作者hmmhmmohoh (..)
看板DotA2
標題Re: [心得] 劣勢路對線心得
時間Fri May 10 09:56:48 2013
: 推 su90317:走劣勢路一定要帶眼封野阿,不然看對面拉兵你就飽了 05/09 11:15
: 推 vvanch:最自由應該是roam/jungle XD 劣勢路有時根本就是烈士路 05/09 12:13
roaming少見 單排的話有遇到jungle大多都是afk farm
塔被推隊友被gank都跟他沒關係一樣 沒有關鍵道具絕對不參戰
(不過這類人的關鍵道具跟女人衣櫃裡的衣服一樣 永遠少一件)
遇到這種就是半個遊戲4v5 還是要祈禱他不要一參戰就被殺
: 推 lililu25:兵線差的時候果斷去搶符騷擾中路 05/09 13:29
是個選擇
: 推 metalj:劣不劣勢要看雙方英雄啦 有時候劣勢也沒差 等級差距頂多 05/09 17:54
: → metalj:差一級 差的錢和經驗反殺對面一次就補回來了 中期才關鍵 05/09 17:56
: → metalj:中路來幫殺 劣勢或優勢路根本都沒差 多看小地圖才是真的 05/09 17:59
: 推 metalj:如果真的處劣勢那更不應該跑來跑去 讓等級差距白白增大 05/09 18:02
: → metalj:保持生命值七八分滿 離塔近一點 對面要來幫也很難硬殺 05/09 18:03
不覺得沒差 優勢路就是真的有優勢才叫優勢路
優勢主要在可以更容易的把兵線控在靠近塔的地方
英雄確實有影響 不過這不是我們講優勢路劣勢路的原因
如果像你說只差一級那就是對面沒壓到 沒有控線跟騷擾
簡單來說這不叫劣勢
就算是這種情況我也不建議等中路來gank
路人局最欠缺的就是溝通 要怎麼知道別人會gank 與其等別人不如自己去gank
真正的的劣勢是只要靠近經驗區就有被殺的可能
我不知道這種情況要在塔下待多久
是等到自己的優勢路破了對面一塔後過來推還是等隊友叫??
請這位板友分享一下自己的經驗 麻煩了
: 推 skyways:看到對面KOTL+PL會玩的我就差不多躲起來拿零嘴等輸了 05/09 18:21
: 推 vvanch:恩 太淫蕩了XD 05/09 19:35
: 推 nomood:樓上,pl kotl一起也不一定輸定!!封野最重要!如果看到這 05/10 05:24
: → nomood:就放棄,根本不應該玩dota 05/10 05:25
沒錯 跟tiny+wisp的組合不一定贏一樣
: 推 vvanch:會玩得你封野根本沒用 05/10 05:30
會玩就是把線一直控在離塔近的地方
如果因為對方亂噴aoe或是其他不知名原因讓兵線一直靠近塔那也沒有必要拉野了
拉野的主要作用在控線 給輔助錢跟經驗算附帶價值吧
所以要拉野就要double pull或double stack
也就是一次拉兩波所以先堆兩波再拉 這樣才可以把一波兵消耗光
(dire可以拉一波大野直接把兵耗光 radiant也可以拉同一波 不過這波比較難)
如果兵沒耗光兵線會進到對方塔下 對方劣勢路就可以比較安心的吃經驗
: → henry1234562:有些時候 不要封野比較好.. 05/10 05:42
: → henry1234562:因為有時候你讓對面拉野 反而有機會殺對面 05/10 05:43
: → henry1234562:而且因為一個人去拉野了 線上壓力就降低了 05/10 05:43
這樣的情況也是有
不過"有些時候"具體是什麼時候就看各人的經驗跟判斷了
比如玩bh劣單然後對方是一個carry加兩個有限制技的trilane
那不要封野用忍術撿一支大野"或許"就是比封野好的做法
又或是自己的角色有aoe 可以插眼看野可是不要封野
等對方小兵跟野怪兩敗俱傷的時候一發aoe全收掉
我玩殭屍的時候有一陣子就喜歡這樣做 運氣好連英雄都可以收掉
不過反殺的技術成份跟風險都比較高就是了
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1F:推 gLid3:劣勢路你還有一個技巧沒說阿 就是直接往回卡下一波兵 05/10 17:50