DotA2 板


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這幾天玩Dota2 雖然覺得這是很不錯的遊戲 可是我覺得還是有些缺點 像是 1.延遲大約都是80~90ms 2.撿尾刀要先等大約一秒等出刀 (之前打信長或三國或LOL都是先砍、然後等時間到才會再砍一刀,這個似乎是先等才砍) 3.A點怪不好點 4.某些角色技能組搭配很奇怪,目前的我來看有廢角的感覺 5.有時候逃跑會有往回走的情形(不知道是不是跟延遲有關) 補充一下好了 2.像是我玩勾肥,他補尾刀是要等手舉起來,然後小刀敲下去 這過程大約一秒,不是馬上敲,換句話說玩新角色都要重新熟悉他的揮刀速度 4.今天有玩一下劍聖,其實我不太知道補杖這技能怎會出現在他身上 感覺有點雞肋 還有昨天有玩魅惑魔女走中,完全被Bane吃得死死 我覺得我招沒有相對應能剋他的 (這也許是我目前新手的想法而已) (6.在國內Dota2應該永遠不是主流,在國外也一樣市場早就被LOL吃掉了吧?) 對了,連線選中國香港東南亞,延遲就大約8~90。 (不過溝通主要還是用英文就是了) -- ( ̄(工) ̄) --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.75.120
1F:→ henry1234562:4. 願聞其詳 07/31 21:18
2F:→ henry1234562:1. 延遲好像可以挑伺服器來解決 07/31 21:19
3F:→ henry1234562:2. 這我不太懂 你是指出手前有動作的意思? 07/31 21:19
4F:推 amuro76:80~90ms幾乎沒感覺吧.... 07/31 21:19
5F:→ henry1234562:5. 這種狀況一個可能是 你是radiant 點到小地圖 07/31 21:19
6F:→ daroke:太小看dota 2囉^_^ 雖然不像lol那麼親民 但在國外很熱門 07/31 21:19
7F:推 abtvctkto61:5有可能你點到小地圖 07/31 21:20
8F:→ amuro76:dota沒有廢角,每隻的技能都很有特色 07/31 21:20
9F:→ daroke:延遲80是很順了 主要是每個角色的出刀延遲不同 才有這感覺 07/31 21:20
10F:推 Chuang000111:80~90對我來說已經很完美了TAT (幾乎都是100左右) 07/31 21:20
11F:→ daroke:你玩骨弓(克林克茲) 大概要2秒前就出手了xD 那是故意設計的 07/31 21:21
12F:→ daroke:你玩槍兵(狙擊手) 你0.5秒前出手就可以 07/31 21:21
13F:→ henry1234562:dota2 每個英雄攻擊或施法都有自己的延遲時間 07/31 21:21
14F:→ henry1234562:比如說同一招 leshrac跟rubick用就完全不同.. 07/31 21:22
※ 編輯: Abre 來自: 111.240.75.120 (07/31 21:27)
15F:推 m3ns7or:玩美西,ping 200~250ms....囧 07/31 21:22
16F:→ henry1234562:不過 dota2我到是很有自信 進坑的不會再出來 07/31 21:24
17F:推 slycsboy:1. 無所謂 2.要看英雄^_^ 3.習慣問題 5.點到小地圖 07/31 21:25
18F:→ slycsboy:4.請舉例??? 老實說以一個WEer的角度,OS的技能組都很搭 07/31 21:26
19F:→ slycsboy:6.台灣是LOL的天下不反對 世界?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!? 07/31 21:27
※ 編輯: Abre 來自: 111.240.75.120 (07/31 21:29)
20F:→ Ilovemama:會說dota有廢角 只能說你對這遊戲的認識太淺 07/31 21:27
21F:→ henry1234562:剛加入你覺得認識能深到哪去呢XD 07/31 21:28
22F:→ henry1234562:魅惑魔女很常出現在CM 你可以看一下直播比賽怎麼用 07/31 21:29
23F:推 Chuang000111:我認為是你觀念還停留在其他遊戲裡,所以會拿DOTA2的 07/31 21:29
24F:→ henry1234562:你會無法克制bane很正常 因為Bane線上比你強 07/31 21:29
25F:→ Chuang000111:技能拿去跟其他的遊戲對戰 07/31 21:29
26F:推 m3ns7or:每個角色的攻速都有0.xx秒的差距。 07/31 21:29
27F:推 slycsboy:BM啊ˊ_>ˋ 時代的眼淚要流了 07/31 21:30
28F:推 RickyRubio09:4.絕對是你的問題 07/31 21:31
29F:→ slycsboy:其實你注意一下,絕大多數carry近敏都有保命招 07/31 21:31
30F:→ henry1234562:當你不知道一個角色怎麼樣 看別人怎麼玩學起來 07/31 21:31
31F:→ henry1234562:dota2 很貼心的有觀戰模式 新手可以多加利用 07/31 21:32
32F:推 m3ns7or:現在有人想一起打bots嗎XDD? 07/31 21:35
33F:推 srx1983:me 樓上id是? 07/31 21:36
34F:推 RickyRubio09:現在再看CLG,不然也想打XD 07/31 21:36
