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大家好,小弟又來了!雖然剛從上海出差回來很累,但是版上太冷清讓小弟又忍不住來發 一篇讓各位大大鞭,請大家鞭小力點就是了.... 這一次要跟各位大大介紹Viper,一個超級強力的前期偽核,也是我個人的愛用英雄之一。 題外話,我對於Support, Hard-Carry, Semi-Carry, Ganker 的定義好像跟大家不太一樣 譬如說,Semi-Carry 對於我而言就是具有前期高爆發+後期不弱的輸出 但是如果比起Hard Carry 的話就相對需要良好的比賽節奏,因為Semi-Carry後期的輸出 要贏Hard-Carry 的條件是建立在裝備的領先,所以之前才會一直強調Luna是偽核, 當然很多戰隊比賽拿Luna當純核打也是可以,就跟籃球一樣意思,現在NBA純中鋒非常少 了,幾乎都是大前鋒當中鋒打....扯了一堆,可能把大家搞糊塗了...隨便看看就好吧! 這次一樣是以路人局的角度為大家講解 Viper 的玩法,我發現我如果打路人局的話會 特別喜歡偽核,尤其是還相對能坦的偽核,但是其實我最愛玩的是Ganker,畢竟賴線打 錢有點無聊,只是路人場被坑是基本禮貌,所以想贏的時候只好盡量打一些可以帶 節奏+轉後期的英雄,希望勝率拉上來以後可以打些Skill: Very high的場換我坑人了。 ---------------------------------正題開始------------------------------------ Viper是屬於偽核之中少數的坦克,靠著自身減傷緩速加攻擊的技能組,是少數前期 對線可以輕鬆一個壓兩個的英雄,黃金期 Lv 5!! 小弟玩Viper solo優勢路一打二的時 候已經好幾次靠著一上五級馬上硬拿人頭,運氣好(對方坑爹)的時候還可以雙殺, 這個操作等介紹完技能組再來解釋。 蝮蛇 Viper 敏捷型英雄 力量 20 + 1.9 敏捷 21 + 2.5 智力 15 + 1.8 初始護甲 1.94 跑速 285 攻擊力 44-46 普普通通的基本屬性,所以出門起手裝還是我個人偏好是撐屬性 毒性攻擊 增強蝮蛇的毒液,使它的普通攻擊降低目標的攻擊速度和移動速度,並造成持續傷害。 劇毒攻擊屬於特殊攻擊效果,不會與其他特殊攻擊效果疊加。 魔力消耗: 20/20/20/20 冷卻時間: 4/3/0/0 持續時間: 2 / 2 / 2 / 2 持續傷害: 10 / 16 / 22 / 28 移動速度降低: 10% / 20% / 30% / 40% 攻擊速度降低: 10% / 20% / 30% / 40% 這個技能就是前期對線耗血技有不錯的Dot,又能緩,又降攻速,又不吸小兵仇恨,升到 3級還0CD,所以小弟才會說 黃金期 Lv. 5!!! 幽冥劇毒 幽冥劇毒使蝮蛇的普通攻擊對單位造成額外傷害,傷害值基於他們損失生命值的一定比例 。目標每損失 20% 生命,幽冥劇毒帶來的額外傷害將加倍。幽冥劇毒對小兵和建築物造 成半額傷害。 基礎傷害提升: 2.5 / 5 / 7.5 / 10 非英雄傷害: 50% / 50% / 50% / 50% 最高傷害提升: 40 / 80 / 120 / 160 這個技能就是Viper前期對拼補兵的關鍵,尾刀小兵+20攻擊力不就是等於躺著補嗎!? 所以一開始出門的時候,我會到線上看對手狀況來決定先點第一招還是這招,如果對手 是血薄的法師,那我就先點第一招耗血壓制,把對方壓出經驗區就對了。如果是力量型 又有補給品的話,那就是先點第二招以自己經濟為主,畢竟血多的英雄比較不怕等級1 的消耗。 腐蝕外皮 蝮蛇分泌出傳染性的毒素,傷害並減速任何攻擊它的敵人。這種酸性分泌物還能提升蝮蛇 的魔法抗性。 持續時間: 4 移動速度降低: 10% / 15% / 20% / 25% 攻擊速度降低: 10% / 15% / 20% / 25% 魔法抗性: 10% / 15% / 20% / 25% 持續傷害: 10 / 15 / 20 / 25 這招我個人是覺得前期無解, 4秒DOT + 移動攻擊緩速 + 魔抗,配合上第一招的緩速 第二招+傷害,前期Viper可以說是個鬼見愁,如果是對手選了Viper,建議還是選些法師 力求控制+集火針對。 