作者thxyou (Shit happens)
看板DotA2
標題Re: [攻略] Abaddon 死亡騎士
時間Mon Jul 22 13:11:51 2013
※ 引述《MrLuna (草泥馬)》之銘言:
: 我不知道這一支出瘋狂有什麼意義
: 他本身就有攻速加乘的技能
: 不特別買加速武器
: 後期可以到0.8左右
: 我也曾經瘋狂買加速武器 功速到0.6秒
: 但是
: 再來比較買+hp +龍心 冰眼等等裝備
: 後者意義更重要
: 這英雄就是一個"纏"字訣
: 本身的緩技非法球 所以還可以搭配一個"緩字訣"法球
: 緩加緩 = 無恥 團戰 追人 掩護無一不可
: 配裝
: 跑鞋 + 反盾 + bkb + 吸血
: $$$$多多
: 龍心 or 冰眼
: 我覺得這隻還會被打臉
: 大絕cd實在太短了
這篇過這麼久沒回感覺有點過意不去,本來是想說看看能不能夠多打個1、20場死亡騎士
來感受一下配裝上的差異,但是最近真沒什麼時間玩,所以也沒辦法得到什麼太有根據的
結果,只能夠憑藉個人的感覺來說一下對裝備的理解。
死亡騎士撐血:
以我個人的經驗來看,撐血對死亡騎士來說不是那麼重要,因為不管撐不撐血,大絕一開
就是5秒內不會死,以一個會戰的長度來看,血多血少真的不太重要,重要的是,當大絕
一開啟,對手全部停止集火,自己要趕快自補比較重要(丟大便),因此個人對梅肯可以說
是愛不釋手,以實戰12場的經驗看來,沒有撐血的情況下,也不是那麼容易死。
補充一下,這個都是在Skill level: high打出來的結果,小弟沒用,還沒打到Very high
不清楚不撐血會不會不夠坦。
緩+緩:
緩加緩個人認為比較大的優點是追殺,至於打團,緩到了對方,對方還是能夠放技能,
緩速的影響就不是這麼大,之前攻略就有提到,個人認為死亡騎士不是那麼適合
Gank而是剛正面,所以剛正面時配帶暈槌隨機暈個一兩下對團戰也有所幫助。
狂面的必要性:
狂面是個短時間內提升攻速相對便宜的道具,Luna大有提到提升攻速的效益可能沒那麼大,
小弟本來是想多測試幾場狂面,但是因為每次選死騎都剛好打得太順了,於是都高富帥
得出了強襲.....小弟還是覺得提升攻速對於死亡騎士的輸出有相當大的幫助,
可能是小弟不忍心放棄死亡騎士的輸出,所以對於攻速有點執著也說不定。
也有可能是因為小弟打的場都太順風的關係,出裝方面還是需要持續觀察
http://ppt.cc/wjpH
為了回這篇文,小弟只要有機會就自選死騎,只是運氣都太好了,隊友都不錯...
看了一下自己每一場的出裝得到的結論就是.....
我的死騎出了相位鞋+梅肯之後好像出什麼都無所謂.....
不過我每場都是包雞包眼包粉就是了
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◆ From: 60.249.191.142
1F:→ henry1234562:基本上 死騎攻速確實沒用.. 07/22 13:15
2F:→ henry1234562:因為你已經有被動的40%了 除非你還有錢買輸出裝 07/22 13:16
3F:→ henry1234562:不然死騎以輔助裝就足夠造成夠大的輸出了 07/22 13:16
4F:→ henry1234562:純撐血用處確實不大 死棋更適合買+全屬性的 07/22 13:17
5F:→ henry1234562:因為一旦卯起來用招 死騎魔力還是用很快 07/22 13:17
6F:→ henry1234562:盡力保隊上的核不死就會造成很多輸出了 07/22 13:17
7F:推 O10lOl01O:很簡單阿 自嗨買狂面 打團買梅肯 07/22 13:21
8F:推 RickyRubio09:這隻買mek真的很魯洨 超值得 07/22 13:40
9F:推 byjiang:上次遇到死騎+bristleback 打到哭出來 QQ 07/22 14:08
10F:推 hanmas:40%功速就夠了什麼鬼 那虛空買個假腿點就60 也不要MOM好了 07/22 14:09
11F:→ hanmas: 假腿點金 07/22 14:10
12F:→ hanmas:原PO好歹也打了個12勝1敗出來 證明這樣有用 07/22 14:15
13F:→ henry1234562:你可以看看你出輸出裝一場遊戲能造成多少輸出 07/22 14:32
14F:→ henry1234562:FV是技能有說 大招期間內的暈會兩倍傷害 才會要攻速 07/22 14:34
15F:→ henry1234562:死騎補血CD五秒 盾CD六秒 除非你都不放不然沒時間砍 07/22 14:35
16F:→ henry1234562:這就跟同作者上一篇文章說的一樣 07/22 14:36
17F:→ henry1234562:一個輔助英雄你打成核 這樣 07/22 14:36
18F:→ henry1234562:與光法當核玩相去不遠 不過死騎相對有核的潛力 07/22 14:37
19F:推 henry1234562:所以真要當核打也不是問題 相對效益低而已 07/22 14:39
20F:→ thxyou:的確死騎不適合一開始就鐵了心刷錢當核心,所以小弟的打法 07/22 14:49
21F:→ thxyou:都是傾向一開始先輔助,中後期有了錢再買點裝撐輸出 07/22 14:49
22F:→ thxyou:小弟這邊的看法是,因為死騎的技能讓他在後期輸出也不差 07/22 14:50
23F:→ thxyou:當然不能夠跟純核相提並論,但是如果能夠透過輸出的提升 07/22 14:50
24F:→ thxyou:讓對方的醬油更難打也是幫助團隊的一種方式,所以小弟才會 07/22 14:51
25F:→ thxyou:這麼難放棄後期撐一下死騎攻速幫助輸出... 07/22 14:51
26F:→ thxyou:目前打起來個人是認為太順風參考價值不高,所以還需要 07/22 14:52
27F:→ thxyou:在多打個十幾二十場來確認死騎後期的定位怎樣會比較好 07/22 14:52
28F:→ henry1234562:個人經驗是 通常非順風場不會有錢買輸出裝 07/22 15:24