作者testforwin (Rich)
看板DotA2
標題Re: [問題] 暗影薩滿(SS)不適合中路??
時間Sun Mar 24 10:18:49 2013
還是直接回應比較好 不然太長了
我所有的考量是以雙方對等程度的前提
當然戰場變化極大 沒有絕對
我方腳色 幽鬼 AM JAKIRO DS(黑賢) SS
我的考量因素是
幽鬼跟敵法都是非常後期的C
前期賺不順會非常難過
如果jakiro 跟SS去幫這兩之會讓他們農的比較舒服
黑賢則是走中
先讓黑賢賺起來
順的話就直接出A杖 不順就出梅肯
等到中期打架才好防禦
大絕可以不讓對方輕易推進
combo如果順的話則是黑賢一個吸+jakiro一個冰
剩下任你殺....
C的部分
敵法這場不好推進 所以得乖乖打野
幽鬼則是更慘 一定得出點肉盾裝才行(先鋒或是臂章)
對面腳色 RUBICK TINY WEAVER DISRUPTOR RIKI
可能的分路是
212 一輔助+riki or weaver tiny則走中
311 weaver 劣單 tiny中(這種用的好最兇)
需要注意的點是他們隱形角在中期打架非常兇猛
第一天晚上一定要插真眼(也就是riki上六)
假眼也是要有的 別忘了
而且不能隨便落單
一個distruptor(其實有個隱形的riki在旁邊)你確定跑得掉嗎?
(強的riki不會把自己當C打而是把自己當ganker打)
tiny中期1v1放到兩招幾乎所有角色都陣亡了
rubick在這場留人效果應該也不差
偷到jakiro冰牆的可能性太高+本身的留人根本必中
weaver則是在這些混亂之中去殺人
打到後期tiny的A杖就直接讓他變成C
後期來講這陣容也是很兇猛的
別以為後期對方就沒得打
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.243.160.111
1F:推 hinenak:講到重點了,Tiny後期裝有起來的話非常兇...那個被動暈 03/24 11:25
2F:推 skyways:Tiny第一招為啥常常會超過帳面上的傷害啊 03/24 11:43
3F:推 henry1234562:因為第一招接第二招會讓第一招傷害兩倍 03/24 11:50
4F:推 Abre:第一招先出 再把人丟到第一招裡面 第一招傷害兩倍 03/24 12:04
5F:→ Abre:但不好接就是了 最會接的推Tiny Bot 03/24 12:04
6F:推 skyways:原來不是BUG啊...看技能說明也都沒這項 03/24 12:37
7F:推 shirman:這在OS是BUG沒錯 大概是因為被當作隱藏技巧才沒有修正 03/24 12:46
8F:推 ZanFu5566:tiny a帳之後輸出要高還是要買很多裝備的.. 03/24 12:52
10F:→ srx1983:遊戲裡面沒說清楚的技能細節 可以看上面那連結 03/24 13:23
11F:推 henry1234562:在OS也不是bug 因為OS中招式說明有寫這件事 03/24 13:46
12F:→ henry1234562:也沒不好接 通常近距離都是隨便都接到的 03/24 13:47
13F:→ henry1234562:原理就是 英雄到空中在降落會重新判定一次 03/24 13:49
14F:→ henry1234562:然後就會再吃一次第一招 所以理論上所有會飛天的都能 03/24 13:50
15F:→ henry1234562:像是所有的刺 船長水柱這些 03/24 13:50
16F:推 hanmas:一開始是bug 後來就當feature了 dota1會飛天的招式都修掉了 03/25 01:50
17F:→ hanmas:tiny兩倍傷害是特別用觸發寫的 03/25 01:51
18F:→ e93312933:當年船長E好像也會 現在都不會惹~ 03/25 06:59