蝮蛇突襲 蝮蛇惡毒的撕咬降低目標敵方單位的攻擊速度和移動速度,並造成持續中毒傷害。移動速 度會緩慢恢復。 能夠裝備阿哈利姆神杖升級。 魔力消耗: 125/175/250 冷卻時間: 80/50/30 持續時間: 5.1 / 5.1 / 5.1 持續傷害: 60 / 100 / 145 移動速度降低: 40% / 60% / 80% 攻擊速度降低: 40% / 60% / 80% 神杖升級魔力消耗: 125 / 125 / 125 神杖升級冷卻時間: 12 / 12 / 12 神杖升級施法距離: 900 大絕雖然說是相當好用,但是個人還是覺得不需要特別為它買神杖。 ----------------------------------Viper應用說明------------------------------- Viper前期的強勢主要建立在對方沒有魔免的基礎下,一旦對方有了BKB,那Viper其實沒 這麼好打,所以前期的節奏相當重要,尤其像Viper這樣單殺能力強到破表,一定要把對 方Carry壓到連他媽都認不出來,對方英雄如果血不夠厚,就算被Viper突擊馬上回捲都 不一定活得下來,所以玩Viper我個人首推影刀。 不過雖然殺人重要,但是還是要注意經濟不能落下就是了。 老樣子還是介紹一下 Viper 路人局的優勢: 1. 對線兇猛: 玩Viper特別建議走優勢路,基本上對線除了少數單中智力型英雄以外, 其他的英雄都是會被壓到哭的,就算是DS WR這種烈士路單英雄也很難吸 的到經驗。(當然如果沒壓好的話那麼這盤也很容易就GG了) 2. 坦力十足: 第三招+魔抗又有Dot,前期如果沒有法傷高爆發還真的不好死。 3. 單殺能力: 破表阿!!就算比賽打輸了,數據還是很漂亮的!!基本上這種技能組就是用 來虐醬油的,如果沒鬼杖的話,被緩到就差不多GG了。 -------------------------------出裝說明--------------------------------------- Viper 起手裝 (603) 個人覺得相當彈性提供幾個套路 1. 殺戮型: 攻擊之爪(450) + 一組樹 (90) + 樹枝 (53) 這個套路是對於操作相當有自信,力求速出相位鞋的打法,基本上這樣出裝之前要確定 對手耗血能力不強。 2. 穩健型: 敏捷便鞋(150) + 圓環 (185) + 吃樹兩組(180)or 一吃樹一大藥(190)+ 樹枝 我最愛得出門裝,屬性撐多了,人也自信多了!有些時候打架打得多還是會稍微缺魔, 所以可以考慮前中期轉成天鷹戒也不錯。 3. 鐵龜型: 圓盾 (250) + 吃樹兩組(180)or 一吃樹一大藥(190) + 3樹枝(159) 通常看到對方力英多,我會放棄1級強烈壓制的念頭,所以變成先點第二招主經濟的 打法,因為沒有第一招的關係要做好被對方小兵近身的準備。 前期出裝 (10分鐘內) 在這裡就不分類型了,一切都是依情況而定的 順風: 自己壓爆對手,隊友也沒崩的情況下,自己就要開始為了之後自己游走單殺作打算 相位鞋 (1350) + 大魔棒 (509) + 回5戒指 (875) 技能加點: 12121432124333+4+++++++ 逆風: 自己這路沒壓出太多優勢,隊友有點崩了。這時候可能需要你帶團打架了 假腿 (1400) + 天鷹戒 (985) + 圓盾 (250) 技能加點: 21131433314222+4+++++++ 平平: 這時候要繼續賴線還是Gank其實都還是看其他路的狀況,賴線就逆風出法,打架 就順風出法。 技能加點: 主第一招其它就就相當彈性了! 中期出裝 (20分鐘) 順風 : 補個隱刀 + 先鋒盾 (拉大優勢,利用隱刀全場游走單殺) 逆風: 補 夜叉 + 戰鼓 (對手法傷多可以考慮直衝BKB或者抗魔頭巾) 出這樣的道具就是要成為打團的主坦+輸出,只要多團幾波贏了,節奏就回來了 平平: 隱刀+先鋒盾 自己游走 夜叉+先鋒盾 帶團推塔 後期出裝 (30分鐘) 順風: 你出什麼都對,推爆主塔吧!! MKB 蝴蝶 分身斧 大根 羊刀 隨便你... 逆風: 身為節奏型英雄我個人認為是差不多GG了,到現在還打不出順風就沒什麼救了 建議出裝 : 分身斧 + BKB+ 假腿 +戰鼓 +先鋒盾 +龍心 (這是拼了命打團) 隱刀 + BKB + 戰鼓+ 假腿 + 先鋒盾 + MKB (這是為了自己的數據) 平平: 裝備選擇就真的很重要了.... 