曾經有掃蕩三次24體沒有魂石過 02/02 02:15
65F:→ a128561299 : 但是極少出現這情況 幾乎都是三出二或一 所以猜 02/02 02:15
66F:→ a128561299 : 50 02/02 02:15
67F:推 impishdevil : 推風行外觀 XD 02/02 04:22
68F:推 Nemu : a大解釋得很清楚 推XD 02/02 09:34
69F:推 erichin : http://tieba.baidu.com/p/2933251615 這篇滿清楚的 02/02 11:32
70F:→ erichin : 陸版禁止完全機率性(賭博)的東西,所以簡單來說, 02/02 11:33
71F:→ erichin : 就是用三場、四場、五場出一個的方式讓你抽選, 02/02 11:34
72F:→ erichin : 四場出一個的機率約50%,三場跟五場約25% 02/02 11:35
73F:→ erichin : 所以魂石機率會很接近25%, 02/02 11:37
74F:→ erichin : 還是很難懂的話,就是每次抽,有25%機率會是 02/02 11:38
75F:→ erichin : OXX、XOX、XXO這種組合,有50%機率會是OXXX、XOXX.. 02/02 11:38
76F:→ erichin : 這樣子的組合 02/02 11:38
77F:推 youngmoa : 那篇講述的只有12體喔 之後的16體20體24體都沒 02/02 12:39
78F:推 alegoo : 體力說讓我得到新理解 簡單說 想要多魂就每天刷完 02/02 14:18
79F:推 strike519 : 原來如此 所以魂匣20抽中1整卡也不是空穴來風 02/03 10:39







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