35F:→ m3ns7or:樓上,我剛有密你=3=我id:Mayee 07/31 21:37
36F:→ narukana:1.延遲80-90已經很好了 以前美服lol 200~300還不是照打 07/31 21:37
37F:→ narukana:2.那叫做英雄特色..是一種用來做為平衡的方式 07/31 21:37
38F:→ narukana:舉例而言 CM,火女等等技能強勢的法師 攻擊動作很大 07/31 21:38
39F:→ narukana:AM,PA等等後期強勢的英雄 動作就很小很快 這叫作平衡 07/31 21:38
40F:→ narukana:因為這遊戲有反補 如果不這樣設計 那就不平衡了 07/31 21:39
41F:→ narukana:3.多習慣跟練習一下就好 07/31 21:39
42F:推 srx1983:奇怪加好友的按鈕在哪=.= 還不熟悉界面找不到.. 07/31 21:40
43F:→ narukana:4.DOTA無廢腳 也沒有過於imba的英雄 舉例來說 07/31 21:40
44F:→ srx1983:你加我好了 bluesrxsrx 07/31 21:40
45F:→ narukana:魅惑魔女本來就不是中路強勢英雄..技能有招降野怪 07/31 21:40
46F:→ narukana:可以一開始就在野區發育 幫助三路隊友 這種英雄走中 07/31 21:41
47F:推 RickyRubio09:加好友要去steam的介面喔 07/31 21:41
48F:→ narukana:當然是被中路強勢的英雄壓..另外 招降那招可以緩速 07/31 21:41
49F:→ narukana:配上大招就很好用 第一招讓他對物理攻擊有很好的抗性 07/31 21:41
50F:推 m3ns7or:加囉,有看到嗎? 07/31 21:42
51F:→ narukana:回血讓他成為優秀的輔助和推塔英雄 07/31 21:42
52F:推 srx1983:看到囉 原來是要在steam裡面加 我耍笨.. 07/31 21:42
53F:→ narukana:至於5,是自己的問題 6的話 一個還在CB的遊戲就有一堆贊助 07/31 21:43
54F:→ narukana:跟比賽 完全可以體現出他的人氣了 07/31 21:43
55F:→ k0286:google DoTA2 vs lol << 你可以看到多方大戰 07/31 21:56
56F:→ k0286:建議擬針對兩者的差異去討論,而不是討論缺點 07/31 21:57
57F:→ k0286:我也是接觸沒多久LOL就放棄了。我HON還玩得比較久。 07/31 22:04
58F:→ k0286:LOL光是不能TK卡兵,我就無法適應了 07/31 22:04
59F:推 EEK:我200 ms都在打了....lol 07/31 22:35
60F:→ sieson:dota2的樹林小路比dota還不明顯~"~有板友試過怎麼調畫面 07/31 22:37
61F:→ sieson:讓可以鑽的小路比較清楚嗎? 07/31 22:37
62F:→ hanmas:小路打多看多就記得了 反正主要就是中塔跟優勢路的塔 07/31 22:47
63F:→ hanmas:2出手延遲高 一開始打會覺得尾刀剪不到很機車 07/31 22:48
64F:→ hanmas:打就了就會覺得這樣動作性比較高 而且這也是英雄特色 07/31 22:49
65F:→ hanmas:有些英雄的強弱就是因為出手快慢的差異 07/31 22:49
66F:推 orzx:這遊戲本來就是給專業比賽用 根本不是給人休閒玩的 07/31 22:55
67F:推 MidoriG:你應該不了解DOTA的歷史才會認為被LOL吃掉... 07/31 22:57
68F:→ Abre:我真的不了解@v@" 我是Dota2才知道Dota地存在的 07/31 23:03
69F:推 xlp:lol有點單調無聊 07/31 23:07
70F:推 an138:不用再用鍵盤分析lol vs dota2了 07/31 23:18
71F:→ an138:等DOTA2 正式營運後就讓市場來決定吧 (幾時正式?) 07/31 23:18
72F:推 jackcow:大概等西雅圖大賽結束之後八 07/31 23:19
73F:→ henry1234562:我覺得要等完全移植完 07/31 23:20
74F:→ Abre:我打中文有時候會無法顯示 07/31 23:21
75F:推 pttalbert:官方字體的問題,大概以後就可以解決了 08/01 00:31
76F:→ pttalbert:你有玩英雄聯盟就應該有看過這一頁 08/01 00:32
78F:→ pttalbert:從 DotA 到英雄聯盟 08/01 00:33
79F:推 hmmhmmohoh:wcg那條應該可以拿掉了 XD 08/01 00:43
80F:→ pttalbert:XD,WCG 2012 沒有 LoL 了,被 Dota 2 取代掉了 08/01 00:45
81F:→ ke3064:孩子,你還不懂dota2不要以自己的看法去評論:) 08/01 09:14
82F:推 z83420123:沒有LOL好像是因為LOL剛好有大比賽協調的結果 08/01 20:21
83F:推 afu4869:DotA改版到現在 每隻都能玩得很有影響力 跟以前差很多 08/03 15:04







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