個人是建議 分身斧 + 蝴蝶 + 假腿 + 先鋒盾 + 隱刀 + BKB 這六件套出來還打不贏的話....也可以把分身斧換成MKB... 我個人是覺得如果到最後局勢平平的話,Viper的影響力就不大了..... 如果隊上有輸出的話,還是走坦裝可能團隊效益大一點 裝備可以考慮改成: 分身斧 + BKB + 龍心 + 強襲 + 先鋒盾 + 假腿 -------------------------------結語------------------------------------------ 因為還有事要忙,所以打得有點匆忙,可能不是很完全,歡迎補充,打臉打小力點! --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.249.191.142 ※ 編輯: thxyou 來自: 60.249.191.142 (07/09 15:40)
1F:推 abtvctkto61:最近我覺得散華比先鋒好,可以升級HH,只差回血,但中 07/09 15:41
2F:→ abtvctkto61:期打架求爆發回血比較沒那麼有用 07/09 15:42
3F:推 amuro76:有心推 dota2的未來就靠你了 艘年 07/09 16:09
4F:推 jonny60314:推心得,這隻是我的打電腦free win角XD 07/09 16:17
5F:推 e93312933:玩這隻出先鋒不如補頓@_@ 07/09 16:18
6F:推 slycsboy:他是張"核" 07/09 16:29
7F:推 slycsboy:另外他第二招以前OS時代比較爽 07/09 16:34
8F:→ slycsboy:XD 以前會直接加攻擊力在角色數據上 所以買水晶劍 07/09 16:34
9F:→ slycsboy:會超爽der 07/09 16:34
10F:推 blackk:因為外皮的關係,他出VG還是很有用的 07/09 16:39
11F:推 daroke:攻略大推~ 07/09 16:48
12F:→ ichunliu:viper比venom好用多了XD 07/09 16:59
13F:推 O10lOl01O:推阿~~~! 07/09 17:10
14F:推 YiGangYiTiao:venom現在效果都不突出了 07/09 17:11
15F:推 sholan:有分享心得先給一個推 >^..^< 07/09 17:23
16F:→ sholan:偽核通常是6~11級裝備需求低,能有很好的輸出,前中期威猛 07/09 17:26
17F:→ sholan:但後期如果在差不多裝的情況下輸出跟對轟不如真核 07/09 17:26
18F:→ sholan:以這點來看,Luna算真核無誤,畢竟Luna後期輸出確實極可觀 07/09 17:28
19F:→ sholan:不過反正自己愛怎麼定義都ok啦,反正最後都是玩遊戲 XD 07/09 17:28
20F:→ sholan:之前比賽看到刻意用Viper劣單魯小螞蟻的前期成長還滿有趣的 07/09 17:32
21F:→ f78507851:vg對遠程的減傷少近戰一半對上物理出補盾對上法傷出戰爭 07/09 17:34
22F:→ f78507851:配上被動就已經有一定硬度 07/09 17:34
23F:→ f78507851:再配戰鼓提高屬性跟跑速 07/09 17:51
24F:推 QQnicky:推攻略 07/09 18:38
25F:推 abben:推! 07/09 19:39
26F:→ f78507851:不推薦隱刀 路人局隨意 那東西被偵測什麼容易破功 07/09 20:18
27F:推 dsmwang:隱刀躲眼睛還是蠻好用的 07/09 20:20
28F:推 nathon:感謝辛苦寫心得 有看有推!!! 07/09 20:30
29F:推 online33:推推 07/09 20:32
30F:推 afu4869:推推 很喜歡Viper這隻英雄 毒龍現在外皮被動有點小噁XD 07/09 22:27
31F:推 metalj:隱刀對外國人就是超有用 外國人團戰的觀念很薄弱 07/10 15:54
32F:→ metalj:很多技術能力不錯的玩家就是跟你對賭 賭你來不及開隱刀 07/10 15:55
33F:→ metalj:更別說新手了 隱刀還有很明顯加跑速攻速 還是不錯用的 07/10 15:56
34F:推 e93312933:推樓上 很多人都忽視了隱刀的加速效果 07/10 16:30
樓上大大們其實都把小弟為什麼這麼推薦隱刀的原因說明了,這邊歸納一下 1. 隱行躲眼: 路人場裡頭,應該不會誇張到真假眼河道常駐,不過只要對方程度不要太差 野區或者河道放個假眼也是理所當然,這時候為了要游走單殺,帶霧太不經 濟實惠,隱刀在某種程度上被小弟當成霧在使用的。 2.跑速: 隱刀一開加速效果在追殺或者趕路都是相當有用的,另外就是帶線會比較安全, 帶線的時候發現對方都在小地圖上消失了,馬上開隱刀鑽樹林TP也是很有用! 3.加攻速: 就算到後期打團隱形沒用了,至少還有加攻速,算是到了後期還有用的道具。 接下來討論先鋒盾 最大的原因當然就是小弟對於先鋒盾的盲目的熱愛,所以即使補盾的效果可能大於先 鋒盾,小弟還是要跳出來護航一下! 1. 回復能力: Viper身為偽核,當然是盡量以不回家為主,能帶線就帶線,有機會就殺人, 沒機會打野,要確保經濟,所以先鋒盾(或者頭巾)提供的回血能力是必須的 2. Mana: 補盾雖好,但是以一個身上帶隱刀的Viper來說,Mana的消耗可能是個問題 我雖然沒出過補盾,但是一次隱刀一個大絕外加幾下第一招的單殺都會讓Viper 魔力耗盡。 3. 加血: 血越多越坦阿!!! 戰鼓+補盾 個人是覺得可以用在帶團推塔的Viper,不過這樣出裝的話也不需要隱刀, 意思就是!! 補盾當然可以出,但是先鋒盾還是有它不可取代的重要性阿!! ※ 編輯: thxyou 來自: 60.249.191.142 (07/10 17:17)
35F:推 ideekao:補盾到底是什麼鬼 新名詞? 07/10 17:56
36F:推 online33:補盾=梅肯=MEK 07/10 18:01
37F:→ amuro76:是舊名詞 OS時代的產物 07/10 18:05
38F:推 RickyRubio09:我到現在都還在叫他補盾 一直以來都是這樣說吧 07/10 18:40
39F:→ amuro76:因為對岸都叫梅肯 後來就越來越少人說補盾了 07/10 18:57
40F:→ henry1234562:在OS時 各道具都是用圖案和效果簡稱的.. 07/10 19:43
41F:→ henry1234562:比如 攻速牌 補盾 復活盾 刷新 禁咒杖 風杖 羊刀等.. 07/10 19:43
42F:→ henry1234562:不然就是用英文縮寫表示 梅肯我反而比較不習慣沒錯 07/10 19:44
43F:推 ideekao:我還以為是Urn... 07/10 20:19
44F:→ online33:Urn大多說是骨灰或靈龕 07/10 20:22
45F:推 RickyRubio09:urn是靈龕阿 完全不一樣的東西 07/10 20:26
46F:→ thxyou:用詞透露出我的Dota年齡了嗎... 07/10 21:41
47F:→ afu4869:我以為補盾是很常看到的名詞 祕法指環這種東西才會被遺忘 07/10 22:47
48F:推 RickyRubio09:祕法指環好懷念...以前玩小王子必出 07/10 22:49
49F:推 henry1234562:就是被合併成補魔鞋的東西.. 07/10 22:51
50F:推 online33:俗稱AR,這以前法系角色人手一個XDD 07/10 22:51
51F:推 RickyRubio09:175戒指+1000球嗎? 有點忘了 07/10 22:55
52F:→ BekkevarPow:印象中是防禦指環+525捲(?)+1000藍球 07/10 22:57
53F:→ online33:好像要多加一個卷軸 07/10 22:57
54F:推 afu4869:175防禦指環+1000能量球+525捲軸=Arcane Ring祕法指環 07/10 23:08
55F:→ afu4869:以前還要拆分RoB 拿來轉AR 還有人跟冰蛙提議直接改配方XD 07/10 23:08
56F:推 hyzer: 推 09/02 08:17







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